23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Добавлены две новые фичи
- Возможность удобно переключать стрелы/болты, даже во время боя. По умолчанию назначено на доп. кнопку мышки MOUSE_XBUTTON2. Но можно назначить например на прокрутку колесиком
switchArrowAndBoltsKey=MOUSE_WHEELDOWN (Только не забудьте приближение/удаление убрать в настройках НБ).
- Давно уже достало то, что с каждой новой игрой слетают настройки позиции статус баров. Поэтому сделал возможность определить их жестко в gothic.ini. Например
RX_ICONSPOSX=35
RX_ICONSPOSY=2
будут тут находится.
- Добавил корректный показ требований интеллекта для ТМ в плагине "Дорога испытаний" и обновления скриптов НБ от 13.10.2024. Там было увеличение требований интеллекта на 40%.
- Обновил еще в этом плагине меню, теперь оно в разделе "Плагины Хедина", а то он один оставался в разделе "Union& Плагины". Теперь будут дружно в одном месте.
В этот раз пошел за призывателя и так как основная игра идет через Сида, добавил информацию о его уровне и сколько в % нужно опыта до следующего уровня.
- Добавил проверку для параметра protectionDamageInfoOrdered в gothic.ini. Если игрок сломал кодировку редактируя блокнотом, то кривой параметр будет игнорироваться и использоваться дефолтный.