Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.558
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.608
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.998
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение 2.0 Предварительные данные о будущем патче

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.812
Реакции
6.512
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#1
@Itral, только благодаря твоей настойчивости и сделан этот список.

Предварительные данные о будущем патче для В2.0.

Основные изменения:
  • Обязательна новая игра.
  • Обновлена библиотека AST.dll до актуальной версии;
  • Gothic2.exe патчится автоматом Лаахаком на 4ГБ, параллельно с этим изменяются значения текстурного и звукового кешей в параметрах файла игры Gothic.ini. Только для Осей х64 (!)

Остальные данные на 09.01.2016.
ИНСТАЛЛЯТОР:
  • Устранена ошибка с невозможностью корректного запуска игры после установки русификации для ГоГ/Стим
  • Из финальной страницы завершения установки в инсталляторе удалён чек-бокс для запуска игры, из-за невозможности корректного запуска игры через сервиз Стим и напрямую из каталога игры "..\System"
  • Добавлена вкладка для "Опциональных патчей и фиксов":
  • уменьшение количества травы в мире игры
  • увеличение размера трав для сбора Гг
  • увеличенные шрифты для высоких разрешений экранов
  • LaaHack для расширение памяти до 4ГБ, только для ОС х64

SYSTEM PACK:
— данные будут позже

AST:
  • Исправлена работа меню загрузки игры после гибели ГГ от монстров/людей и/или после падения
  • Добавлена функцию авто-очистки кэша игры, чтобы память не переполнялась и не вызывала фризы
  • Восстановлены клавиши быстрого сохранения [F5] и [F9]
  • Исправлены ошибки в системе стрельбы из лука, когда лук терял ось и задирался, а также разблокирована возможность переключения стрельбы на сложном уровне (хард)
  • Исправлены ошибки в системе "Воровства"
  • Исправлена ошибка с возможностью обхода/включения тестового режима MARVIN, на сложном уровне прохождения(хард)
  • Убраны отладочные коды (будет меньше вылетов при переходе в локи)

АНИМАЦИИ:
  • исправлена анимация idle состояний
  • обновлена модель ГГ стала более гладкой
  • анимация боёвки оружия для ловкача теперь не изменяется после 30% порога на анимацию обычных мечей

СКРИПТЫ И ГЕЙМПЛЕЙ:
  • исправлена ошибка с пропуском в город ГГ
  • теперь на сложном уровне (хард) даётся 15 ЛП за уровень до 50 ур ГГ, а далее 10 ЛП
  • исправлена ошибка с записью в дневник убитых существ, из-за которой "крыса" записывалась в него как "степной падальщик"
  • исправлена ошибка с изучением навыка у Торбена, при недостаче золота у ГГ
  • пересмотрены параметры зелья жизни в сторону увеличения % восстановления
  • исправлен баг с восстановлением здоровья Неписей
  • теперь в портовом районе за драку с Мо не накладывается штраф
  • теперь на ферме Онара за драку с наемниками по сюжетным заданиям не накладывается штраф
  • понижен в статах шаман-гоблин
  • исправлен баг с исчезновением/очисткой инвентаря после кражи у некоторых НПС
  • исправлен баг с клонированием свитков сна и чарма
  • исправлен баг с клонированием скрижалей и напитков
  • исправлен баг с уменьшением статов на легком/нормальном уровнях
  • в настройки меню игры возвращена опция "Инверсия камеры/мыши"
  • исправлен баг с голозадым Гораксом, при продаже робы ГГ
  • исправлен баг с регенерацией неписей до полного восстановления HP при ударах по ним сзади
  • исправлен баг с завершением квеста "Запретное пастбище", из-за которого циклически воспроизводился звуковой трек при каждом обновлении дневника и/или после разговора с НПЦ и выводилась соответствующая надпись на экран - "Квест Запретное пастбище завершено"
  • Исправлен баг с невозможностью создания "вытяжки из душ" по квесту второго хранителя, из-за ошибки в описании требуемых ингредиентов
  • Исправлена шкала прокачки ловкости за ЛП
  • Снижена стоимость регена маны у Ватраса во 2 главе
  • Добавлены в продажу 1 главы двуручник и арбалет на 30 силы
  • Убрано ограничение на 100% владение при экипировке предметов с бонусом к владению. За счет этого при разэкипировке будет правильное значение. 100% владение означает макс. урон от данного типа оружия. Цифры выше 100 не дадут урона больше максимума.
  • У Эстебана нельзя украсть красную плитку
  • В меню макс. количество колонок инвентаря увеличено с 8 до 15
  • Снижено до 50 ловкости требование на воровство в локе ассасинов (было 80)
  • Письмо у Декстера о крысе будет появляться только тогда, когда ополченец взял квест на расследование
  • Добавлен в продажу спирт
  • Проклятые луки и арбалеты не будут экипироваться у ГГ после отмены трансформы
  • Ограничен опыт за воровство
и прочие мелкие баги и неточности...


