4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
На сегодняшнем мероприятии «Ubisoft Forward» была анонсированна новая часть вселенной «Assassin's Creed» под названием «Mirage». В роли протагониста будет Басим ибн Исхак, играющие в «Assassin’s...
Создал данные мистер Dreemko
в этом посте В процессе - Отличия КС от Готической, не считая настроек
То есть если мы при создании новой игры выберем:
1) Мгновенные зелья - Нет
2) Опыт за убийство напарниками - 50%
3) Скорость боссов увеличена на - 15%
4) Доп. противники в локации - Да
5)...
Самое ненавистное для меня в КС то, что я не могу проматывать время для квестов. Я догадываюсь, почему такое ограничение введено по дефолту - чтобы нельзя было регенить хп бесплатно. Однако это, пожалуй, единственная вещь, из-за которой я не хочу играть на этой сложности. Поэтому, у меня есть...
Приветствую
Начал новую игру на кошмаре+снк и решил сделать идеальную болванку персонажа с пройденными начальными квестами
В самом начале есть возможность получить аж 2 зелья на хп:
1-е: Подняться по горам вверх и забрать из под носа у тролля
2-е: где-то возле черного глорха по квесту Ксардаса...
В общем асгард убивает люциана 3-4 ударами. я пока пробел нажимал чтобы вытащить оружие\кастовать он уже мертв. это на сложности КС. понимаю что на КС нереально много дамага у всех . но так атмосфера игры притупляется. типа думаешь о первый квест хранителей, потом асгард еще нагнетает типа "я...
подскажите в чём проблема, установил возвращение 2.0 + АБ, начал играть и сразу же полез в настройки, но ни одно изменение не вступает в силу (сбор предметов, урон при кровотечении и т. д.). и ещё один вопрос, возможно ли играть на уровне сложности - кошмарный сон и при этом сохраняться в любом...
Всем привет . Давно не играл в готику ,решил попробовать свои силы на кошмарном сне + . Так получилось,что сейчас необходимо немного научиться записывать/монтировать /обрабатывать видео ,поэтому решил сочетать приятное с полезным - записать прохождение и приобрести навыки .
Качество видео...
Очередная история... но только уже с оружием ближнего боя! Последние попытки ближнего боя были еще на самых первых версиях "Альтернативного баланса", но это было не дальше второй главы, да и мод претерпел глобальные правки. Изучаем ближний бой, тестируем варианты прокачки и после смены...
После нескольких неудачных попыток No Death, я все же попробую сделать еще пару заходов в этом режиме. Игра или же мод остаются неизменными - Альтернативный баланс, режим от @Haart - Slash and Craft на сложности "Кошмарный сон" с челенджем "No Death". Этот режим мне уже знаком, но принципиально...
Решил продолжить прохождение Альтернативного баланса, но с новым режимом от @Haart - Slash and Craft на максимальной сложности и с челенджем в виде No Death. Режим эти для меня новые, прохождение будет размеренным и довольно осторожным, ибо No Death ошибок не прощает!
Маг Воды был пройден...
Не играл уже давненько... Решил затестить что получится в игре магом. Каким магом еще не решил.. Может кто даст совет.
Прохождение фиксирую на видео в режиме лайф стрим из ноутбука.OBS поставил на максимум, что то лагает в Готике... Не знаю, может чего там не хватает, ноут вроде не слабый...
Некромант. 2 круг. 204 маны. КШ прохожу уже не в первый раз.
Захотел затестить Хубу. Быстренько пробежался по первой главе и набрал нужные требования. Все ЛП, не считая отложенных 20, вливал в ману.
Первый призыв изрядно испортил впечатление: 1х1 Хубу вынес Молодой шершень. И я отлично понимаю...
Полагаю есть какая то переменная в ГВЕ редакторе отвечающая за эту функцию, или же вернуть возможность применять уничтожение нежити на боссах.
Видимо это изменение из разряда - Сам не играю, но пусть будет.
Сейчас Кошмарный сон представляет просто обычную сложность с выкрученными статами у мобов и ещё небольшими особенностями. Нужно это исправить.
Например, усложнить некоторые начальные квесты, но без преференций. Допустим, принести Босперу 10-12 шкур, а не 6. Опыт и награда не меняется...