Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
В гайде по созданию оверлея описано как заменить и перенастроить уже существующие анимации путем добавления и применения оверлея. Но что, если нам нужно добавить в игру новую анимацию, а не переписать другую? В этом нет ничего сложного, делается это по той же схеме.
Предположим, что мы хотим...
1. Узнаем название нужного звука
Предположим, что мы хотим заменить звук при ударе оружием. Для этого нужно сделать следующее:
В игре переходим в режим MARVIN и нажием на G. На экране появится информация о проигрываемых анимациях. Нас интересует пункт AniName внизу слева. При атаке двуручным...
1. Экспорт анимации
Предположим, что вы открыли анимацию в Blender (.ASC файл), как-то изменили ее, и теперь вам нужно ее достать для дальнейшей интеграции в игру. Для этого нужно сделать следующее:
В Blender в строке меню сверху нажимаем File -> Export -> Kerrax ASCII Model Exporter (.ASC) ->...
1. Достаем файлы с анимациями из игры
Все файлы, связанные с внутриигровыми анимациями, хранятся в папке Data в корне игры. Нам нужны файлы Anims.vdf и Anims_Addon.vdf. Если у вас поверх игры установлен какой-нибудь мод, то вероятно там будут еще дополнительные файлы с анимациями (например, в...
День добрый уважаемые, я хочу создать мод с Английской озвучкой, идея брать родной польский и создать голоса и пропатчить Хроники Миртаны что бы можно было играть на английском с Английской (хотя ИИ) озвучкой. Я нашёл все линии, файлы родные и т.д, для пробы пытался попробовать вставить звуки но...
Игровые ресурсы Готики хранятся в файлах формата VDF/MOD. Это игровые архивы, где могут быть звуковые файлы, текстуры, модели, анимации, миры.
Каждый тип файла (модель, текстура, звук) лежит по строго определенному пути.
VDF файлы находятся в папке data в внутри папки игры
Работать с архивами...
Описание:
Эта программа является как бы "конечной остановкой" в разработке модов, она запаковывает или извлекает файлы из файлов *.mod, а так же *.vdf.
Программа по умолчанию находится в директории игры Gothic 2, в папке .\_work\tools\VDFS
Учимся работать с Gothic VDFS:
Извлечь файлы из...