Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
При каких условиях возникает диалог с Павлом, что нас прислал Бенгар? Вроде бы сделал все квесты за исключением очистки склада. В первом прохождении диалог появлялся после всех квестов, сейчас нет его, непонятно....
Столкнулся с проблемой, что при подборе артефактов Аданоса игра крашится и появляется знаменитый "Где же гуру?", в описании пишет "EXPENDED_INT_DIVIDED_BY_ZERO" и "module : unknown".
Подозреваю, что может быть это происходит, потому что в середине прохождения выдал себе всю броню через код...
Не вижу нигде подобного вопроса... либо в глаза, как говорится - творю развратные вещи... либо же, этого просто нет...
При попытке разогрева в горне, необработанная рудная заготовка просто исчезает из инвентаря. При убирания из инвентаря обычных, стальных заготовок - опция разогреть рудную...
Поговорил с Брутусом, поговорил с Мильтеном, забыл про кв. Пришел через неделю игрового времени, сказал Брутусу приходить к Мильтену и все, ничего не происходить. Решение от сюда мне не помогло Решено - Возвращение АБ - Квест "Магия во спасение"
При установке DirectX11 для Gothic 1 дальность теней низкая и на глазах происходит их прорисовка. Есть ли способ увеличить дальность прорисовки теней? Я знаю настройку связанную с дальностью прорисовкой НПС, но ничего связанного с дальностью прорисовки теней найти мне не удалось ни в конфигах...
Здравствуйте. У меня возникла следующая проблема, которая представлена на скрине. Эта белая полоска находится вокруг всего Старого лагеря, и мерцает при приближении. Ранее я прошёл игру с некоторыми модами и такого не было. Решил пройти чистую версию с меньшим количеством модов из тех, что были...
Остался ли баг с многократным ударом со стрейфа? Крайне не хочу долго чистить, а альтернатив не вижу. Прилагаю ссылку:
В процессе - Новый баланс - Ближний бой(Баг анимации)
До этого побегал за снеппера мимо Джека, и потому, когда убивал Декстера тот агрился и избивал меня. Я перезагружался, пытаясь применить на него Забвение, и в какой-то момент он просто не заспавнился. Я обрадовался, но когда пришёл в город, то Ватрас никак не отреагировал на его смерть.
Это баг...
Братцы, помогайте, кто может! Этот квест я всегда проходил без проблем, но сейчас что-то случилось (или я последовательность действий нарушил, не знаю). Убил Хош-Пака, сдал квест. У Орика в диалоге выпросил себе ещё немного проблем – убить военачальников орков около замка. Выхожу за пределы...
От некоторых мобов, таких как шныги, ящеры, дрейки и прочие, призванные скелеты (возможно и зомби\мумии) получают эффект кровотечения, который не проходит. Получается что скелеты бегают и все заливают кровью (хотя они не должны кровоточить). Это забавно, но очень странно))
У Грэга не диалога по поводу корабля, но это ладно. За убийство Ворона награды тоже не дает. Из вариантов диалога есть только: "Мне нужна кольчуга получше" и "я хотел бы знать еще кое-что"
Прохожу Г2НВ за фехтовальщика-ловкача, знаю насчет ошибки типа урона у шпаг/рапир (вместо колющего рубящий) в следствии чего приходиться качать еще и силу.
Может кто-то знает мод/юнион плагин который это фиксит? Чтобы урон от шпаг и рапир зависел именно от ловкости.
Попрошу написать в эту тему...
Начал проходить мод Архолос, все было хорошо. Вчера появилась ошибка, в момент сохранения (я схоранялся только quicksave, получается на один файл) и сейв стал грузиться вечно. Доходит примерно до 75% и останавливается. Я надеюсь, что файл хоть и повреждён, но не окончательно. Есть ли способ как...