Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 117.577
  • 999
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.436
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.023
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе А почему не сделать хранителей каноном?

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.561
Реакции
1.774
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#31

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.688
Реакции
12.666
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#32
Затем, чтобы продвигать слово Стоноса в неокрепшие умы молодых некромантов на просторах сети, а те будут нести его в ряды остальных готоманов, попутно искореняя ересь оригинала и заодно лорных экспертов. :D Через пару лет про оригинал даже не вспомнят.

ps Если даже Архолос не признали официальным лором, хотя он достоин как никто другой, то что говорить про извращение и его новую редакцию. Можно признать, но только на уровне этого форума. Остальная часть готоманов боюсь будет против.
 

Fnayer

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Мар 2016
Сообщения
362
Реакции
76
Баллы
52
Лучшие ответы
2
#33
Затем, чтобы продвигать слово Стоноса в неокрепшие умы молодых некромантов на просторах сети, а те будут нести его в ряды остальных готоманов, попутно искореняя ересь оригинала и заодно лорных экспертов. :D Через пару лет про оригинал даже не вспомнят.

ps Если даже Архолос не признали официальным лором, хотя он достоин как никто другой, то что говорить про извращение и его новую редакцию. Можно признать, но только на уровне этого форума. Остальная часть готоманов боюсь будет против.
Любая фанатская переделка не будет считаться лором, всегда же так было, да и логично это в целом. Да и сама по себе лорность не является чем то важным в моддинге, главное чтобы бодро игралось
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.688
Реакции
12.666
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#34
Любая фанатская переделка не будет считаться лором, всегда же так было, да и логично это в целом. Да и сама по себе лорность не является чем то важным в моддинге, главное чтобы бодро игралось
Боюсь с вами согласятся только ребята, которым по душе моды в стиле НБ (Отелло, Мрачные тайны, Реновация). Для всех остальных "лорность", как вы это сформулировали - прежде всего целостность мира и его атмосфера. Где Имарах не падает на голову игрока неизвестно откуда вместе с хранителями, темными рыцарями, некромантами или темными магами (поди разбери кто из них кто), вампирами и космодесантом. А Хоринис не атакуют орды зергов или демонов Лэнга. Уверен, такая осада игралась бы очень бодро! Только подавляющему большинство готоманов на эту бодрость насрать. В конце запоминается только история и ее послевкусие. А что можно запомнить после прохождения бодрых модов? Надроченые пальцы, прилипшие к клавиатуре от бесконечных механических движений? Сейчас скажу Архолос... но не буду. Ибо и так все ясно. Даже если это один раз, а не мульон, как привыкли в НБ. Он намного вкуснее нежели эти бесконечные надрачивания на цифорки в разных позах.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.146
Реакции
8.991
Баллы
852
Лучшие ответы
373
#35
А что можно запомнить после прохождения бодрых модов? Надроченые пальцы, прилипшие к клавиатуре от бесконечных механических движений?
И это тоже нужно людям. Для игроков НБ это абсолютная норма и, собственно, к этому и стремятся. Ни один сюжетный мод не даст такого драйва как здесь, когда идёт проверка буквально на доли секунды и если чуть замешкался, то всё. Это просто другой геймплей, который ничуть не хуже и не лучше любого другого мода. Он просто другой.
Сейчас скажу Архолос... но не буду. Ибо и так все ясно. Даже если это один раз, а не мульон, как привыкли в НБ. Он намного вкуснее нежели эти бесконечные надрачивания на цифорки в разных позах.
Не вижу смысла сравнивать сюжетный и геймплейные моды. Они разные - предназначены для разных целей и закрывают разные потребности игроков. Я уже не раз писал, что сравнивать Архолос и Новый баланс это как сравнивать отвёртку и молоток. Кому придёт в голову это делать и для чего? Надо забить гвоздь - берёшь молоток. Надо закрутить саморез - берёшь отвёртку. Всё просто на самом деле. Проблемы начинаются тогда, когда люди начинают путать хер с трамвайной ручкой и сравнивать мягкое с теплым - забивать гвозди отвёртками, а саморезы закручивать молотками. Если гвоздь не закручивается молотком, то это не говорит о бесполезности молотка. Это лишь демонстрирует IQ этого человека, который пытается это делать. Не надо выбирать между этими инструментами, надо просто применять их по ситуации и в соответствии с их назначением. Также и с модами. Хочется насладиться сюжетом и атмосферой, словно прочитать классную книгу - включаешь Архолос тот же самый. Хочешь "покиберкотлетить" и "понадрачивать" клавиши - запускаешь Новый баланс. И тут тоже не надо делать выбор раз и навсегда. По настроению и желанию играешь в оба мода. Главное не искать сюжет и атмосферу в НБ, а в Архолосе геймплейные фичи и механики. Ярлыки запуска этих двух модов могут быть рядом друг с другом на одном рабочем столе одного компьютера. Так что мне всегда было как-то боязно за людей, которые сравнивают несравнимое и при этом даже определяют как-то "победителей" этих сравнений. Да, согласен, сравнить можно что угодно при желании. Хоть плафон и петрушку, условно. Только вот какой из этого сравнения вывод можно будет сделать - вот это вопрос.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.688
Реакции
12.666
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#36
И это тоже нужно людям. Для игроков НБ это абсолютная норма и, собственно, к этому и стремятся. Ни один сюжетный мод не даст такого драйва как здесь, когда идёт проверка буквально на доли секунды и если чуть замешкался, то всё. Это просто другой геймплей, который ничуть не хуже и не лучше любого другого мода. Он просто другой.

