Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Версия 2.0.4
- G2. Добавлена совместимость с окном зачарования в новом НБ.
Также после чистой установки для работы мышки нужно включить в SystemPack.ini , в секции [MOUSE] EnableWrapper = True
Кол-во строк лучше установить invCntRows=12
Версия 2.0.2 (хот фиксы для G1)
- G1. Поправлен баг с невозможностью забиндить кнопки на хотбар из плагина Union_Utils_G1.vdf.
- G1. Поправлен редкий баг с вылетом при торговле.
- Косметические фиксы с окном сравнения. (лишний "-" был)
- Небольшие фиксы по совместимости добавления собранных предметов через сторонние квиклуты и огоньки.
- Фикс редкого бага с потерей фокуса, обычно при смене локаций. (для DX11 лечилось легко переключением окна или вызовом настроек DX11)
- Запретил выкидывать одетые предметы
- Плагин стал мультиплатформенный, так как добавил базовую поддержку инвентаря ГГ для G1/G1A. Интерфейс торговли и лута пока старый.
Версия 1.2.3
- Исправлен показ активного предмета при наведении мышкой.
- Исправлен баг когда при работе с инвентарем, после удаления предмета активный предмет сбрасывался неправильно.
- В режиме торговли/сундука активный инвентарь выбирается при наведении мышки не только на предметы, но и на пустые поля.
- Для сундуков добавлены категории предметов.
- Для инвентаря ГГ добавлена еще одна категория (Все предметы). В оригинале и в модах с небольшим кол-вом предметов кому-то возможно будет удобнее работать со всеми предметами сразу.
- Кнопка показа истории теперь при повторном нажатии будет показывать/скрывать историю.
- Добавлены параметры для позиции окна истории. (historyPosX,historyPosY). Если у кого-то перекрывается с другими надписями, то можете настроить под себя.
- Параметры для дефолтной позиции мышки при открытии инвентаря удалены. Сейчас при открытие инвентаря если нет движения мышкой, курсор не покажется. Также теперь предыдущая позиция мышки в инвентаре запоминается и при новом открытии курсор будет на старом месте.
- Добавлена возможность обратной перемотки категорий. В связи с этим переделаны дефолтные настройки инвентаря и биндинги. А с учетом того, что большинство игроков(по моему мнению) играет с мышкой,
перемотка настроена по умолчанию на левый shift + колесо мышки вверх/вниз.
[ADV_INVENTORY]
adv_history_mode=0 // скрывать историю в инвентаре при открытии, показ по тильде(дефольно).
invCntRows=14
historyInputSize=12
historyOutputSize=3
bNeedSyncPlayerAndTradeCategories=1 // синхронизация вкладок включена по умолчанию
historyPosX=100
historyPosY=700
keySwitchCatBase=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecond=MOUSE_WHEELDOWN
keySwitchCatBaseBack=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecondBack=MOUSE_WHEELUP
keyShowHistoryBase=NO_KEY
keyShowHistorySecond=KEY_GRAVE
keyCamRotate=KEY_RSHIFT
Если играете только с клавиатуры, то вам нужно будет настроить самостоятельно биндинги на удобные вам кнопки.
Для джойстика я создал новый конфиг, на основе актуальных дефолтных настроек.
JOY_Y - показ истории
JOY_LB - предыдущая категория
JOY_RB - следующая категория
JOY_LSTICK - режим редактирования
JOY_RT - следующая кнопка в режиме редактирования
JOY_LT - нажать на выбранную кнопку в режиме редактирования.
inv_controls_wisp_speed.gamepad - если играете с плагинами wisp от Haart и Union_Gothic_ScreenInfo_X_X_XX.vdf
inv_controls.gamepad - если играете без доп. плагинов.
Сделал видео работы актуального инвентаря на примере НБ(Union). Напомню, что поддержка планинов в НБ будет после релиза НБ (Union).
Версия 1.2.2
- Мелкий багфикс. Была возможность продать экипированный предмет с клавиатуры и джойстика. С мышкой все работало правильно. Спасибо за внимательность Schmarotzer