Добавки от 10.01.2016
  • В описании перековки Кольца Воды указывается правильный набор ингредиентов
  • Убийство НПС в доспехах убийц прибавляет +1 к карме Белиара (было +2)
  • Исправлен баг с неравномерным расходом маны при некромантском вызове
  • Исправлен баг с крестьянами в разных частях локации, говорящими, что они на ферме Онара
  • Голову Бладвина нельзя украсть
  • Поправлены бои в таверне и штрафы у Ли
  • Добавлена новая, более реалистичная анимация кулачного боя (без тхэквондо)


Добавки от 11.01.2016
  • Любое убийство людей увеличивает карму Белиара на 1
  • Изменено положение камеры при стрельбе из лука: вид над плечом ГГ (была за головой)
  • Анимации 1 и 2х немного переделаны - они стали более плавны в управлении
  • Изменен спринт - теперь нет задержек при переходе от бега на спринт
  • ГГ больше не убирает оружие при переходе на спринт
  • Навык владения увеличивает скорость атаки колющим оружием


Добавки от 12.01.2016
  • Урон от горения будет привязан к интеллекту ГГ. При повышении интеллекта урон по монстрам возрастет.
  • Прибавки ЛП за уровень: 25 для легкого, 20 для нормального, 15 для харда, 10 для легенды
  • Стартовая мана для легкого = 40, нормала - 30, харда 20
  • Стартовые навыки владения - 10% для легкого, 5 для нормального, 1% для харда и легенды.


Добавки от 13.01.2016
  • Горение имеет базовый урон 50 + половина интеллекта ГГ. Чем больше инты, тем более сильные мобы будут страдать от горения.
  • Все руны магии огня имеют прок с каждого точного попадания уменьшать защиту от огня цели на 10%, но не более 50% от общего показателя защиты цели (т.е. только 5 попаданий снижают защиту)
  • Руны, использующие ледяные заклинания, имеют вероятность в 15% вызвать кратковременную заморозку цели примерно на 3-4 секунды (не действует на боссов и сильных монстров вроде троллей, демонов, драконов)
  • Руны, использующие заклинания молнии, имеют прок с каждого точного попадания уменьшать защиту от магии цели на 10%, но не более 50% от общего показателя защиты цели (т.е. только 5 попаданий снижают защиту)
  • Руны, использующие водяные заклинания, восстанавливают 5% вашей максимальной манны при каждом попадании по цели.


