Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Liker перенеси чуть в сторону молодое дерево возле гарпии, у меня сейчас ларс в срубленное дерево долбился минут 5, пытаясь его обойти, пока к сатурасу ковыляли.
Скинул бы скрин, да что-то оказалось, что дефолтные скрины с аст у меня почему-то выдают засвеченную муть в разрешении 256х256
Да, в скором времени будет обнова с правкой локаций, ну мелкими, без добавления контента, так что если найдете баги какие (сундуки без имен и тд), то пишите сейчас.
- можно убрать ядро из лагеря пиратов
- убрать дым в море в лагере пиратов, видно если идти в море от пещеры с мракорисом
- если можно, сделать так, чтобы двери в храме аданоса больше не закрывались после их первого открытия
@Liker А можешь Лестера "переучить" ходить спать на другую шконку? Там целых две на первом этаже теперь, можно ему даже отдельную комнату выделить она там есть. Кошерное спальное место рядом с телепортом постоянно гоняем бедного лысого.
Сейчас примерно сравнялась сложность +- смотря каким классом проходить.
Раньше новый данж был значительно сложнее старого, сейчас там большинство боссов починили/понерфили.
Так что теперь сложно сказать даже, где сложнее где легче.
Думаю в новом данже, только рядовые монстры по опаснее будут, нежить маги и зомби.