Не вижу смысла сравнивать сюжетный и геймплейные моды. Они разные - предназначены для разных целей и закрывают разные потребности игроков. Я уже не раз писал, что сравнивать Архолос и Новый баланс это как сравнивать отвёртку и молоток. Кому придёт в голову это делать и для чего? Надо забить гвоздь - берёшь молоток. Надо закрутить саморез - берёшь отвёртку. Всё просто на самом деле. Проблемы начинаются тогда, когда люди начинают путать хер с трамвайной ручкой и сравнивать мягкое с теплым - забивать гвозди отвёртками, а саморезы закручивать молотками. Если гвоздь не закручивается молотком, то это не говорит о бесполезности молотка. Это лишь демонстрирует IQ этого человека, который пытается это делать. Не надо выбирать между этими инструментами, надо просто применять их по ситуации и в соответствии с их назначением. Также и с модами. Хочется насладиться сюжетом и атмосферой, словно прочитать классную книгу - включаешь Архолос тот же самый. Хочешь "покиберкотлетить" и "понадрачивать" клавиши - запускаешь Новый баланс. И тут тоже не надо делать выбор раз и навсегда. По настроению и желанию играешь в оба мода. Главное не искать сюжет и атмосферу в НБ, а в Архолосе геймплейные фичи и механики. Ярлыки запуска этих двух модов могут быть рядом друг с другом на одном рабочем столе одного компьютера. Так что мне всегда было как-то боязно за людей, которые сравнивают несравнимое и при этом даже определяют как-то "победителей" этих сравнений. Да, согласен, сравнить можно что угодно при желании. Хоть плафон и петрушку, условно. Только вот какой из этого сравнения вывод можно будет сделать - вот это вопрос.
Какого драйва ты хочешь? Чтобы 5 точка горела, делая прожог в твоем кресле? Или чтобы экран тонул в цифрах, которые начинают тебя раздражать уже после 5 минут игры? Или чтобы босс гадил на весь экран спецэффектами по таймеру, а ты в этот момент повторял сотнями раз уже заученое физическое памятью твоего тела механическое действо? Ты думаешь сюжетный мод не может тебе дать таких ощущений? Поверь, может. Первый легендарный подольщик при выходе из башни деда не даст соврать. :) Просто никто никогда не ставил целью сделать такое. А почему? Да потому что всем насрать на это "мнимый" драйв, который превращает тебя в киберкотлету в глазах окружающих. Нормальным людям вполне хватает оригинальной боевки, чтобы получить массу удовольствия от сражений. Которая кстати легко простыми манипуляциями с кодом превращается в ад для казуала. Сделать темный соус из готики все равно не выйдет, как ни старайся. Для этого надо завозить новых монстров с новыми анимациями и кучу тон кода для обработок этих аним. В том числе и анимы для самого гг. А мы все сидим на анимациях из дарк саги и возвратки 15 летней давности,которые иногда вывешивают под табличкой "новые". :D несерьезно...

