Студия Archetype Entertainment представила первый трейлер Exodus - научно-фантастической РПГ в духе Mass Effect. Её разработкой занимается команда во главе с ветераном BioWare Джеймсом Оленом. По...
Также изменился и путь к башне. Теперь его охраняют големы, которые могут активно взаимодействовать с окружающей средой, делая прохождение более сложным. Стоит отметить, что даже затопленные руины...
Тому кто знаком с диаблоидами, не стоит представлять данную игру. Первая часть была невероятно популярной и по праву носила звание лучшей ARPG среди Hack&Slash-игр. И вот вчера, 6 декабря...
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Версия 2.0.4
- G2. Добавлена совместимость с окном зачарования в новом НБ.
Также после чистой установки для работы мышки нужно включить в SystemPack.ini , в секции [MOUSE] EnableWrapper = True
Кол-во строк лучше установить invCntRows=12
Версия 2.0.2 (хот фиксы для G1)
- G1. Поправлен баг с невозможностью забиндить кнопки на хотбар из плагина Union_Utils_G1.vdf.
- G1. Поправлен редкий баг с вылетом при торговле.
- Косметические фиксы с окном сравнения. (лишний "-" был)
- Небольшие фиксы по совместимости добавления собранных предметов через сторонние квиклуты и огоньки.
- Фикс редкого бага с потерей фокуса, обычно при смене локаций. (для DX11 лечилось легко переключением окна или вызовом настроек DX11)
- Запретил выкидывать одетые предметы
- Плагин стал мультиплатформенный, так как добавил базовую поддержку инвентаря ГГ для G1/G1A. Интерфейс торговли и лута пока старый.
Версия 1.2.3
- Исправлен показ активного предмета при наведении мышкой.
- Исправлен баг когда при работе с инвентарем, после удаления предмета активный предмет сбрасывался неправильно.
- В режиме торговли/сундука активный инвентарь выбирается при наведении мышки не только на предметы, но и на пустые поля.
- Для сундуков добавлены категории предметов.
- Для инвентаря ГГ добавлена еще одна категория (Все предметы). В оригинале и в модах с небольшим кол-вом предметов кому-то возможно будет удобнее работать со всеми предметами сразу.
- Кнопка показа истории теперь при повторном нажатии будет показывать/скрывать историю.
- Добавлены параметры для позиции окна истории. (historyPosX,historyPosY). Если у кого-то перекрывается с другими надписями, то можете настроить под себя.
- Параметры для дефолтной позиции мышки при открытии инвентаря удалены. Сейчас при открытие инвентаря если нет движения мышкой, курсор не покажется. Также теперь предыдущая позиция мышки в инвентаре запоминается и при новом открытии курсор будет на старом месте.
- Добавлена возможность обратной перемотки категорий. В связи с этим переделаны дефолтные настройки инвентаря и биндинги. А с учетом того, что большинство игроков(по моему мнению) играет с мышкой,
перемотка настроена по умолчанию на левый shift + колесо мышки вверх/вниз.
[ADV_INVENTORY]
adv_history_mode=0 // скрывать историю в инвентаре при открытии, показ по тильде(дефольно).
invCntRows=14
historyInputSize=12
historyOutputSize=3
bNeedSyncPlayerAndTradeCategories=1 // синхронизация вкладок включена по умолчанию
historyPosX=100
historyPosY=700
keySwitchCatBase=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecond=MOUSE_WHEELDOWN
keySwitchCatBaseBack=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecondBack=MOUSE_WHEELUP
keyShowHistoryBase=NO_KEY
keyShowHistorySecond=KEY_GRAVE
keyCamRotate=KEY_RSHIFT
Если играете только с клавиатуры, то вам нужно будет настроить самостоятельно биндинги на удобные вам кнопки.
Для джойстика я создал новый конфиг, на основе актуальных дефолтных настроек.
JOY_Y - показ истории
JOY_LB - предыдущая категория
JOY_RB - следующая категория
JOY_LSTICK - режим редактирования
JOY_RT - следующая кнопка в режиме редактирования
JOY_LT - нажать на выбранную кнопку в режиме редактирования.
inv_controls_wisp_speed.gamepad - если играете с плагинами wisp от Haart и Union_Gothic_ScreenInfo_X_X_XX.vdf
inv_controls.gamepad - если играете без доп. плагинов.
Сделал видео работы актуального инвентаря на примере НБ(Union). Напомню, что поддержка планинов в НБ будет после релиза НБ (Union).
Версия 1.2.2
- Мелкий багфикс. Была возможность продать экипированный предмет с клавиатуры и джойстика. С мышкой все работало правильно. Спасибо за внимательность Schmarotzer
Версия 1.2.0
- Добавлен кастомный биндинг на переключение категорий и показ истории (для режима adv_history_mode=0).
- Добавлена возможность конфигурирование дефолтной позиции мышки при открытии инвентаря. Когда играете с мышкой, удобнее поставить по центру.
- Добавлен режим синхронизации переключения вкладок инвентаря ГГ и торговца.
- Упрощен и переделан режим истории. Теперь списки отображается вместе (максимум 15 предметов), но можно задать кол-во предметов в каждом типе. Удаленные из инвентаря предметы отображаются в окне истории снизу красным цветом, добавленные отображаются зеленым сверху. По умолчанию 12 предметов на добавленные, 3 на удаленные.
historyInputSize=12
historyOutputSize=3
mouseDefaultPosX=1920 (первый раз тут автоматически будет ставится в зависимости от разрешения)
mouseDefaultPosY=1080
bNeedSyncPlayerAndTradeCategories=1 // 1 - включен режим синхронизации вкладок, 0 - выключен (по умолчанию)
keySwitchCatBase=NO_KEY
keySwitchCatSecond=KEY_GRAVE
keyShowHistoryBase=KEY_RSHIFT
keyShowHistorySecond=KEY_GRAVE
keyCamRotate=KEY_LSHIFT
Ниже пример параметров где включен режим синхронизации, переключение категорий через левый шифт + колесо мышки вниз. Показ истории на левый шифт + колесо мышки вверх.
mouseDefaultPosX=960 (тут у каждого свое нужно поставить)
mouseDefaultPosY=540
bNeedSyncPlayerAndTradeCategories=1
keySwitchCatBase=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecond=MOUSE_WHEELDOWN
keyShowHistoryBase=KEY_LSHIFT
keyShowHistorySecond=MOUSE_WHEELUP
keyCamRotate=KEY_RSHIFT