Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.825
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.361
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.475
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

zordard

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Окт 2018
Сообщения
1.058
Реакции
285
Баллы
176
Лучшие ответы
74
Типа нужно телепортироваться, чтобы сохранится, а потом бежать снова до монстров. Такое себе развлечение...
Так это же только в первой главе гемор. Потом есть точки сохранения и на входе во всякие пещеры, и внутри.
 

JezZter

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2017
Сообщения
762
Реакции
300
Баллы
161
Лучшие ответы
96
Кстати, такому урывочному геймплею немало способствует КС. Типа нужно телепортироваться, чтобы сохранится, а потом бежать снова до монстров. Такое себе развлечение...
Сегодня моя игра на КС происходила так:
- избил глорха возле Ксардаса, проник в город, сделал все доступные небоевые квесты, взял одежду богатого горожанина, ТП к Ксардасу, говорю с ЛЕстером, чтобы он мне уступил кровать, но я забыл сохраниться и как назло повис диалог намертво.
затем
- избил глорха возле Ксардаса, проник в город, сделал все доступные небоевые квесты, при попытке взять одежду богатого горожанина насмерть свалился с этого кривого балкона

Сгорел, вышел. ;D
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.269
Баллы
661
Лучшие ответы
594
@Azh1452, жиза.

@zordard, ну я за ДР подчищаю, и после каждого мало мальского продвижения тпшусь в замок. Если не тпшусь, то научен уже горьким опытом, когда из-за одной ошибки приходится все по новой чистить.
 
Последнее редактирование:

zordard

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Окт 2018
Сообщения
1.058
Реакции
285
Баллы
176
Лучшие ответы
74

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.269
Баллы
661
Лучшие ответы
594
Нинаю, у меня уже давно игра не вылетала. Один раз, когда в другую локу тпшнулся, потерялось управление. Я много раз видел посты, что у людей какие-то технические проблемы в замке, но я так понял, это на 7 директе. Ну и вообще, в замке можно хоть воды напиться. :) Побил орков - тпшнулся, водички попил и снова в бой. :)
 

JezZter

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2017
Сообщения
762
Реакции
300
Баллы
161
Лучшие ответы
96
Настоящий безымянный пьет кровь врагов
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.269
Баллы
661
Лучшие ответы
594
Мне было бы достаточно, если бы от утолял жажду от зелий. Столько их пьет, а все равно сушняк.
 

zordard

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Окт 2018
Сообщения
1.058
Реакции
285
Баллы
176
Лучшие ответы
74

Spellmaker

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Май 2018
Сообщения
405
Реакции
192
Баллы
86
Лучшие ответы
25
@zordard, У меня после часа-полутора еще и производительность снижается (так что в Хоринесе ФПС падает ниже 30 и начинаются лаги). Тогда я просто перезапускаю, благо установка на ССД позволяет это делать быстро.
 

zordard

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Окт 2018
Сообщения
1.058
Реакции
285
Баллы
176
Лучшие ответы
74
после часа-полутора еще и производительность снижается
Опять же из личных наблюдений: производительность снижается вдвое и больше, если мы меняем локацию. Например, делаем тп из Яркендара в Хоринис или наоборот. Это особенность dx11 для готики 2, отличное, но недоделанное решение. Я теперь всегда после телепорта в новую локацию делаю сохранение и перезапускаю игру. Только в таком случае все работает как задумывалось.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу