Все помнят, что в предыдущей части серии способ прохождения боссов был один - сражение. Даже игроки, которые вкладывали очки умений исключительно в скрытое прохождение, должны были применять грубую силу при каждой встрече с боссами.
В этот раз разработчики вняли просьбам и добавили два возможных варианта прохождения: стелс и разговор. Что интересно, способ прохождения босса будет влиять на развитие сюжета, а это именно то что мы любим. Ведь так?
Игра выйдет на трех ключевых платформах в 2016 году.
Последнее редактирование модератором: