Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@kirtas, Он и не должен сидеть на лавке возле Хориниса, изначально он сидит на лавке прямо у дома Лобарта, если пройти в Хоринис то уже перемещается туда в независимости от того, говорил с ним ГГ у Лобарта или нет.
@kirtas, Он и не должен сидеть на лавке возле Хориниса, изначально он сидит на лавке прямо у дома Лобарта, если пройти в Хоринис то уже перемещается туда в независимости от того, говорил с ним ГГ у Лобарта или нет.
Ну я и имею ввиду эту лавку, она не далеко от ворот Хоринеса, это получается баг оригинальной игры, что он потом в городе продолжает предлагать пропуск в город?
@Liker, Да кому они мешают. Ломаются и фик с ними. Лишний раз кнопку нажать не трудно. А без спринта уже никак, все красоты уже посмотрены, локации изучены не один десяток раз. Только бегом.
Был ли у кого-нибудь такой баг, иногда модели (текстуры) нпс не прогружаются, персонаж полностью невидим, только имя.
И еще один. При выходе с фермы Онара, когда меняется музыка, поверх музыки начинает звучать продолжительный гул (как будто пароход) Если в папку дата вернуть файл RET2_Music_KaiRo.vdf из Возвращения 2.0 то данный глюк исчезает.
Это известный баг рендера дх11 (у всех), так же как и поплывшие текстуры, лечится просто сохранением, а поплывшие текстуры либо перезаход в локацию может помочь иногда или перезапуск игры. Разрабы АБ не имееют отношения к рендеру поэтому эти баги не правятся.
И еще один. При выходе с фермы Онара, когда меняется музыка, поверх музыки начинает звучать продолжительный гул (как будто пароход) Если в папку дата вернуть файл RET2_Music_KaiRo.vdf из Возвращения 2.0 то данный глюк исчезает.
Это да, есть ещё некоторые места такие, и ещё музыка на ферме Онара после одноразового проигрывания пропадает, либо приходится перезапускать вручную либо лечь на кровать, гул кстати тоже убирается кнопкой U, и потом снова запускается музыка этой же кнопкой. А Вот если вернуть вышеуказанный файл, то будет наложение музыки в некоторых местах.