Смотрел я как то запись по НБ в хс и в данже новом с вороном. Либо закликивание через вбок-прямо-блок, либо беготня. Скукота... Арена более менее как то живо смотрится, но тоже в основном все старые фокусы.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.633
Реакции
1.817
Баллы
232
Лучшие ответы
17
#37
Это лишь демонстрирует IQ этого человека, который пытается это делать.
Дружище, это бесполезно и дело не в IQ, к сожалению. Банальная зависть к парням, которые довели до ума то, на что у самого не хватило (терпения/сил/веры в себя - нужное подчеркнуть). И ладно бы причесали многочисленные косяки - так они проект развили и не бросают, приобретая новых поклонников. Вот и душит жаба заслуженного пенсионера. Ребята же, надо отдать им должное, ни разу на моей памяти не огрызнулись и ни слова в ответ на откровенные помои не сказали. Повезло нам с ними, так думаю.
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.355
Реакции
3.718
Баллы
386
Лучшие ответы
11
#38
@TraZag, деда, не отвлекайся на этот богомерзкий пальцедрочевый ЭНБЕ, пили божественную ВВшечку, нет сил терпеть, хочется уже прикоснуться к НОРМАЛЬНОЙ ИГРЕ!
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.633
Реакции
1.817
Баллы
232
Лучшие ответы
17
#39
@TraZag, деда, не отвлекайся на этот богомерзкий пальцедрочевый ЭНБЕ, пили божественную ВВшечку, нет сил терпеть, хочется уже прикоснуться к НОРМАЛЬНОЙ ИГРЕ!
Вы забыли добавить "лорной", коллега. Хотя о чем это я, где уважаемый Тразаг, там всегда только канон.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.146
Реакции
8.991
Баллы
852
Лучшие ответы
373
#40
Какого драйва ты хочешь? Чтобы 5 точка горела, делая прожог в твоем кресле? Или чтобы экран тонул в цифрах, которые начинают тебя раздражать уже после 5 минут игры? Или чтобы босс гадил на весь экран спецэффектами по таймеру, а ты в этот момент повторял сотнями раз уже заученое физическое памятью твоего тела механическое действо?
Да, именно это тут и ищут игроки НБ и именно поэтому они в него и играют. Разве это не очевидно? Взять, к примеру, CS 1.6 (или какая там последняя версия?) - ни сюжета, ни лора. Ни-че-го. Одни зарубы нон-стоп. Побеждает тот, у кого пальчики ловчее и реакция быстрее. Катка закончилась через 3 минуты? Начинаем заново. И зачастую на этой же карте. И даже в том же обвесе скорее всего. И что? Кто-то говорит, что CS это тупая херня из-под ногтя? Нет. Более того - это отдельная дисциплина в киберспорте, регулярно проводятся мировые масштабные соревнования. И в то же время существуют другие шутеры со своей громадной вселенной, огромным лором и глубоко проработанным сюжетом. И в это играют миллионы человек. И это как-то умаляет популярность и востребованность CS? Нет, нисколько. Скорее всего играют и в то и другое по настроению. Хотят сюжетного погружения - играют в эти шутеры. Хотят простой кнопочной дрочильни - играют в CS. Одно не хуже и не лучше другого. Они просто разные. Вот Новый баланс в мире РПГ это CS в мире шутеров. Не надо в нём искать сюжет, лор и прочее. Надо просто дрочить кнопки, что тоже нужно людям.
Ты думаешь сюжетный мод не может тебе дать таких ощущений? Поверь, может.
Архолос, например, не смог. Сюжет и атмосферу там - моё почтение. Просто нереально кайфанул с него, когда недавно поиграл в него. Даже х3 и телепортами не пользовался практически - вот настолько по кайфу было ходить и наслаждаться этим миром. Но в плане механик и "драйва" - вообще не ровня НБ. Уже после Зильбаха у меня не было врагов. Бои были максимально пресными. Но у меня фокус был не на самих механиках боёв, а на их подоплёках. У мен даже мыслей не было сравнивать НБ и Архолос - это два разных мира, которые дают разные удовольствия.
Нормальным людям вполне хватает оригинальной боевки, чтобы получить массу удовольствия от сражений.
А кто эти нормальные люди и кто определяет эту "нормальность"? Вот я, например, нормальный? Как это узнать? Кто может мне анамнез составить и вынести диагноз? А то я переживаю, вдруг ненормальным ещё окажусь....
Смотрел я как то запись по НБ в хс и в данже новом с вороном. Либо закликивание через вбок-прямо-блок, либо беготня. Скукота...
Это ещё уметь нужно делать:) Но не всем это просто нужно, естественно. Но для тех, кто это делает и кому это нужно - это целое искусство.
 
Сверху Снизу