Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
- Добавлен параметр для нормальной длительности дня. normalDayTime=250. Если например хотите что бы сутки длились в 2 раза дольше, надо будет поставить normalDayTime=500
- Добавлена поддержка zFont.dll
- Добавил по умолчанию режим показа значений в барах игрока с процентами. Вернуть к старой логике можно в опциях в меню. Если 100%, то процент не показывается.
- из-за нытиков Ликер убрал задуманную сложность, поэтому пришлось учесть 20% опциональное усиление требований интеллекта для ТМ.
- Добавил процент здоровья у фокусного врага