Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 2.687
  • 27
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 1.267
  • 1
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 20.844
  • 1
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Новости Итоги года от The Game Awards 2022
  • 14.402
  • 0
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
Иконка ресурса

Mod's G2: Возвращение 2.0 АБ Сборка от 15.04.2019 и скрипты к ней 13.02.2020

Нет прав доступа на загрузку
Апрельская, архивная версия "Альтернативного баланса" и все скрипты к ней (неактуальная).
Изменения на 01.09.2019
  1. Исправлены мелкие ошибки в тексте игры
  2. Немного изменен порядок вывода списка телепортов на руне в Хоринисе
  3. На рунах некроманта теперь пишется корректный бонус
  4. Исправлены некоторые ошибки с ищущим огоньком
  5. Немного уменьшена цена на эликсир могущества с 15к до 12к
  6. Уменьшена цена на зелье сопротивления проклятью с 800 до 500 золота
  7. Время действия покрова огня теперь пишется на экране
  8. Слегка увеличена скорость прокачки навыка добычи руды
  9. Некоторым уникальным топорам и дробящим был добавлен дополнительный урон
  10. Огненные духи в библиотеке в Ярике больше не имеют иммунитета к огню, однако их защита от магии повышена, от огня также
  11. Пока активен Святой свет, паладин наносит дополнительно 100 урона по нежити и призракам (обратный урон, когда нежить бьет гг - удален), время действия увеличено до 15 минут, визуал изменен, чтобы не падал ФПС
  12. Ватрас больше не дает 2 копии ищущего огонька (один был лишний)
  13. Немного изменен бонус от покрова огня
Изменения на 07.09.2019
  1. Исправлена ошибка в коде, из-за которого маги огня не могли обучаться улучшению горения
Симпатии: Radevor и Liker
Изменения на 20.08.2019
  1. Исправлена ошибка, зомби в храме воинов в Яркендаре теперь появляются
  2. Исправлена ошибка, крысы в канализации у сундука с луком Боспера теперь появляются и на готической сложности тоже
  3. Исправлена работа отравленных стрел, цвет доп. урона будет зеленым, скорость доп. урона от яда немного увеличена, урон будет наносится 4 раза
  4. Исправлена ошибка, когда при снятии лука/арбалета и последующим его одевании не использовался тот тип стрел/болтов, который уже выбрал игрок
  5. При надетом клыке муритана руна Укус теперь наносит урон ядом быстрее и 6 раз, а не 5
  6. Второй уровень навыка регенерации (у Ватраса изучается) теперь можно изучить уже со второй главы
  7. Квиклут сундуков также выключен на ферме Онара
Изменения на 21.08.2019
  1. Теперь в рецептах (клавиша C) показываются предметы, которых не хватает у героя
  2. Исправлены мелкие ошибки в тексте
  3. Исправлен и немного усилен Кор Галом (у него очень давно сломалась тактика и он фактически не работал как босс)
  4. За некоторые добрые дела теперь немного дают карму Инноса, а за злые - Белиара (Помочь Рангару, выбить деньги из Секоба)
  5. Исправлена ошибка, когда периодический урон оставлял врагу 1 единицу здоровья и не добивал
  6. Немного усилен Хаш-Гор
  7. Шарик теперь может также показывать скрижали в локации
Изменения на 22.08.2019
  1. Исправлена ошибка с хотбаром
  2. Муху теперь можно использовать без ограничений в огненной локации для Кошмара+
  3. Ксардасу теперь можно сдать ритуальный кинжал Сотха и получить награду (в случае, если вы сами убили орка-призрака и выполнили задание)
  4. Немного перебалансированы уникальные луки на дополнительный урон
  5. У луков Хамасин и Тихая смерть теперь есть небольшой доп. урон
  6. Урон Вершителя повышен с 1500 до 2000
Изменения на 25.08.2019
  1. Исправлена ошибка, когда за ранее избитого нпс не давали карму, если это оказывался паладин или маг огня
  2. Исправлен урон у болотных големов
  3. Теперь нельзя использовать квиклут на могилах без кирки в инвентаре
  4. Исправлены мелкие ошибки в тексте игры
  5. Магам огня у Парлана доступны 3 новых умения:
    • Скорость горения увеличена на 10%, на 20%
    • Увеличение количества тиков горения на +1 для всех огненных заклинаний
  6. Стражи теперь получили пассивный бонус +1 здоровья в секунду за каждые 1000 единиц здоровья
  7. Некроманты теперь наносят доп. урон в размере от 75% силы руны, а не 50%. Базовая вероятность доп. урона снижена с 15% до 12%
  8. Для воинов и ловкачей: если на герое надета любая броня дающая защиту >= 50 от режущего или дробящего, то весь получаемый урон по нему снижен на 10%, не работает с магическими робами
  9. Исправлена ошибка вычисления бонуса урона от выносливости для дуалов, шанс бонусного урона теперь зависит от владением одноручным или двуручным оружием
Симпатии: Radevor и Liker
Изменения на 19.08.2019
  1. Шарик теперь имеет диалог, который показывает редкие травы в локации (начиная со 2 уровня, прокачка у Риордиана):
