Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 59.211
  • 547
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.415
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.613
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

vdfs

  1. E

    Гайд Как добавить новую анимацию в Gothic 2

    В гайде по созданию оверлея описано как заменить и перенастроить уже существующие анимации путем добавления и применения оверлея. Но что, если нам нужно добавить в игру новую анимацию, а не переписать другую? В этом нет ничего сложного, делается это по той же схеме. Предположим, что мы хотим...
  2. E

    Гайд Замена звуков в Gothic 2 - как узнать название любого звука и заменить его

    1. Узнаем название нужного звука Предположим, что мы хотим заменить звук при ударе оружием. Для этого нужно сделать следующее: В игре переходим в режим MARVIN и нажием на G. На экране появится информация о проигрываемых анимациях. Нас интересует пункт AniName внизу слева. При атаке двуручным...
  3. E

    Гайд Как экспортировать анимацию из Blender и скомпилировать ее (G2)

    1. Экспорт анимации Предположим, что вы открыли анимацию в Blender (.ASC файл), как-то изменили ее, и теперь вам нужно ее достать для дальнейшей интеграции в игру. Для этого нужно сделать следующее: В Blender в строке меню сверху нажимаем File -> Export -> Kerrax ASCII Model Exporter (.ASC) ->...
  4. E

    Гайд Как достать анимации из G2 и открыть их в Blender

    1. Достаем файлы с анимациями из игры Все файлы, связанные с внутриигровыми анимациями, хранятся в папке Data в корне игры. Нам нужны файлы Anims.vdf и Anims_Addon.vdf. Если у вас поверх игры установлен какой-нибудь мод, то вероятно там будут еще дополнительные файлы с анимациями (например, в...
  5. LockFronT

    Решено Подскажите название .wav файла

    Название файла который отвечает за дополнение задания или его завершение
  6. Z

    Решено Как пропачить Хроники Миртаны что бы поменять озвучку?

    День добрый уважаемые, я хочу создать мод с Английской озвучкой, идея брать родной польский и создать голоса и пропатчить Хроники Миртаны что бы можно было играть на английском с Английской (хотя ИИ) озвучкой. Я нашёл все линии, файлы родные и т.д, для пробы пытался попробовать вставить звуки но...
  7. Liker

    Гайд [VDFS Tool] Гайд по работе в файлами Готики 1/2

    Игровые ресурсы Готики хранятся в файлах формата VDF/MOD. Это игровые архивы, где могут быть звуковые файлы, текстуры, модели, анимации, миры. Каждый тип файла (модель, текстура, звук) лежит по строго определенному пути. VDF файлы находятся в папке data в внутри папки игры Работать с архивами...
  8. T

    Решено Гильдии 1.5 — Дата, Время, Жизнь, Мана, Стамина, Бары, Репутация Богов

    Можно ли вытащить это из твоего мода и добавить к другому??Только для себя естественно!
  9. Yelawolf

    Инструменты Gothic VDFS 2.5

    Описание: Эта программа является как бы "конечной остановкой" в разработке модов, она запаковывает или извлекает файлы из файлов *.mod, а так же *.vdf. Программа по умолчанию находится в директории игры Gothic 2, в папке .\_work\tools\VDFS Учимся работать с Gothic VDFS: Извлечь файлы из...
Сверху Снизу