Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Всем доброго вечера.
Прошел игру второй раз. Решил отказаться от читерного АСНК, взял более менее адекватный класс.
Что понравилось.
1) Ограничение хп на ГБ. Именно ГБ делает игру сложной и заставляет откладывать множество противников на потом.
2) Бои с магами в соответствующей главе. Я смог...
Всем доброго дня!
Предисловие
Прошел все же впервые свой первый мод на готику. До этого прошел лишь 1 раз первую готику и несколько раз 2 НВ (чистую и со стимфиксом). Попробовал готическую сложность, но она быстро надоела, поэтому решил все же перейти на УКС АСНК за ТМа.
В целом, мод очень...
Моё предложение собственно просто и лежало на виду, как видно из название поста создать Таблицу в которой будет отражаться количество силы-ловкости-маны-здоровье и владения для каждой из глав и сложностей. Просто многие новички не совсем понимают сколько надо статов для глав и потом задают на...
Сделать так, чтобы оружие мог экипировать любой класс, если статы удовлетворяют требования оружия.
Столкнулся с такой ситуацией, думал забрать меч у паладина NPC и юзать его против нежити. Но не тут то было, меч не экипируется.
Ну я про себя подумал, я же типо не паладин, я не могу надеть меч...
Один из разработчиков мода Одиссея (blackpirate) после выхода 2.7.1 решил пособирать мнения о моде, а также рассмотреть предложения по улучшению от игроков. Можете отписываться в этой теме, чтобы всё было в одном месте и не потерялось.
Учтите, что это не означает, что все предложения будут...
Играл за ядовика, поэтому имею представление о геймплее. В сегодняшнем виде, бил ядов выглядит так, сначала качаемся набиваем золото и ЛП, а потом выпиваем пузырек и бежим прокачивать насколько возможно по максимуму скилы и абилки. Либо второй вариант, который выбрал я, сам того не подозревая...
"Вода(текст) и Начало"
Доброго вечер дорогие мои. Постараюсь писать коротко и по делу, но скорее всего это у меня не получиться. Уже не получается. Так что основною воду буду стараться убирать в спойлеры.
Играю в Готику с лет 14. В Возвращение, альтернативу, а теперь и новый баланс поигрываю...
По поводу Некроманта
Концепция такая, если делать отдельно суммоны, демонологию и пиупиу как специализации, при выборе специализации остальные запрешаются
про суммонов, несколько градаций суммонов, в которых первая нерфится,
на примере суммона скелета 1 круг:
при низкой инте призывает скелет...
Много вариантов прокачки - это хорошо. Гибрида из мага сделать проще – ограничений меньше, а вот у воина есть трудности с магическим оружием, т.к. выше 3 круга магии не апнуть => доп. урон учитвает лишь половину инты. Предлагаю один вариант, с небольшой историей ...
Интересно, можно ли сделать ступенчатую зарплату? Ополченец получает 50 голды, пал уже 350. Просто немного странно что королевский и богатый орден выплачивает копейки своим рыцарям. С наймами то понятно, они как фрилансеры. А вот получать 50 голды паладином как то странно. Учитывая сколько...
Обращаюсь к разрабам с предложением добавить в игру функцию обмена между зельями соответствующих градаций. Например, лечебные эссенции на эссенции маны и наоборот. Т.к. в игре уже существует обмен между редкими травами, но нет обмена между лечебными травами и травами на ману, то предлагаю ввести...