Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Добавлены две новые фичи
- Возможность удобно переключать стрелы/болты, даже во время боя. По умолчанию назначено на доп. кнопку мышки MOUSE_XBUTTON2. Но можно назначить например на прокрутку колесиком
switchArrowAndBoltsKey=MOUSE_WHEELDOWN (Только не забудьте приближение/удаление убрать в настройках НБ).
- Давно уже достало то, что с каждой новой игрой слетают настройки позиции статус баров. Поэтому сделал возможность определить их жестко в gothic.ini. Например
RX_ICONSPOSX=35
RX_ICONSPOSY=2
будут тут находится.
- Добавил корректный показ требований интеллекта для ТМ в плагине "Дорога испытаний" и обновления скриптов НБ от 13.10.2024. Там было увеличение требований интеллекта на 40%.
- Обновил еще в этом плагине меню, теперь оно в разделе "Плагины Хедина", а то он один оставался в разделе "Union& Плагины". Теперь будут дружно в одном месте.
В этот раз пошел за призывателя и так как основная игра идет через Сида, добавил информацию о его уровне и сколько в % нужно опыта до следующего уровня.
- Добавил проверку для параметра protectionDamageInfoOrdered в gothic.ini. Если игрок сломал кодировку редактируя блокнотом, то кривой параметр будет игнорироваться и использоваться дефолтный.
- Немного сделал поменьше размер параметров в меню.
- Для воровства добавил показ процента кражи. Размер шрифта и порог для красного/зеленого цвета можно настроить в gothic.ini.