    • у игрока будет 30 секунд, чтобы осмотреть местность вокруг показанной травы
    • W/S вверх/вниз
    • A/D поворот влево/вправо
  2. Исправлены ошибки с ценами обучения на Кошмаре+
  3. Исправленна ошибка с мракорисом Сагитты
Симпатии: Radevor и Liker
Изменения на 17.08.2019
  1. Исправлена ошибка, скелеты Ксардаса теперь появляются на новой игре, если не выбран режим сложности Кошмар+
  2. В игру возвращен квиклут сундуков, однако в городе и в монастыре он будет выключен
  3. Из игры удалено сочетание клавиш shift+9 для Улу-мулу, так как есть хотбар
  4. Декстер и его охрана стали чуточку умнее на сложности Кошмар+
  5. Исправлены ошибки в тексте игры
Изменения на 15.08.2019
  1. В игру возвращены крысы!
  2. Доступна новая точка сохранения в городе у южных ворот (где стоит в начале Лотар) после открытия ворот
  3. Цены за сдачу трав теперь также скалируются от % у Константино, однако, меньше 50% от обычных они быть не могут, чтобы сдавать было выгодно именно ему
  4. Немного переделано стартовое меню выбора уровня сложности
  5. В игру добавлена новая сложность ""Кошмарный Сон+"", рассчитанная на опытных игроков, % силы, защиты и здоровья монстров при этом не отличаются от обычного Кошмарного сна, Основные отличия этого уровня сложности:
    • Все % и все фишки, такие же как и на Кошмарном Сне. Фактически это он и есть.
    • Усложнение начального этапа игры, теперь придется думать и планировать. Старые и привычные методы не работают или работают крайне плохо.
    • Бой некоторых врагов изменен
    • В некоторых вещах герой будет ограничен, по сравнению с другими сложностями
    • Никакие % не будут повышены или ослаблены для новой сложности
    • Эта сложность только для тех, кто уже проходил кошмар и он ему надоел, стал слишком простым
    • Мода СНК под новую сложность не будет, так как это противоречит изначальной задумке этой сложности
    • Некоторые привычные тактики не будут доступны на этом уровне сложности
    • Напарники не приносят вам опыт, только ваши собственные убийства или убийства вашими суммонами
    • Основные навыки стоят гораздо дороже, чем раньше (по деньгам). Теперь вы будете с умом качать их!
    • Хранители больше не обучают героя (их бонусы за найденные стихии остались)
    • До 30 уровня дается по 5 очков, с 30 по 50 по 4, с 50 по 3 за уровень
Симпатии: Radevor
Изменения на 12.08.2019
  1. "Руна ""Крест Стихий"" теперь убивает ЛЮБОЕ существо в игре, однако, НЕ ПЫТАЙТЕСЬ использовать ее ДО разговора с боссом (если такой имеется),
  2. пропуск диалога с боссом может сломать ваши сюжетные квесты и триггеры"
  3. С Малсура (босса на Плато, в комнате для магов) теперь падает дроп для магов
  4. С Аму'Хаса (босса на Плато, в комнате для воинов) теперь падает дроп для воинов, здоровье босса увеличено
  5. У лука Коготь Белиара больше нет огромного разброса урона, теперь урон стабильный (с душой Сеньяка)
  6. Копье Коготь Белиара теперь также наносит доп. урон (с душой Сеньяка)
  7. У Лютеро и Кроноса заменены по одной табличке навыка арбалета на табличку выносливости
  8. Поправлено описание некоторых предметов
  9. Щит Альрика теперь можно надеть и использовать (он самый слабый щит в игре)
  10. На щитах теперь написана их цена
  11. Немного повышен доп. урон у всего оружия типа Коготь Белиара (с душой Сеньяка)
  12. Мелкие исправления в тексте игры
  13. "На Кошмарном Сне теперь здоровье обычных монстров составляет и боссов скалируется одинаково (у боссов здоровья было 150%, у монстров 125%), аналогично и для готической сложности в зависимости от выбранных настроек (125% или 150%)"
  14. Исправлена ошибка с итемами в новом инвентаре
  15. Теперь на Готической сложности можно выбрать настройки в %, соответствующие Кошмарному Сну
Симпатии: Radevor
Изменения на 02.08.19
  1. Исправлена ошибка с замедлением скорости у Стража после курения косяков
  2. Проклятье теперь снижает магический урон героя на 25%, а не 30%. На руны паладинов и стражей проклятье теперь также работает
Изменения на 04.08.19
  1. AST.dll теперь актуальной версии (в прошлом патче она оказалась старой тестовой версии, лучше на ней не играть)
  2. Хубаксис и Крайт теперь могут пробивать троллей, урон = их силе
  3. Урон от огненных стрел/болтов увеличен на 50, разброс уменьшен до 25 урона
  4. Урон от святых стрел/болтов увеличен на 50, разброс уменьшен до 25 урона
  5. Урон от магических стрел/болтов увеличен на 50, разброс уменьшен до 25 урона
  6. Святые стрелы и болты имеют бонус в 200 чистого урона по призракам
  7. Звуки ударов по призракам и звуки святых стрел уменьшены в громкости
Изменения на 07.08.19
  1. Теперь задание "Поручение Ватраса" не проваливается, если нечаянно открыть кошелек Ватраса, деньги можно будет отдать Лобарту.
