Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.438
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.207
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.403
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.074
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Важно Альтернативный Баланс - Баги игры (ПРИКРЕПЛЯЙТЕ СЕЙВЫ)

Статус
Закрыта

Andr1971

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
26 Мар 2015
Сообщения
1.727
Реакции
1.099
Баллы
437
Лучшие ответы
82
должны через 5 поджогов монстра.
Где-то после 2-х монстров гаснут,причем не всегда идет уведомление,что факел погас....
А раньше,помню и "трава зеленеее ..." и с факелом спал.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.181
Реакции
4.592
Баллы
627
Лучшие ответы
251

Niko5511

Труженик
Участник форума
Регистрация
14 Мар 2018
Сообщения
376
Реакции
126
Баллы
49
Лучшие ответы
2
I cant equip first helmet from halvor. I cant open it to equip it.
 

Andr1971

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
26 Мар 2015
Сообщения
1.727
Реакции
1.099
Баллы
437
Лучшие ответы
82

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.181
Реакции
4.592
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Он имел в виду Хакона и сказал правду: шлема покупаются, но не открываются в инвентаре. Потому и лайкнул, чтоб заметили.
 

Andr1971

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
26 Мар 2015
Сообщения
1.727
Реакции
1.099
Баллы
437
Лучшие ответы
82
@AgriaLight, Тогда в тему баги.
З.Ы.Ну уж если пишет человек на русскоязычном сайте по иностранному,то хотя бы имена не надо путать...ИМХО.
 

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.163
Реакции
9.740
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
G2AST_13_10_2018_2_21_56_319.jpg
Дерево справа от Безымянного ходит ходуном, словно в ураган.
Это то дерево, где когда-то драконий корень был; светящаяся фигня прямо по курсу — это камень друидов в восточно-западном лесу.
 

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
958
Реакции
413
Баллы
226
Лучшие ответы
29
Поднимал щит Альрика (не квиклут) и словил вылет.
Код:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User:  Salmon,  CPUType: 586,  Mem: 3992 MB total, 975 MB free
Camera: Pos(3172.49268/173.752792/3427.50391), At(0.699660838/-0.694777429/-0.166610613)
Startup Options:-start
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:7FFFFF3F (0x0082E6F0 0x31F3E3B0 0x00000000 0x00000030) <UNKNOWN>
0023:00741C44 (0x398AB900 0x00000000 0x006F9670 0x00000000) Gothic2.exe, oCNpc::CanSee()+52 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 7980+23 byte(s)
0023:006F9740 (0x1F8DEE9C 0x00AB4118 0x00AB40C0 0x0082E6F0) Gothic2.exe, oCMsgState::operator delete()+95888 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGameExternal.cpp, line 6914+27 byte(s)
0023:00792568 (0x006F9670 0x0088E4AD 0x31F3E938 0x0082E6F0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
0023:00792CBF (0x00AB40C0 0x00006950 0x0082E6F0 0x31F3E3B0) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
0023:0076CACD (0x00006950 0x00000000 0x00000000 0x00000000) Gothic2.exe, oCNpc_States::StartAIState()+653 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpcStates.cpp, line 593
0023:0075B71C (0x00000011 0x31F77D70 0x00000000 0x0135FA10) Gothic2.exe, oCNpc::CreatePassivePerception()+1196 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 14895
0023:00744B9F (0x398ABC68 0x00000000 0x31F77D70 0x00000000) Gothic2.exe, oCNpc::DoTakeVob()+479 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 8725+113 byte(s)
0023:00753824 (0x37A44B00 0x00000000 0x31F77D70 0x37A44B00) Gothic2.exe, oCNpc::EV_TakeVob()+836 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 13077
0023:0074C384 (0x37A44B00 0x00000000 0x37A44B00 0x31C58970) Gothic2.exe, oCNpc::OnMessage()+4964 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 10816+8 byte(s)
0023:00786DD3 (0x37A44B00 0x31F77D70 0x00000000 0x1E72E524) Gothic2.exe, zCEventManager::SendMessageToHost()+371 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zEventMan.cpp, line 269
0023:007870CA (0x1E72E2D8 0x00621903 0x0E905100 0x0083C10C) Gothic2.exe, zCEventManager::ProcessMessageList()+202 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zEventMan.cpp, line 376
0023:00785F96 (0x0E905100 0x0083C10C 0x09AF4EE0 0x00000000) Gothic2.exe, zCEventManager::DoFrameActivity()+38 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zEventMan.cpp, line 145+9 byte(s)
0023:00621903 (0x00000001 0x09AF4EE0 0x00000000 0x0135FCA8) Gothic2.exe, zCWorld::Render()+515 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zWorld.cpp, line 825
0023:006C87EB (0x00400000 0x014E4008 0x0135FECC 0xFFFDE000) Gothic2.exe, oCGame::Render()+331 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2658
0023:00425E6E (0x0082F0EC 0x00000000 0x00280250 0x09AF4EE0) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1598 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 767+47 byte(s)
0023:0078188B (0x0000002C 0x00DD44FE 0x00000070 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x014E4008 0x0000000A) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
0023:00502DFD (0x0135FED0 0x00000000 0x014E4008 0x0000000A) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
0023:007D43F8 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
 

Дагон

Постоялец
Участник форума
Регистрация
10 Фев 2018
Сообщения
82
Реакции
15
Баллы
20
Лучшие ответы
0
1. Кавалорн при первой встрече возле башни Ксардаса после боя с гобинами не возвращается к своему костру а стоит как вкопанный на том месте где закончил бой.
Кавалорн не на своём месте.jpg
2.ГГ исчезает при входе (выходе) пещера с двумя бандитами возле восточных ворот Хориниса.
Невидимый Безымянный.jpg
3. Когда возвращаешься в город от Скипа по суше имеется дыра в текстурах на скрине ГГ стоит прямо в ней
Дырка в текстурах возле стен Хориниса когда идёшь от Скипа.jpg
 

Niko5511

Труженик
Участник форума
Регистрация
14 Мар 2018
Сообщения
376
Реакции
126
Баллы
49
Лучшие ответы
2
I mean the one who sells swords in Khorinis^^
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу