Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.282
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.384
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.954
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.681
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе 1 Глава - однообразное прохождение

Beleriand

Герой
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.189
Реакции
2.961
Баллы
471
Лучшие ответы
398
#11
Так же посмотреть любое прохождение любого стримера который играет на УКС с плагинами, все делают по сути одно и тоже.
как раз потому что на УКС с плагинами игра без этих "имбовых" свитков практически нереальна в начале.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.582
Реакции
1.012
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#12
Это конечно можно на условном КСе, но на других усложнениях это будет не то что долго, там только пытаться по одному выводить а их разъединить довольно проблематично, там рипов можно словить очень много, но зачем когда есть имба свиток в 1 главе.

Так же посмотреть любое прохождение любого стримера который играет на УКС с плагинами, все делают по сути одно и тоже.
Ты меня всё больше улыбать начинаешь, но мне тебе опять сказать нечего, потому что

Логика конечно в этом есть, но так можно ответить на любое предложение в таких темах
Играй так как нравится тебе, а не как это делают другие, если тебе так не нравится, это не работа, это игра) Играешь на высокой сложности, будет тяжело, но даже так, ищи свои личные способы.
 
Автор
Автор
L

lStingl

Постоялец
Участник форума
Регистрация
25 Фев 2024
Сообщения
78
Реакции
25
Баллы
28
Лучшие ответы
0
#13
Ты меня всё больше улыбать начинаешь
Я очень рад, что поднимаю кому-то настроение)

Играй так как нравится тебе, а не как это делают другие, если тебе так не нравится, это не работа, это игра) Играешь на высокой сложности, будет тяжело, но даже так, ищи свои личные способы.
К сожалению, мы друг друга не поймём, у нас совершенно разная логика.
 

Nukasuda

Бродяга
Участник форума
Регистрация
28 Дек 2025
Сообщения
49
Реакции
32
Баллы
24
Лучшие ответы
0
#14
На готической сложности с АСНК или ССНК такой проблемы нет. Со старта берешь свое профильное оружие и набиваешь на нем урон, качая владение и статы. Получается очень плавная прокачка, для зачистки Хориниса даже не понадобятся свитки. Сначала всяких мелких монстриков убиваешь и делаешь квесты, потом бандитов по-тихоньку, Декстера, и уже пошло поехало
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.582
Реакции
1.012
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#15
Я очень рад, что поднимаю кому-то настроение)

К сожалению, мы друг друга не поймём, у нас совершенно разная логика.
Да наверно :D Но ты ведь хочешь в игру играть с кайфом, зачем ты играешь не кайфово, а практично?)
 

Radmirjan

Постоялец
Участник форума
Регистрация
6 Мар 2024
Сообщения
50
Реакции
16
Баллы
19
Лучшие ответы
1
#16
Есть идея, заимствованная ещё из модов скайрима. Можно сделать возможность на старте игры выбрать не только режим и сложность, но и начальную гильдию, например ополченец или наёмник, 15 уровень, сделанные большинство квестов в городе, не распределённые очки обучения (на классике) либо стартовый урон нснк, чтобы можно было за 5-10 мин сделать перса и идти проходить готан. Я думаю, многим уже надоело 150 раз получать доверие мастеров, красть чернила сзади от Зуриса и т. д., хочется создать перса и сразу идти бить бандитов, ежжи
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.026
Реакции
4.417
Баллы
597
Лучшие ответы
251
#17
На счёт первой главы - вам не кажется что весь геймплей один и тот же за любой класс на любой сложности?
Геймплей один и тот же. Если мы не качаем свой билд :) По ряду разных причин, если мы на классике и сперва изучаем навыки; если мы торопимся во вторую главу; если есть способ сделать все тоже самое, но с гораздо меньшими усилиями.

Ну лично как у меня выходит:
Крысики и мухи чистятся - превращение в волка.
Никогда. Обычно просто беру двуручный дрын (острая палка/посох ученика/боевой посох послушника) и вся низкоуровневая шваль забивается им.
Дорога до Онара/магов воды - превращение в глорха.
Нечасто. Без ДИ бывает просто иду с Ларесом, плевать на копейки опыта, зато дорога в нужные мне места станет чистой. На ДИ, волков могу сгрызть глорхом/варгом, но не умею нормально воевать трансформами, проще оставить на попозже когда я уже силами своего билда почищу дороги.
Восточный лес (орнамент) - превращение драк снеппера.
Никогда. Если сильно тороплюсь во вторую главу, то либо в тумане жму переключатели и потом отдельно выманиваю печеньку, либо к Натаниелю вожу. Миликами могу и сам раздолбать, просто не нафейлить с выводом волкоподобных.
Бандиты (записка Халвора) - заливается огненным дождём
Я к ним вообще не хожу)) В ги воров через сдачу Нагура. А бандитов позже силами своего билда.
Декстер - превращение в каменного голема.
Тут да, часто именно големом. Реже - огнедождями всю банду, еще реже - просто методично прирезать всех - Декстера не агришь в разговоре, а начинаешь с охранника. За ДХ недавно на классике просто перестрелял всех.

Т.е. тут можно увидеть такую логику - если мой билд еще не собран/слаб, то в ход идут всякие народные средства :shrugging: Если он уже собран и боеспособен, то без них. Но на повышенных сложностях собрать билд значительно тяжелее плюс нет смысла сидеть в первой главе до посинения.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.582
Реакции
1.012
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#18
Есть идея, заимствованная ещё из модов скайрима. Можно сделать возможность на старте игры выбрать не только режим и сложность, но и начальную гильдию, например ополченец или наёмник, 15 уровень, сделанные большинство квестов в городе, не распределённые очки обучения (на классике) либо стартовый урон нснк, чтобы можно было за 5-10 мин сделать перса и идти проходить готан. Я думаю, многим уже надоело 150 раз получать доверие мастеров, красть чернила сзади от Зуриса и т. д., хочется создать перса и сразу идти бить бандитов, ежжи
Я понимаю о чём ты, альтернативный старт, в скайриме порой сам так делаю, но вот для готики, звучит как-то настороженно, очень сомнительно, лучше болванками пользоваться.
 
Автор
Автор
L

lStingl

Постоялец
Участник форума
Регистрация
25 Фев 2024
Сообщения
78
Реакции
25
Баллы
28
Лучшие ответы
0
#19
Да наверно :D Но ты ведь хочешь в игру играть с кайфом, зачем ты играешь не кайфово, а практично?)
Я просто немного (много) мозахист в играх, мне нужен челлендж, сложность, ловить кайф от победы над сильным врагом или проходить какой то безумно сложный момент. Я уверен что не 1 такой, если ограничить всех желающих игроков они будут делится опытом как можно пройти тот или иной момент. А если ограничивать сам себя, даже пообсуждать не с кем как кого то победить в таких условиях.
 
Автор
Автор
L

lStingl

Постоялец
Участник форума
Регистрация
25 Фев 2024
Сообщения
78
Реакции
25
Баллы
28
Лучшие ответы
0
#20
Если сильно тороплюсь во вторую главу, то либо в тумане жму переключатели и потом отдельно выманиваю печеньку, либо к Натаниелю вожу
Ну вот, например есть выход из ситуации - Натаниэль. К нему можно и бандитов вывести (с вонючей запиской). Я уверен что мало кто так делает и вообще задумывался об этом. Вот в чем смысл сильных ограничений - они дают ре-играбельность многих моментов и возможность проходит "Умом" а не одним свитком просто потому что он есть.
 
Сверху Снизу