Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Версия 1.0.6
- Исправлены два небольших бага при управлении c клавиатуры/геймада.
- Исправлено неотображение вкладок инвентаря при работе с сундуком.
- Для выбранного предмета в инвентаре добавлена рамка.
Версия 1.0.5
- увеличен шрифт для счетчика новых предметов на иконке категории.
- в истории данные по одинаковым предметам теперь суммируются с указанием кол-ва предметов за последнее действие.
- при открытии инвентаря курсор мыши помещается в правый нижний угол(визуально его не видно) и не мешается при работе только с клавиатуры или геймпада.
Version 1.0.3
- fixes for compatibility with DX11 (fontRendering=1)
- equiped weapons/armor will be not added to history tab.
- fixed highlighting for the button under the mouse in the category edit mode.
Версия 1.0.2
- Добавлена поддержка польского, немецкого, анг. языка.
- Интерфейс сравнения характеристик оружия работает теперь и при управлении с клавиатуры и геймпада. (раньше работало только с мышки)
- небольшие фиксы по интерфейсу назначения категории предмета.
- в gothic.ini вынесен параметр для кол-ва строк в инвентаре.
[ADV_INVENTORY]
invCntRows=14 (max = 14)