Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Версия 2.0.6
- G1, G1A, G2, G2A. Исправлены возможные вылеты при смене локаций в G1, G1A и при запуске игры без DX11 в Новом балансе.
- G2, G2A. Категории сейчас работает не только в сундуках, но и в луте.
- В Новом балансе добавлена поддержка Вещевого мешка.
Версия 2.0.4
- G2. Добавлена совместимость с окном зачарования в новом НБ.
Также после чистой установки для работы мышки нужно включить в SystemPack.ini , в секции [MOUSE] EnableWrapper = True
Кол-во строк лучше установить invCntRows=12
Версия 2.0.2 (хот фиксы для G1)
- G1. Поправлен баг с невозможностью забиндить кнопки на хотбар из плагина Union_Utils_G1.vdf.
- G1. Поправлен редкий баг с вылетом при торговле.
- Косметические фиксы с окном сравнения. (лишний "-" был)
- Небольшие фиксы по совместимости добавления собранных предметов через сторонние квиклуты и огоньки.
- Фикс редкого бага с потерей фокуса, обычно при смене локаций. (для DX11 лечилось легко переключением окна или вызовом настроек DX11)
- Запретил выкидывать одетые предметы
- Плагин стал мультиплатформенный, так как добавил базовую поддержку инвентаря ГГ для G1/G1A. Интерфейс торговли и лута пока старый.
Версия 1.2.3
- Исправлен показ активного предмета при наведении мышкой.
- Исправлен баг когда при работе с инвентарем, после удаления предмета активный предмет сбрасывался неправильно.
- В режиме торговли/сундука активный инвентарь выбирается при наведении мышки не только на предметы, но и на пустые поля.
- Для сундуков добавлены категории предметов.
- Для инвентаря ГГ добавлена еще одна категория (Все предметы). В оригинале и в модах с небольшим кол-вом предметов кому-то возможно будет удобнее работать со всеми предметами сразу.
- Кнопка показа истории теперь при повторном нажатии будет показывать/скрывать историю.
- Добавлены параметры для позиции окна истории. (historyPosX,historyPosY). Если у кого-то перекрывается с другими надписями, то можете настроить под себя.
- Параметры для дефолтной позиции мышки при открытии инвентаря удалены. Сейчас при открытие инвентаря если нет движения мышкой, курсор не покажется. Также теперь предыдущая позиция мышки в инвентаре запоминается и при новом открытии курсор будет на старом месте.
- Добавлена возможность обратной перемотки категорий. В связи с этим переделаны дефолтные настройки инвентаря и биндинги. А с учетом того, что большинство игроков(по моему мнению) играет с мышкой,
перемотка настроена по умолчанию на левый shift + колесо мышки вверх/вниз.
[ADV_INVENTORY]
adv_history_mode=0 // скрывать историю в инвентаре при открытии, показ по тильде(дефольно).
invCntRows=14
historyInputSize=12
historyOutputSize=3
bNeedSyncPlayerAndTradeCategories=1 // синхронизация вкладок включена по умолчанию
historyPosX=100
historyPosY=700
keySwitchCatBase=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecond=MOUSE_WHEELDOWN
keySwitchCatBaseBack=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecondBack=MOUSE_WHEELUP
keyShowHistoryBase=NO_KEY
keyShowHistorySecond=KEY_GRAVE
keyCamRotate=KEY_RSHIFT
Если играете только с клавиатуры, то вам нужно будет настроить самостоятельно биндинги на удобные вам кнопки.
Для джойстика я создал новый конфиг, на основе актуальных дефолтных настроек.
JOY_Y - показ истории
JOY_LB - предыдущая категория
JOY_RB - следующая категория
JOY_LSTICK - режим редактирования
JOY_RT - следующая кнопка в режиме редактирования
JOY_LT - нажать на выбранную кнопку в режиме редактирования.
inv_controls_wisp_speed.gamepad - если играете с плагинами wisp от Haart и Union_Gothic_ScreenInfo_X_X_XX.vdf
inv_controls.gamepad - если играете без доп. плагинов.
Сделал видео работы актуального инвентаря на примере НБ(Union). Напомню, что поддержка планинов в НБ будет после релиза НБ (Union).