5 главу наоборот разгружали от мобов, так как игроки уже порядком уставали от игры и чисто на одних морально-волевых тащили до конца. Раньше весь Хоринис был в этой нежити. Да и вообще тут палка о двух концах. С одной стороны вроде бы и логично аппнуть мобов там, а с другой это практически бессмысленно, ибо у тебя билд уже давно в прайме на этом этапе и эта нежить будет просто падать не с одной подачи, а с двух. Вот и вся разница. Тут уже хочется просто пробежать быстрее и нырнуть в 6 главу на финальный замес.
Вот поэтому на 4-5 главах у меня пропадает желание дальше играть. Не хватает сложности в последних главах, те же лорды теней простые, которые в усыпальницах...поэтому и предлагаю подобное сделать, усилить нежить в Хоринисе.
Учитывая вышенаписанное, даже если и усилить нежить, то это не вернёт желания, поверь. Ты начинаешь тухнуть в этой катке не из-за недостаточной силы мобов, а из-за того, что у твоего билда пропадает динамика развития. На этом этапе у тебя уже всё, что нужно изучено давно и зачастую начинаешь учить даже всякое ненужное или банально в статы излишек сливать. Даже если вкрутить сюда нежить-гигачадов по 30к ХП каждый, то это не вернёт интереса, а наоборот лишь усилит желание дропнуть, потому что интереса развития уже нет, а тут ещё и мобов вилкой ковырять. Поддержу это предложение только в плане визуала, так как видеть немощных скелетов на этой стадии игры уже смешно, но с практической точки зрения это всё равно ничего не поменяет.
Из за подобных вещей я Дракон Нежить пропускаю всегда зная что он окажется легким.
Наверно ты давно его уже не бил, ибо он представляет опасность даже перекаченному персонажу. Его дробовик может смачно так жахнуть, что даже щитовики могут не выдержать.