Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
3 глава
Стражник Декс обратился с очень странной просьбой - необходимо украсть ключ у алхимика Ванадия. Крадём ключ (если не можем обокрасть, то избиваем и забираем) и идём к Дексу. Декс сказал, что хочет ограбить склад, ключ от которого мы только что украли. Нам нужно попасть туда и забрать...
3 глава
Пекарь Рольф хочет, чтобы ювелир Донателло присоединился к гильдии. Он просит поговорить с Донателло, и попросить сделать особо элегантное кольцо, показать его Орхусу, после чего отдать Рольфу.У Донателло есть нужное кольцо, но он хочет за него 200 ропери. Если вернём обратно, то деньги...
3 глава
Патриция просит найти её пропавшего мужа Гарлота. Он собирался прогуляться до рынка, но так и не появился. Она обошла верхний и средний квартал, но не нашла его. Идти в нижний квартал она боится. Идём в бордель, в одной из комнат внизу находим Гарлота. Он понимает, что слишком...
3 глава, только для стражника
После больших потерь среди солдат во время экспедиции Аргос поручает завербовать в ряды стражи новых ребят. Нужно поспрашивать горожан, а также работников на фермах.
1. Торговец Ханси в городе напротив гостиницы выглядит подходящим кандидатом в рекруты, но он не...
3 глава
Когда проходим мимо Атанора, он рассказывает, что погибший сад (см. квест Неприятности в саду) это не самое страшное, что произошло из-за путаницы с зельями. Зелье, которое предназначалось для ускоренного роста растений, было использовано для эксперимента, который не был согласован с...
3 глава
Куром может произвести с нами такой же ритуал, какой делал для себя в задании Алтарь на болоте. Но ему нужно принести ещё одно орочье кольцо (его можно было найти в храме на болоте) и 3 синих кристалла. Приносим всё необходимое и ночью идём с Куромом на болото. Перед проведением...
3 глава
Окколус снова просит принять участие в эксперименте с превращением, на этот раз в дракона. Но для создания свитков ему нужны ингредиенты: 3 драконьих корня, огненный язык, 12 огненных растений и драконья душа. Драконий корень можно найти везде на острове. Огненный язык купить у...
После происшествия на болотах Харадор узнаёт о нас всё. Т.к. он не хочет участвовать в политике, пытаясь угодить и городу, и Свободному лагерю, он предлагает нам взаимодействовать с ними от имени монастыря. За это он готов помочь нам встретиться с князем. Но сначала нужно разобраться с найденной...
2 глава, один из взаимоисключающих квестов Магуса.
Магус хочет, чтобы мы с Кортесом поискали альтернативные проходы на болото. Идём к Кортесу, он соглашается немного прогуляться. Смотри местность у водопада, затем идём в сторону монастыря, спускаемся в ущелье и осматриваем там пещеры...
2 глава, один из взаимоисключающих квестов Магуса.
Нам с Кальвином нужно добыть последнюю часть ключа. Кальвин уже готов идти, но сначала нужно зайти к Адриону, который обещал дать что-то "классное". Забираем у него свитки, возвращаемся к Кальвину и идём с ним к последней пирамиде. Как и в...
2 глава, один из взаимоисключающих квестов Магуса.
Говорим с Адрионом. У солдат пропала экипировка, но разбираться с этим он не хочет, придётся помочь. У Кортеса никакого плана нет, поэтому придётся обыскать в лагере всё. Говорим с Кастером. Оказывается, он ещё несколько дней назад видел...
2 глава
Куром уверен, что где-то на болоте должен быть древний алтарь, и нам нужно его найти. Куром советует обращать внимание на выделанные камни и колонны. Алтарь находится рядом с лагерем экспедиции.
От лестницы, ведущей на пирамиду, идём прямо, и вскоре увидим алтарь. Возвращаемся к...
2 глава
Тирасу из монастыря для проведения эксперимента требуется пыльца блуждающего огонька. Он не знает, где можно найти блуждающий огонёк, но считает, что их можно встретить в отдалённых частях острова. Огоньки в достаточном количестве есть на болоте в пещерах с кристаллами. Убиваем...
2 глава
Саргон в монастыре просит принести ему рецепт любого пива. Идёт к какому-нибудь трактирщику, у которого есть своё пиво, крадём рецепт и приносим Саргону.
2 глава
От Карла сбежали трое рабочих. Он просит найти на замену новых. Среди мест, где можно поискать - нижний квартал города и ферма Орина. На ферме Орина уйти к Карлу соглашается Губерт, его можно найти на большом поле за домом Орина. В нижнем квартале соглашается один безработный...
2 глава, только для стражника
Аргос рассказал об убийстве торговца Маттиаса. Нам нужно помочь с расследованием этого дела. Аргос передаёт нам улики - бутылку джина, одежду торговца и две странные лёгкие рыбы, а также он советует поговорить с Роном. Рон рассказал, что нашёл тело на дереве возле...
2 глава
Ванадий для своих исследований просит найти невылупившееся яйцо полевого хищника. Королеву полевых хищников с яйцами можно найти возле Фермы Орина или Карла, но возможно не сразу, а позднее. После того, как найдём яйцо, относим его Ванадию как можно быстрее, потому что из яйца может...
2 глава
От торговки Рамоны узнаём, что в отношениях трактирщика Йоханна и его жены Пагины наметился разлад. Нужно их помирить. Попробуем поговорить с каждым из них. Пагина говорить на эту тему не хочет. Йохан рассказал, что жене не нравится то, что он почти всё время проводит в таверне...
Квест даёт Харадор в монастыре (для послушников), Гамилькар в казармах (для рекрутов) или Ворин в Свободном лагере (для бойцов).
Монастырь затеял какую-то экспедицию на болотах. Идём к главе Монастыря Харадору. От него узнаём, что экспедиция связана с поисками какого-то древнего опасного...
Задание доступно только для стражников.
Гамалькар просит сходить к оружейнику Армиру за своей экипировкой. Идём, получаем доспехи и меч. Возвращаемся к Гамилькару.