Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Не уверен что баг, но работа магического щита сейчас абсолютно читерская, как я заметил когда он срабатывает - действует пока не поглотится урон в сумме равный полному хп гг. Что получается в итоге-в битве против толпы орков становишься бессмертным как только сработает щит, пока снесут 6500 хп(3 глава) уже успеет сработать новый. Как я вижу реализацию-нужно ограничить общее поглощение урона половиной максимального запаса хп гг а так же время действия щита до 10 секунд(это критично,чтобы не ходить с щитом постоянно)
@InFleX, это дерево мувер, оно опускается по кв заместо засохшего дерева, когда Тразаге это делал скорее всего дх11 еще не было, и без дх11 его было не видно. На это и шел расчет. @TheBeckonedOne, боже откуда они вылазят, фиксишь одно появляется другое.
Скрипты от вчерашнего числа, загружаю сохранение - вылет в конце без каких либо ошибок. Пытаюсь заново запустить игру вот такая ошибка при запуске.
Можно как то решить не обновляясь на сегодняшние скрипты?... и то не факт что решат проблему.