Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
После фикса от 07.02 стал ломаться стрейф после телепортации внутри локации. upd и между локациями
И еще может из Возвратки накопилось по мелочи:
1.Вольф не уходит на ферму Бенгара из Своего лагеря по квесту "Одинок и беззащитен". Сидят дармоеды баланс по хавке в минус уходит.
2. Не завершается квест "Проблемы Лобарта с Орками".
3. По квесту "Бежать нельзя остаться". Если тело Добара обнаружил до квеста, то приходится к этому месту бежать еще раз.
И еще заметил проблему когда кайтишь моба при включенном беге и луке в руках после того как отбежал на расстояние от него и затем хочешь выстрелить, герой оружие не поднимает(то есть выстрелить не может, приходится оружие убирать-доставать, что бы можно было стрелять).
Да, так и есть. Но это и в В2 так было. Для лучника, конечно, это достаточно критично. Ибо надо порой убежать и лук убирать некогда, а потом необходимо сразу стрелять, а не тут то было. Приходится на бегу убирать-доставать лук заново.
--- Добавлено: ---
Так же отмечу, что ломается акробатика после перемещения между локациями. Становится какая то кастрированная. Приходится нажимать T два раза.
Еще с парным оружием интересно. Когда надо одеть Улу-Мулу, снимается сразу все оружие, включая лук.
Все это с учетом использования рендера. Без понятия, что и как без DX11, ибо без него сто лет уж не играл.
@Liker, с оружием в руках перекаты перестают работать. Без оружия работают. Чинится сменой стрейфа без оружия.
Телепорт из другой локи тоже ломает.
Помню раньше только сильное ранение ломало перекаты.
да, про кувырки вправо-влево тоже заметил, есть такое. приходится включать и отключать акробатику.
еще заметил баг с анимацией оружия: допустим ты помер с улу-мулу в руках, потом загрузил сейв, быстро взял меч в руки а анимация боя с мечом такая же как у топора.
А что стало с текстурами? Доспехи паладина(конкретно), да и не только, стали плыть. Из-за чего это? Накатил самый последний патч, перекачал сам мод и АСТ.
у магов огня почему то никто не учит кругам магии , потом еще парлан не учит рунам 6 круга(выучил все возможные руны огня всех кругов) ,нет метеорита и огн.дождя в 4 главе по крайней мере !если взять у хранителей ветку огня то хранители учат рунам 6 круга