Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.941
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.418
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.511
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение 2.0 АБ Альтернативный Баланс - Баги и ошибки

Статус
Закрыта
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.659
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@PVe, текстурные патчи не ставьте на АБ пока играете в этой локации.
 

Garrus

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2018
Сообщения
104
Реакции
11
Баллы
37
Лучшие ответы
0
Квест "Некромант в Хоринисе" не выполняется при небольшом изменении порядка очередности диалогов.

Я не читая гайда с форума, побежал сначала к Корагорну, из-за чего у меня в дневнике повисла строчка "Корагорн не видел никаких магов в городе..". А лишь потом я поговорил с Ибрагимом, который сообщил, что это он подделал документ. По гайду нужно наоборот..У Корагорна и у прочих трактирщиков строчек диалога больше нет. Как развить квест дальше?
Или это уже все? ???
Этот квест влияет на что-то, или можно забить?

Не хочу ставить новые патчи, так как боюсь потерять прогресс. Начинать с нуля я не буду=на первую главу ушло 26 чистых часов

Спасибо посту снизу. У меня забагался диалог с Ибрагимом. А точнее их было два одинаковых, первый прошел без записи в дневнике, а второй такой же дал запись в дневник и продолжение квеста. Пока все норм.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.659
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@EmreXZ, все цифры в патчноуте соответствуют. Тактики боссов можно выключать в бою. и они снова станут тупыми.
@Garrus, Странно, вы Гатса убили вне города? Если да, болтайте снова с трактирщиками и все будет ок.
 

jester01

Бродяга
Участник форума
Регистрация
15 Янв 2017
Сообщения
30
Реакции
1
Баллы
10
Лучшие ответы
0
в начале 5ой главы, прибегаю к хранителям, махаюсь с асгардом, потом естественно получаю все плюшки, хочу вернуться в большой мир и вылетает ошибка
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.659
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@jester01, не брать меч асгарда, он глючный
 

Vazaza

Житель города
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2014
Сообщения
102
Реакции
6
Баллы
25
Лучшие ответы
0
после убийства 4х драконов в долине рудников так и должно быть что если телепортнуться в башню ксардаса в хоринисе, он там будет валяться мертвый?
если портнуться к его башне то да !!!
 

Niko5511

Труженик
Участник форума
Регистрация
14 Мар 2018
Сообщения
376
Реакции
126
Баллы
49
Лучшие ответы
2
@EmreXZ simply deactivate new "Boss AI" in options
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
при выборе "УН" для боя забыл назад переименовать из "Ослабления нежити"
 

Antrekot

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2017
Сообщения
106
Реакции
27
Баллы
37
Лучшие ответы
1
1. Андре после убийства банды Кико все еще атакует ГГ. Хорошо, что еще не добивает)
2. Нередко получается так, что после того, как противник (вроде, только люди) убьет суммона (первичный агр сразу на нем), на ГГ перестают агриться те, кто участвовал в убиении суммона.
3. Когда суммон и противник стоят на расстоянии удара друг от друга, но на разном уровне высоты, но эта разница небольшая, то они не фокусят друг друга и просто стоят тупят. Эту же ерунду я замечал, когда пытался обокрасть послушника в братстве - приходилось отходить подальше, чтоб появился фокус на нем.
4. Может сделать так, чтобы рунное оружие суммонов исчезало после их смерти? А то нередко после боя приходится собирать его, чтобы не пропустить ничего нужного.
5. Разбойники Декстера спокойно смотрят на то, как ГГ на полусогнутых крадется между ними и занимается воровством из их карманов.
6. В пачноуте видел такое
"Чтобы компенсировать навык карманной кражи, теперь есть шанс (навык кражи / 2) украсть кошелек у нпс, помимо золота"
это все еще есть в игре? А то как-то доводил кражу до 230+ где-то и лишних кошельков в инвентаре не находил.
7. Также встречается часто такое - суммон атакует спокойно сидящего/стоящего НПС, но не просто подбегает и бьет, а отскакивает туда-сюда, бьет по воздуху и прочее, пока, наконец, не попадет. И только после этого НПС вступает в бой. Почему нельзя сделать первый удар просто ударом, а потом уже включать им AI?
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу