Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Добавлены две новые фичи
- Возможность удобно переключать стрелы/болты, даже во время боя. По умолчанию назначено на доп. кнопку мышки MOUSE_XBUTTON2. Но можно назначить например на прокрутку колесиком
switchArrowAndBoltsKey=MOUSE_WHEELDOWN (Только не забудьте приближение/удаление убрать в настройках НБ).
- Давно уже достало то, что с каждой новой игрой слетают настройки позиции статус баров. Поэтому сделал возможность определить их жестко в gothic.ini. Например
RX_ICONSPOSX=35
RX_ICONSPOSY=2
будут тут находится.
- Добавил корректный показ требований интеллекта для ТМ в плагине "Дорога испытаний" и обновления скриптов НБ от 13.10.2024. Там было увеличение требований интеллекта на 40%.
- Обновил еще в этом плагине меню, теперь оно в разделе "Плагины Хедина", а то он один оставался в разделе "Union& Плагины". Теперь будут дружно в одном месте.
В этот раз пошел за призывателя и так как основная игра идет через Сида, добавил информацию о его уровне и сколько в % нужно опыта до следующего уровня.
- Добавил проверку для параметра protectionDamageInfoOrdered в gothic.ini. Если игрок сломал кодировку редактируя блокнотом, то кривой параметр будет игнорироваться и использоваться дефолтный.
- Немного сделал поменьше размер параметров в меню.
- Для воровства добавил показ процента кражи. Размер шрифта и порог для красного/зеленого цвета можно настроить в gothic.ini.