Добавки и изменения от 14.01.2016. Часть прежних пунктов устарела.
  • Изменены эффекты и проки четырех веток заклинаний. Подробности в описаниях свойств рун в игре. Общие моменты:
  • Огненная стрела - за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к огню у цели на 10%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
  • Огненный шар - за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к огню у цели на 20%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
  • Огненный шторм - - за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к огню у цели на 30%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
  • Метеорит - с вероятностью 25% возможность оглушить противника на 3 секунды
  • Молния - за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к магии у цели на 10%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
  • Удар молнии - за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к магии у цели на 20%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
  • Ледяная стрела - с вероятностью 10% возможность заморозить противника на 3 секунды, кроме боссов
  • Ледяное копье - с вероятностью 15% возможность заморозить противника на 3 секунды, кроме боссов
  • Шторм - с вероятностью 20% возможность заморозить всех противников на 3 секунды в радиусе действия заклинания, кроме боссов
  • Кулак воды - с вероятностью 20% возможность восстановить жизненную энергию в размере 5% от нанесенного урона
  • Гейзер - с вероятностью 30% возможность восстановить магическую энергию в размере 5% от нанесенного урона
  • Все руны гуру используют полную прибавку интеллекта
  • Копье Спящего - с вероятностью 20% вызвать оглушение противника на 5 секунд, кроме боссов
  • Смерч - с вероятностью 30% возможность восстановить магическую энергию в размере 15% от нанесенного урона
  • Стрела мрака - за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к физическому урону у цели на 10%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
  • Шар смерти - за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к физическому урону у цели на 20%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
  • Крик мертвых - за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к физическому урону у цели на 50%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
  • Рой - восстанавливает жизненную энергию каждый раз при нанесении урона заклинанием
  • Черный туман - с вероятностью 30% возможность восстановить жизненную энергию в размере 5% от нанесенного урона по каждому из противников
  • Дамажные руны у гуру немного понижены в уроне. Для гуру будет важным быстрее набрать много инты, в отличие от остальных.
  • После исправления стрельбы в АСТ на харде снова заблокирована возможность переключения режимов стрельбы нон-таргет (новая) и обычная с захватом цели (старая)


Добавки от 15.01.2016.
  • После превращения ГГ в монстра определенного типа и нападения на монстров этого же типа они обороняются. Раньше не трогали "своего" даже при атаке.
  • Руна "Украсть жизнь" заменена на руну "Раздирание души". С ее помощью можно уменьшать максимальное ХП ГГ ради повышения максимальной маны ГГ. Стоимость прокачки за ЛП при этом не снижается. Останется такой, как была до применения "Раздирания души". Пропорция 2 к 1, но зависит еще и от интеллекта. Чем он больше, тем больше макс маны можно получить.
    - 40 макс ХП даст +(15+инт/4) макс маны
  • Изменена тактика тролля. Когда ГГ его рубит, тролль месит ГГ в ответ.
  • Убран бесконечный опыт за изготовление древка лука из поленьев.
  • Пофикшен баг с орками, когда они зависали с арбалетами при перезагрузке.



Добавки от 16.01.2016.
  • Добавлена проверка на изменения всех основных параметров игры для конкретного уровня сложности, которую не увидят GVE, артмани и прочие редакторы. Изменения осн. параметров сложности и ГГ будет караться вылетом из игры.
  • Руна "Раздирание души" перекачивает не максимальные в максимальные, а текущие показатели жизни в текущие показатели маны. Базовая пропорция шесть к одному. Плюс прибавка от интеллекта некра.
  • Добавлен хоткей на зелья выносливости.


Добавки от 17-18.01.2016.
  • Добавлен хоткей на факел
  • Добавлен хоткей на вкл/выкл текстовой информации на экране
  • Изменен порог ранения в 30% (хард). Сейчас в зависимости от уровня сложности (легкий - нормал - хард) он будет 5 - 10 - 20% до определенной величины макс. жизни. Потом включится расчет по формуле. При показателе в 3000 HP порог снизится до ~ 300 HP.
  • В меню игры добавлена строчка включения оконного режима
  • Другие новинки и правки багов


Добавки от 19.01.2016.
  • Пока ГГ в трансформе - с ним не говорят НПС (орки)
  • Пробивание брони в режиме кулачного боя действует только на людей
  • Анонсирована интеграция большинства патчей и фиксов, которые созданы в данное время, в инсталлятор. В том числе и технических патчей для х64 ОС
  • Анонсировано создание нового плееркита (оболочки для запуска модов под В2.0). С доп. настройками СП.
  • Исправлены баги в некоторых диалогах и квестах


