Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Создал данные мистер Dreemko
в этом посте В процессе - Отличия КС от Готической, не считая настроек
То есть если мы при создании новой игры выберем:
1) Мгновенные зелья - Нет
2) Опыт за убийство напарниками - 50%
3) Скорость боссов увеличена на - 15%
4) Доп. противники в локации - Да
5)...
Самое ненавистное для меня в КС то, что я не могу проматывать время для квестов. Я догадываюсь, почему такое ограничение введено по дефолту - чтобы нельзя было регенить хп бесплатно. Однако это, пожалуй, единственная вещь, из-за которой я не хочу играть на этой сложности. Поэтому, у меня есть...
Приветствую
Начал новую игру на кошмаре+снк и решил сделать идеальную болванку персонажа с пройденными начальными квестами
В самом начале есть возможность получить аж 2 зелья на хп:
1-е: Подняться по горам вверх и забрать из под носа у тролля
2-е: где-то возле черного глорха по квесту Ксардаса...
В общем асгард убивает люциана 3-4 ударами. я пока пробел нажимал чтобы вытащить оружие\кастовать он уже мертв. это на сложности КС. понимаю что на КС нереально много дамага у всех . но так атмосфера игры притупляется. типа думаешь о первый квест хранителей, потом асгард еще нагнетает типа "я...
подскажите в чём проблема, установил возвращение 2.0 + АБ, начал играть и сразу же полез в настройки, но ни одно изменение не вступает в силу (сбор предметов, урон при кровотечении и т. д.). и ещё один вопрос, возможно ли играть на уровне сложности - кошмарный сон и при этом сохраняться в любом...
Всем привет . Давно не играл в готику ,решил попробовать свои силы на кошмарном сне + . Так получилось,что сейчас необходимо немного научиться записывать/монтировать /обрабатывать видео ,поэтому решил сочетать приятное с полезным - записать прохождение и приобрести навыки .
Качество видео...
Очередная история... но только уже с оружием ближнего боя! Последние попытки ближнего боя были еще на самых первых версиях "Альтернативного баланса", но это было не дальше второй главы, да и мод претерпел глобальные правки. Изучаем ближний бой, тестируем варианты прокачки и после смены...
После нескольких неудачных попыток No Death, я все же попробую сделать еще пару заходов в этом режиме. Игра или же мод остаются неизменными - Альтернативный баланс, режим от @Haart - Slash and Craft на сложности "Кошмарный сон" с челенджем "No Death". Этот режим мне уже знаком, но принципиально...
Решил продолжить прохождение Альтернативного баланса, но с новым режимом от @Haart - Slash and Craft на максимальной сложности и с челенджем в виде No Death. Режим эти для меня новые, прохождение будет размеренным и довольно осторожным, ибо No Death ошибок не прощает!
Маг Воды был пройден...
Не играл уже давненько... Решил затестить что получится в игре магом. Каким магом еще не решил.. Может кто даст совет.
Прохождение фиксирую на видео в режиме лайф стрим из ноутбука.OBS поставил на максимум, что то лагает в Готике... Не знаю, может чего там не хватает, ноут вроде не слабый...
Некромант. 2 круг. 204 маны. КШ прохожу уже не в первый раз.
Захотел затестить Хубу. Быстренько пробежался по первой главе и набрал нужные требования. Все ЛП, не считая отложенных 20, вливал в ману.
Первый призыв изрядно испортил впечатление: 1х1 Хубу вынес Молодой шершень. И я отлично понимаю...
Полагаю есть какая то переменная в ГВЕ редакторе отвечающая за эту функцию, или же вернуть возможность применять уничтожение нежити на боссах.
Видимо это изменение из разряда - Сам не играю, но пусть будет.
Сейчас Кошмарный сон представляет просто обычную сложность с выкрученными статами у мобов и ещё небольшими особенностями. Нужно это исправить.
Например, усложнить некоторые начальные квесты, но без преференций. Допустим, принести Босперу 10-12 шкур, а не 6. Опыт и награда не меняется...