4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
На сегодняшнем мероприятии «Ubisoft Forward» была анонсированна новая часть вселенной «Assassin's Creed» под названием «Mirage». В роли протагониста будет Басим ибн Исхак, играющие в «Assassin’s...
Стражник Овадия потерял священную книгу, когда шёл по дороге из города в порт. Выходим из порта, переходим маленький мост, где стоят стражники, идём дальше. Немного не доходя следующего моста слева будет проход к берегу. Вот на этом проходе недалеко от дороги лежит книга "Просветление". Несём её...
3 глава
Охотник Оха из лагеря возле порта попросил принести 8 чешуек дракона для доспеха. Нужно у него обучиться добыче панцирных пластин, если не сделали это ранее. Дракона встретим только в 5 главе по основному квесту. Собираем чешую и несём Охе. Ждём три дня и можем купить доспехи за 5000.
Квест появляется в разговоре с Береном ночью возле моста в сторону фермы Карла после квеста Вековая любовь. После использования зеркало оказалось повреждено. Нужно поискать того, кто сможет восстановить его. Аластор в монастыре, посмотрев на зеркало, сказал, что восстановить магию невозможно...
После квеста Секстант Зилан запросил 400 ропери за рецепт рома. Он может снизить цену, если победим его в поединке. Побеждаем и получаем возможность купить рецепт за 200.
Мерло хочет получить рецепт самокруток из болотника, чтобы производить их самостоятельно. Рецепт сможем найти у алхимика Лу в лагере бандитов Саида. Добровольно он его не отдаст, поэтому придётся вскрыть сундук Лу. Лучше это делать ночью, когда Лу спит. Также можно усыпить его свитком или...
6 глава
После активации артефакта и бегства орков идём в храм. В храме идём прямо, впереди видим закрытую дверь, а по бокам кольца. Дёргаем их в таком порядке: левое дальнее, правое дальнее, левое ближнее, правое ближнее (от входа). Походим в следующий зал и видим огромные закрытые двери, а...
6 глава
Рамс, изучающий орочьи руины на северо-востоке от лагеря, просит найти ответы на несколько вопросов. Ответы на все вопросы мы получим, поговорив с орком в развалинах.
Правильные ответы:
Про племена - "топора, крови, черепа, свитка".
Про символ власти - "оружие".
Почему прервалось...
6 глава
К северо-востоку от нашего лагеря находятся древние руины, которые нужно осмотреть. Флинт уже отправился туда. Идём к руинам, которые находятся совсем рядом на северо-востоке, говорим с Флинтом. Он рассказал о том, что в храме пропал гвардеец Дженкинс. Об этом надо поговорить с...
6 глава
Пропал отряд, который отправился исследовать окрестности лагеря. Аякс просит поговорить с Кортесом, у него есть какая-то информация. Кортес не верит в их гибель и просит посмотреть на северо-западе. Действительно, северо-западнее лагеря в небольшом лагеря орков находим живого Раймонда и...
6 глава
Племя орков на юго-западе постоянно атакует отряды снабжения. Аякс говорит, что Кальвин придумал какое-то решение этой проблемы. Говорим с Кальвином в лагере, он придумал какой-то безумный план, но расскажет его только после встречи в лагере снабжения, где мы оставили его после прихода...
6 глава
Отправляемся в Храм Пробуждения. Гвардейцы и берсерки уже разбили лагерь в пустыне неподалёку от храма, но нам нужно помочь им разобраться с орками. Отправляемся в пустыню вместе с Кальвином. По пути Кальвин замечает, что склад снабжения подвергся нападению орков. Он остаётся там и...
5 глава, весь квест – это разговор с адмиралом Кронштедом
После возвращения к Харадору по квесту Таинственный артефакт, узнаём новости о прошедших переговорах. Адмирал и Вульфгар смогли договориться мирно. Говорим с адмиралом Кронштедом, соглашаемся ему помочь. Квест завершён.
5 глава, весь квест – это разговор с Харадором и заскриптованная сцена прощания с князем
Когда возвращаемся к Харадору после квеста Таинственный артефакт, узнаём, что князь покончил с собой в монастыре. Нужно с ним попрощаться. Просто подходим к телу и квест выполнен.
5 глава, весь квест заключается только лишь в разговоре с Харадором
На остров прибыли Лалванские корабли. На нейтральной территории монастыря состоятся важные переговоры с участием князя, Вульфгара, Орика и прибывшего адмирала Кронштеда. Там же будет присутствовать Харадор. Т.к. он всегда...
5 глава
Харадор ничего не знает об артефакте, найденном у Адриона и просит поговорить с Селеной в храме Свободного лагеря. Показываем артефакт Селене, у неё сразу же возникает желание провести шаманский обряд, чтобы понять, как работает артефакт. Для этого нужно отправиться в лавовый грот, идти...
Получаем в 3 главе в процессе выполнения квеста Только переговорным путем.
Аргос просит отвести стражников в лагерь бандитов. Но сделать это нужно только после того, как все дела в лагере Саида будут завершены, а проблемы с орками решены, то есть в 5 главе.
Аргос планирует напасть как можно...
4 глава
Сира, жена Грегориуса, потеряла свою кошку Джолли. Она сказала, что её питомец любит играть с крысами. Пробуем искать с учётом этого обстоятельства. Идём в квартал магов и сразу поворачиваем направо, доходим до башни и поднимаемся на 2 этаж. Там будет сидеть кошка. "Говорим" с ней, а...
4 глава
После тушения пожара Гибралтер даёт нам несколько заданий.
Помочь Тэну. Выполняем квест Заботы Тэна.
Доставить запасы лесорубов в порт. Идём в лагерь лесорубов и обнаруживаем, что все они мертвы. Сообщаем Гибралтеру
Сообщить Гарвсу, что охотники должны организовать поставку...
4 глава
После отвоевания порта, Гибралтер просит помочь с тушением пожара и даёт 3 пустых ведра. Заходим в реку возле порта по пояс и нажимаем на пустое ведро в инвентаре. Набираем 3 ведра и идём тушить огонь. Нужно потушить 12 очагов, а значит нужно сделать 4 захода к реке. Тушим пожар и...