И это тоже нужно людям. Для игроков НБ это абсолютная норма и, собственно, к этому и стремятся. Ни один сюжетный мод не даст такого драйва как здесь, когда идёт проверка буквально на доли секунды и если чуть замешкался, то всё. Это просто другой геймплей, который ничуть не хуже и не лучше любого другого мода. Он просто другой.
Не вижу смысла сравнивать сюжетный и геймплейные моды. Они разные - предназначены для разных целей и закрывают разные потребности игроков. Я уже не раз писал, что сравнивать Архолос и Новый баланс это как сравнивать отвёртку и молоток. Кому придёт в голову это делать и для чего? Надо забить гвоздь - берёшь молоток. Надо закрутить саморез - берёшь отвёртку. Всё просто на самом деле. Проблемы начинаются тогда, когда люди начинают путать хер с трамвайной ручкой и сравнивать мягкое с теплым - забивать гвозди отвёртками, а саморезы закручивать молотками. Если гвоздь не закручивается молотком, то это не говорит о бесполезности молотка. Это лишь демонстрирует IQ этого человека, который пытается это делать. Не надо выбирать между этими инструментами, надо просто применять их по ситуации и в соответствии с их назначением. Также и с модами. Хочется насладиться сюжетом и атмосферой, словно прочитать классную книгу - включаешь Архолос тот же самый. Хочешь "покиберкотлетить" и "понадрачивать" клавиши - запускаешь Новый баланс. И тут тоже не надо делать выбор раз и навсегда. По настроению и желанию играешь в оба мода. Главное не искать сюжет и атмосферу в НБ, а в Архолосе геймплейные фичи и механики. Ярлыки запуска этих двух модов могут быть рядом друг с другом на одном рабочем столе одного компьютера. Так что мне всегда было как-то боязно за людей, которые сравнивают несравнимое и при этом даже определяют как-то "победителей" этих сравнений. Да, согласен, сравнить можно что угодно при желании. Хоть плафон и петрушку, условно. Только вот какой из этого сравнения вывод можно будет сделать - вот это вопрос.