Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Брал дары на ману, сейчас понял, что смысла в этом не было, смерч шлак, возможно даже на пятый круг копить не буду. Можно ли как нибудь поправить через марвин или ГВЕ интеллект?
Конечно мало вероятности что кто то знает но всё же, какие значение меняются когда гг превращается в животных, муха, волк, клоп и тд? Ну например муха. Не спрашиваете зачем, у меня эксперимент по круче Игнаца;D
Смена уровня сложности
Нижеследующий текст взят с немецкого форума и просто переведён. Перевёл @Adept.
С помощью GVE можно поправить все значения уровня сложности, изменив Difficulty_Attribute и Difficulty_Protection в GVE Tool и сохранить изменения в сейве.
var int DifficultyInt...
Полагаю есть какая то переменная в ГВЕ редакторе отвечающая за эту функцию, или же вернуть возможность применять уничтожение нежити на боссах.
Видимо это изменение из разряда - Сам не играю, но пусть будет.
Проблему описал уже в багах.
Гаронд не хочет идти из темницы,открываешь решетку,выходит в коридор он и из соседних камер,в диалоге:"Ну и долго нам тут еще сидеть.Выпусти нас отсюда".И все.Если телепортанутся и спустится к Натану-тот заявляет,хорошо,что Гаронд и его люди теперь с нами.Квест...