Добавки от 20-22.01.2016.
  • Убрано понижение статов при нулевой выносливости (на всех уровнях сложности). Теперь будет замедление скорости ударов и реакции ГГ.
  • Если взять у Фалька квест на шкуры мракориса а потом побить его, квест исчезнет. Останется вступление в охотники через победу над Фальком.
  • Анонсировано решение проблемы с инициализацией НПС (отсутствующие НПС в локах, например Вакур Шак и Грок в шахте орков)
  • Анонсирована работа над лоад-скринами для каждой локации. Просьба игрокам сделать красивые скрины лок в качестве Full HD или выше. Заливать их можно в соотв. тему на RPG Russia
  • Решается проблема сохранок в 7 главе.
  • Анонсирована работа над фиксом бага пропажи вещей из инвентаря ГГ. Без этого фикса патч выпущен не будет.


Добавки от 23-28.01.2016.
  • Убран бесконечный опыт от бесконечного призыва скелетов, которые на легком уровне легкая добыча для ГГ
  • Убрано бесконечное появление демона в железной шахте с невозможностью сдать квест
  • Убрана аналогичная ошибка в квесте с темным ритуалом
  • Исправлены проблемы с инициализацией НПС (исчезновение НПС на разных этапах игры)
  • Заблокирована возможность менять гильдию ГГ через GVE
  • Исправлены места с получением бесконечного (увеличивающегося) опыта за сдачу одного квеста много раз
  • Исправлен баг с варгом и орком-воином, наносящими 10-кратные минимальные уроны выше 50 лвла ГГ
  • Исправлен баг с невозможностью сохраниться в 7 главе, если команда на корабле нетипичная (отсутствует Лестер)
  • Исправлен баг с прерыванием прыжков в акробатике "в воздухе" и микро-телепорта ГГ на землю, если выносливость упала до нуля
  • Анонсирована добавка в инсталлятр сжатых текстур 1024х1024. Текстуры 512х512 могут идти отдельно - будет зависеть от размера инсталлятора
  • Анонсирована возможность выбора в инсталляторе озвучки диалогов по желанию игрока
  • Анонсирована возможность выбора в инсталляторе старых фоновых мелодий по желанию игрока - там, где они доступны на старых локациях. В остальных местах старых локаций будет звучать тишина (изменены границы для фоновых мелодий). В новых локациях все остается без изменений.
  • Множество прочих правок, которые не упоминались в темах


Добавки за февраль 2016.
  • На легком и нормальном уровнях сложности разблокированы (стали доступными) квестовые линейки харда. Награда будет попроще. Для харда награда останется прежней - помогающей в прохождении сложных мест игры.
  • «Легендарный» уровень сложности теперь выбирается в разговоре с Ксардасом.
  • Марвин вернулся в игру на всех уровнях сложностях, но только в тестовом режиме. В первом игровом меню (до загрузки сейвов) - выбираете настройку вкл-выкл.
    После загрузки сейва или начала новой игры ГГ появится в тестовом режиме, о чем сообщается большими буквами на экране. В нем вы сможете активировать консоль марвина (F2) и выполнить необходимые действия по вставке непися или предмета. После чего можете сохранить игру со сделаными изменениями.

    В тестовом режиме нет возможностей:
    1. Передвигаться по миру
    2. Пользоваться инвентарем
    3. Экипировать предметы и использовать их
    3. Отключены все бары и обработки событий, триггеры и прочее
    4. Залочены все основные характеристики ГГ (сила, ловкость и прочее). Их изменение через консоль будет возвращать их к тем что были на момент загрузки игры в тестовом режиме.

    Для отключения тестового режима вам необходимо заново войти в игру и отключить его в первоначальном меню. После чего сможете загрузить сейв и продолжить полноценно играть.


Ждите обновлений по мере новых правок.

