Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новый AI противников очень криво работает, т.е противник зачастую наносит урон до анимации удара или же просто не реагирует на удар гг и продолжает бить. Если до этого я мог спокойно завалить Сентензу палкой, то теперь даже на Мо приходится тратить полчаса, а это уже бредом попахивает.
@MoonLighter, Ну так отключите АИ. Строго говоря, аи вообще не меняется, меняются движения персонажей. И меняются они ВНЕ боя. Т.е. они не могут меняться, когда персонаж бьет или ходит, это зашито в коде, только кода он стоит и не бьет.
И действия у персонажей - точно такие же как и раньше, просто изменились движения.
--- Добавлено: ---
Пример, у персонажа программа - левый боковой удар, правый боковой удар, прямой удар. Изменились движения - но программа точно такая же, просто анимации другие.
--- Добавлено: ---
Могли измениться разве что тайминги, как пример - раньше персонаж выдавал серию и ждал 0.5-1 сек, сейчас время ожидания меньше.
Я его убил,но теперь,когда выхожу из храма,у меня вылетает ошибка Acces всем известная.В самом храме я установил новые скрипты и,возможно,вызывают конфликт при выходе из храма.Хотел прикрепить сейв,но пишет,что слишком много весит файл (7 мб).