Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.579
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.123
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.374
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Новости Witcher 2. Видео с GamesCom


Абсолютно новое видео 12-минутное с выставки GamesCom. Показан процесс игры, ранее не публикованные элементы геймплея и локации.

Внимание! На видео присутствуют кадры запрещенные к просмотру лицам до 16 лет!





Геральт сбегает из тюрьмы Ла-Валетта. Временами крадучись по темным коридорам, скрываясь и нападая из-за угла. Моментами вступая в прямое противостояние и открытую борьбу.

Мы видим новую механику борьбы, как мечом (катаной), так и рукопашный бой.
Кстати во второй части меч за спиной находится в ножнах, что хорошо видно на видео.

Лицевая анимация еще не совсем закончена, но игра уже выглядит фантастически, с освещением, тенями, графикой на высоком уровне.

Обратите внимание на новые эффекты алхимии - выпив зелье Кошка, Геральт не только видит в темноте, но и видит жизни врагов сквозь стены. Выглядит это не только красиво, но позволяет функционально использовать режим разведки.

Перевод Звездочки
 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

#2
Смешанные ощущения. С одной стороны - шикарный рукопашный бой, но вот с оружием почему-то беда. Вроде и физика удара чувствуется, и инерция есть - а враги все равно реагируют на получения урона как деревянные истуканы. И тот тип со щитом - бред в чистом виде. Совершенно никакому осмыслению не поддается :(
Второй аспект, вызывающий сомнения - стелс. Не могу понять, зачем его вводить, если он хуже получился, чем даже в первом Splinter Cell.
А вот меню диалога понравилось. Вернее, его отсутствие понравилось :D Хорошо, что нет черного кусочка экрана внизу.
 
#3
Да я так думаю это еще все не окончательный вариант.
Действительно было странно смотреть на замедленные удары кулаками, на то как под мощным ударом меча стражник просто падал и прочее...
Но думаю это всё будет еще доработано :)
А вот сам Геральт мне здесь понравился. И прорисовка его и Трисс очень впечатляют.
 
#4
#7
А чего плохого? Подкрался сзади- оглушил. Все просто и понятно^^
Вот это и плохо) Подкрался сзади, оглушил, а второй стражник в двух метрах слепоглухой и не обращает никакого внимания на происходящее. Ну и потом, зачем ведьмаку вообще прятаться, если у него здоровый меч есть? :D

Это точно не катана :D ;D
 
#8
Подкрался сзади, оглушил, а второй стражник в двух метрах слепоглухой и не обращает никакого внимания на происходящее.
Ну мало ли, стражники разные бывают) Его там заключенный отвлек разговором)) Хотя я на это тоже обратил внимание, но может еще доделают, им там много доделывать ;D

Это точно не катана
И это не сарказм, Звездочка. ::)
 
#9
Ну вас противных :D. Первый смотрела, показалось, что она изогнута. Из-за вас сейчас еще раз посмотрела, вроде прямой меч :-\


В отпуск хочу :(
 
#10
У катаны даже гарды такой не бывает^^ Попсовый двуручный прямой европейский меч.
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу