Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Дюк Флид, dx11 не обрабатывает порталы(условно говоря это стены в помещениях), поэтому и багов нет.
@Баал-Зебуб, ничего, это баг локации, но он есть только без dx11. Я видимо зря выложил новый Хоринис, не проверив. Так что будем ждать пока Дрим исправит... или ставьте dx11.
@Баал-Зебуб, скачай архив за 31.10 и возьми оттуда только файл AB_Data_01.vdf и закинь его в data. Потом проверь пещеру и отпишись. Думаю, все починится.
После изучения "Регенерации выносливости 1" отключается "родная регенерация выносливости"
Текущий максимальный объем выносливости 410
Было: 12ед. за 1 тик(около 5 секунд) ~ 2.4ед./секунду
Стало: 1ед. за 1 секунду
Итого: всего за 5лп и 5000 золота мы теряем 1.4ед. выносливости в секунду