  2. Аналогично и для кошелька в квесте "Поручение Кольца Воды"
  3. Стражам Братства добавлен новый бонус: регенерация выносливости 1 в секунду, появляется при вступлении в стражи и работает всегда
  4. Навык восстановления выносливости также имеет бонус регенерации +2 в секунду на втором уровне регенерации (который учится у Ватраса)
  5. (новая игра не нужна, бонус подхватится, если вы уже страж)
  6. Скелеты-Лорды больше не забирают выносливость и ману у героя по 15% при каждом ударе
  7. На магических мечах удален магический урон (на самих мечах), он перенесен в доп. урон, который наносится мечом в зависимости от вашего интеллекта круга и.т.д.
  8. Теперь на маг. мечах и посохах пишется дополнительный урон и шанс нанести его
  9. Исправлена ошибка, когда магические посохи не наносили доп. урон магией из-за прокачанного одноручного оружия
  10. Немного увеличено кол-во золота, которое можно украсть у персонажей через карманную кражу
Изменения на 10.08.19
  1. Теперь в "Прочих настройках" можно выбрать, от чего зависит шанс крита дуалов, без установки каких-либо дополнительных патчей
  2. Мелкие исправления в тексте игры и в игровом меню
  3. Заклинания больше не будут отлетать от Хубаксиса, если он бьет тролля
  4. Теперь при взаимодействии с рунным столом будет выводиться уровень навыка создания рун
  5. Увеличена скорость полета заклинания руны Дыхание смерти Уризеля, также руна немного визуально оптимизирована
Симпатии: Radevor
Изменения на 27.07.19
  1. Исправлена ошибка со входом в старый данж
Изменения на 29.07.19
  1. "Теперь инвентарь корректно скалируется от размера интерфейса. Так же, теперь любая вещь, которой не было в инвентаре - подсвечивается. Раньше было - только если первый раз поднимаешь."
  2. Исправлена ошибка с Арокхом, теперь он неуязвим, пока дерется в пещере
Изменения на 30.07.19
  1. Некроманту доступен новый особый дар на +3% магической мощи, требуется 100 кармы Белиара
  2. Базовый шанс нанести дополнительный урон у рун некроманта повышен с 12% до 15%
  3. Руна Коготь Белиара теперь также имеет шанс нанести доп. урон (только для некроманта)
  4. Исправлена ошибка, руна Коготь Белиара (без души Сеньяка) теперь 4 круга, а не 6
  5. Исправлена ошибка, урон от руны Коготь Белиара теперь считается правильно, также на руне не ограничения бонуса урона от интеллекта
  6. Уменьшен расход маны на руну Коготь Белиара со 100 до 85
  7. Навык "Уклонение" у ловкача теперь доступен с 250 ловкости и стоит 5 очков обучения, 3000 золотых (раньше стоило дороже, навык не был востребованным)
  8. Теперь маги-противники не могут сделать блинк (телепорт) во время атаки, только во время перемещения.