Уже выпущенные правки (официальные и неофициальные) см. в теме Готика 2: Возвращение 2.0 - Все фиксы и патчи

Скрины для лоад-скринов (картинки перехода между локациями) заливать в тему Готика 2: Возвращение 2.0 - Помогаем создать лоад-скрины для локаций
 
Последнее редактирование модератором:

Lofert

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Дек 2011
Сообщения
186
Реакции
40
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#2
Добавлены орки квестовые в шахту? Сейчас то только марвином этот момент пройти можно.
Рагнар нормально появляется если отправить в город?
Квест на крысу можно взять, или просто кв итем удалили?
Баг с бессмертием от смены шмота поправлен?
Баг с пропажей тел даже с включённой галочкой на не пропажу поправлен?
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
#3
@Alex1,
Благодарю :thumbsup:

Изменения очень радуют :)

Если будет время хотелось бы более точно как изменилось "воровство". Т.е. я так понимаю был порезан опыт, но осталась ли возможность воровать у силовиков/магов? (понятно, что не с начальной ловкостью в 10 единиц, но можно ли будет обворовать со 100-150?... как по мне незачем лишать все гильдии интереса этого процесса)

Так же надеюсь что в день выхода патча вы не забудете 32-е оси и напишите что и где надо поменять(ручками) для:
параллельно с этим изменяются значения текстурного и звукового кешей в параметрах файла игры Gothic.ini.
и как установить прогу 4ГБ.
 
Последнее редактирование модератором:
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.812
Реакции
6.512
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#4
Квест на крысу можно взять, или просто кв итем удалили?
Квест нужно взять раньше, чем идти убивать Декстера. Иначе записка в луте не появится.

не забудете 32-е оси и напишите что и где надо поменять(ручками) ...
и как установить прогу 4ГБ.
Это попытка прописать 32 битным процессам Готики свойства 64 битных процессов с увеличением объема оперативной памяти под эти процессы в х64 ОС.
На х86 (32 битных ОС) такое изменение не имеет смысла.
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
#5
Это попытка прописать 32 битным процессам Готики свойства 64 битных процессов с увеличением объема оперативной памяти под эти процессы в х64 ОС.
На х86 (32 битных ОС) такое изменение не имеет смысла.
насколько я понял из того что читал, то можно выделить игре 3Гб памяти, а ОС оставить одну (вместо 2 и 2 по стандарту).
Я просто хочу услышать от людей знающих в этой области больше меня что точно надо сделать.
 

Gotha

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2013
Сообщения
301
Реакции
41
Баллы
57
Лучшие ответы
6
#6
Хм, а когда примерно ждать этот патч? Задолбали уже постоянные вылеты и игра в режиме 5 минут отбегал, сохраняйся срочно, иначе бегай заново из-за зависания игры, которую приходится закрывать горячими клавишами или тупо перезапуском ОС(((((
 

Lofert

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Дек 2011
Сообщения
186
Реакции
40
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#7
Хм, а когда примерно ждать этот патч? Задолбали уже постоянные вылеты и игра в режиме 5 минут отбегал, сохраняйся срочно, иначе бегай заново из-за зависания игры, которую приходится закрывать горячими клавишами или тупо перезапуском ОС(((((
Обзор, модели, текстуры на 80%, нулевой кэш и 1 вылет раз в 10 часов. Багов бы побольше пофиксили
 

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.742
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#8
А вы не скажете, когда выйдет Возвращение 2.0 этот замечательный патч? Пусть даже ориетировочно…
 

Ян75

Командор
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
21 Апр 2010
Сообщения
3.505
Реакции
838
Баллы
435
Лучшие ответы
0
#9
А вы не скажете, когда выйдет Возвращение 2.0 этот замечательный патч? Пусть даже ориетировочно…
в группе в ВК, где и появилось объявление про этот патч, сказано что до конца праздников патчик уже выложат. само собой это ориентировочно, как будет на самом деле - посмотрим.

Алекс, ты не в курсе - голод и жажду не планируется сделать отключаемой на харде? Это не баг конечно, но не всем оно по душе пришлось.
 

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.742
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#10
Это хорошая новость. А если еще и "позывы" сделают отключаемыми, так и вовсе замечательно будет.
ВК — это марка сигарет такая?
 
Сверху Снизу