По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Актуально для версии 2.7
После квеста «Дерево для корабля» Хальвар попросит помочь с починкой корпуса. Для этого сначала нужно обработать несколько длинных досок в средние и короткие. Сделать это можно в лагере дровосеков. Показываем доски Хальвару и идём к Вольфгангу за смолой и...
Актуально для версии 2.7
В ходе квеста «Дерево для корабля» на нас нападут кротокрысы. Дандоло попросит проведать охрану лагеря и опросить их по поводу монстров. На правой стороне всё безопасно, а на левой стороне полно монстров. Говорим на пляже с Эриком, он попросит убить крабов. В лесу у...
Актуально для версии 2.7
Прогуливаясь по пляжу с левой стороны, можно заметить на пальме кокосы. Их можно сбить из лука или арбалета. При подборе кокосов квест закрывается.
Актуально для версии 2.7
Хальвар попросит достать ему дерево для починки корабля. Выходим с корабля, идём прямо и возле палатки поворачиваем налево. В лесу ищем Дандоло и просим помочь с обработкой дерева. Далее нужно будет срубить несколько деревьев и обработать стволы. После второго дерева...
Карл жалуется на бандитов, которые "наложили проклятье" на его жену, он просит решить эту проблему. Бандиты, которые доставляют проблемы Карлу, сидят в таверне Крепи. Их лидер Зикар, рассказывая о себе, проболтался, что жена Карла не проклята. Идём к Карлу, по вымышленному рецепту рассказываем...
Крейг рассказал о мошенничестве со ставками на арене Свободного лагеря. По его словам, Граво умышленно слил бой, который должен был выиграть. Говорим с Гороком и просим у него журнал ставок. Видим, что Фитч в указанный день поставил большую сумму на бесперспективный бой и выиграл, что очень...
В нижнем квартале идём в дом, совмещённый с борделем. Говорим с Фурусом, не соглашаемся уйти, или соглашаемся, но отправляем его в столовую для бедняков. За это он просит Карла нас избить. В этом бое мы обязательно должны проиграть, иначе квест не дадут. После избиения жалуемся Кортесу. Он...
Стражник Овадия потерял священную книгу, когда шёл по дороге из города в порт. Выходим из порта, переходим маленький мост, где стоят стражники, идём дальше. Немного не доходя следующего моста слева будет проход к берегу. Вот на этом проходе недалеко от дороги лежит книга "Просветление". Несём её...
3 глава
Охотник Оха из лагеря возле порта попросил принести 8 чешуек дракона для доспеха. Нужно у него обучиться добыче панцирных пластин, если не сделали это ранее. Дракона встретим только в 5 главе по основному квесту. Собираем чешую и несём Охе. Ждём три дня и можем купить доспехи за 5000.
Квест появляется в разговоре с Береном ночью возле моста в сторону фермы Карла после квеста Вековая любовь. После использования зеркало оказалось повреждено. Нужно поискать того, кто сможет восстановить его. Аластор в монастыре, посмотрев на зеркало, сказал, что восстановить магию невозможно...
После квеста Секстант Зилан запросил 400 ропери за рецепт рома. Он может снизить цену, если победим его в поединке. Побеждаем и получаем возможность купить рецепт за 200.
Мерло хочет получить рецепт самокруток из болотника, чтобы производить их самостоятельно. Рецепт сможем найти у алхимика Лу в лагере бандитов Саида. Добровольно он его не отдаст, поэтому придётся вскрыть сундук Лу. Лучше это делать ночью, когда Лу спит. Также можно усыпить его свитком или...
6 глава
После активации артефакта и бегства орков идём в храм. В храме идём прямо, впереди видим закрытую дверь, а по бокам кольца. Дёргаем их в таком порядке: левое дальнее, правое дальнее, левое ближнее, правое ближнее (от входа). Походим в следующий зал и видим огромные закрытые двери, а...
6 глава
Рамс, изучающий орочьи руины на северо-востоке от лагеря, просит найти ответы на несколько вопросов. Ответы на все вопросы мы получим, поговорив с орком в развалинах.
Правильные ответы:
Про племена - "топора, крови, черепа, свитка".
Про символ власти - "оружие".
Почему прервалось...
6 глава
К северо-востоку от нашего лагеря находятся древние руины, которые нужно осмотреть. Флинт уже отправился туда. Идём к руинам, которые находятся совсем рядом на северо-востоке, говорим с Флинтом. Он рассказал о том, что в храме пропал гвардеец Дженкинс. Об этом надо поговорить с...
6 глава
Пропал отряд, который отправился исследовать окрестности лагеря. Аякс просит поговорить с Кортесом, у него есть какая-то информация. Кортес не верит в их гибель и просит посмотреть на северо-западе. Действительно, северо-западнее лагеря в небольшом лагеря орков находим живого Раймонда и...
6 глава
Племя орков на юго-западе постоянно атакует отряды снабжения. Аякс говорит, что Кальвин придумал какое-то решение этой проблемы. Говорим с Кальвином в лагере, он придумал какой-то безумный план, но расскажет его только после встречи в лагере снабжения, где мы оставили его после прихода...
6 глава
Отправляемся в Храм Пробуждения. Гвардейцы и берсерки уже разбили лагерь в пустыне неподалёку от храма, но нам нужно помочь им разобраться с орками. Отправляемся в пустыню вместе с Кальвином. По пути Кальвин замечает, что склад снабжения подвергся нападению орков. Он остаётся там и...
5 глава, весь квест – это разговор с адмиралом Кронштедом
После возвращения к Харадору по квесту Таинственный артефакт, узнаём новости о прошедших переговорах. Адмирал и Вульфгар смогли договориться мирно. Говорим с адмиралом Кронштедом, соглашаемся ему помочь. Квест завершён.