  9. Исправлено описание свитка "Кулак ветра"
  10. Исправлена ошибка при создании арбалетных болтов, иногда создавалось неверное кол-во
Симпатии: Radevor
Изменения на 26.07.19
  1. Исправлена ошибка, старый данж теперь не доступен без убийства Ворона, так как это сюжетно обосновано, ГГ упоминает, что Коготь у него (в диалогах). В 66 сборке Коготь нужен был для входа в данж. В АБ коготь не нужен, но Ворона убить сначала придется
  2. Халвор теперь может открывать ракушки для героя
  3. Шарик теперь умеет показывать кол-во редких трав в локации отдельно
  4. Теперь доступен быстрый магический взлом на Y, доступен только с руной взлома магам, это нужно, чтобы руна взлома не занимала места на панели рун, его и так очень мало
  5. Теперь некромант может сдавать проклятое оружие Белиару, получая Карму
  6. Из игры удален квиклут сундуков, так как нпс не реагируют на кражу таким способом и это был откровенный чит
  7. Теперь новые подобранные вещи в инвентаре будут подсвечены
  8. В новом данже регенерация здоровья Настоятеля была ослаблена, она была чрезмерно высокой и некоторые билды не пробивали ее
  9. Гонсалес теперь не обижается на случайные удары героя в Масиафе и не нажалуется Лорду Андре
  10. Исправлена ошибка с защитой от магии у демона Хубаксиса
  11. Исправлена ошибка, теперь опыт за сдачу колец Хагену рассчитывается правильно
  12. Исправлены мелкие ошибки в описании предметов
  13. Исправлена ошибка с опытом за квест сопровождения Диего, если довести его до шахты, то теперь дают 2500 опыта, если до озера, то 3000 + Достижение "Ностальгия")
  14. Кольцо Феллангора теперь имеет актуальные характеристики (если на вас оно надето, перед обновлением снять!)
  15. За 20 съеденных устриц теперь дают также одноразовый бонус +3 к здоровью, старый бонус +1 к интеллекту также остался
  16. При смерти суммонов больше не показывается визуальный эффект, так как он просаживает фпс
Симпатии: Radevor
Изменения на 22.06.19
  1. Исправлена ошибка с покровом огня, теперь он не исчезает когда гг взаимодействует с нпс или предметами
  2. Слегка увеличен урон от горения у огненной бури и большого огненного шара (на +20)
  3. Когда активен покров огня, горение игнорирует 30% защиты от огня у врага
  4. Исправлена ошибка с горением, теперь более слабое горение (от слабой руны) не собьет более сильное горение (которое уже действует на враге). Данное нововедение действует только 1 раз после применение более слабой руны, т.е. ударить сильной руной и получить сильное горение, а затем поддерживать горение слабой руной не получится. Пример: вы ударили манекен Большим огненным шаром и урон от горения составляет 250 за тик (5 раз всего). Если далее во время этих тиков вы примените огненную стрелу (горение от которой к примеру 100), то урон все равно будет по 250, и к 5 тикам БОШа прибавится еще 5 тиков от огненный стрелы, и все тики будут по 250, однако, применив огненную стрелу еще раз, урон от горения обновится и будет уже по 100, независимо закончились ли тики БОШа или нет.
  5. Хубаксис больше не мешает заклинаниям игрока, заклинания будут от Хубаксисма отскакивать во врага, которого в данный момент атакует Хубаксис, работает только в активном режиме суммонов, будет считаться, что урон нанесем Хубаксисом, поэтому без включенного урона питомцев урон показываться не будет
  6. Размер Хубаксиса немного уменьшен
  7. Обновлена информация в книгах рун (для всех магов), чтобы информация в них соответствовала рунам мода
  8. Демон защитник-кроликов теперь появляется после убийства 20 кроликов, а не 30
  9. Урон питомцев теперь можно вывести на экран (синим цветом), включив опцию bTogglePetDamageShow=1 в Gothic.ini
Изменения на 23.06.19
  1. Исправлена ошибка в описании руны Покров огня
  2. Исправлена ошибка с работой Сакта Номен, теперь если у героя 0 маны, то мана будет становиться равной 1, и герой не будет пожимать плечами
  3. Переработано внутриигровое меню настроек, теперь оно удобнее и очевиднее
Изменения на 29.06.19
  1. Мелкие багфиксы в игровом меню
  2. Мелкие багфиксы в диалогах
  3. Теперь в диалогах кражи ключей или вещей пишется сколько нужно ловкости или навыка карманной кражи. Причем требуется их сумма, т.е. если написано требуется 50 ловкости или навыка кражи, то ловкость может быть 30, а навык кражи 20, их сумма даст 50 и кража будет успешна.
  4. Исправлена ошибка с коллизией Хубаксиса, когда массовое заклинание игрока наносило неправильно урон
  5. Мракорис Сагитты теперь тоже появляется в лагере героя, после диалога с Сагиттой в самом лагере, когда вы ее пригласили
  6. Опыт за сдачу колец орков-военачальников Хагену увеличен со 100 до 200 за одно кольцо
  7. Добавлены новые настройки в игровое меню
Сверху Снизу