Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
- Произведен рефакторинг кода для лучшей совместимости с модами и плагинами.
- Добавлена поддержка плагина zMarkItems.
- в gothic.ini добавлены настройки для вращения активного предмета.
activeItemRotateX=0
activeItemRotateY=0.2
activeItemRotateZ=0
и возможность выключить показ новых элементов (возможно пригодится тем, кто играет в НБ или с zMarkItems)
bNeedShowNewItems=1
- Поправлена мелкая ошибка при выходе из торговли. Иногда приходилось 2 раза нажать на кнопку выхода.
- Исправлены некоторые переводы для польского языка.
- Улучшена работа с названием дефолтной валюты игры и добавлена возможность указать кастомное название в gothic.ini (customCurrencyName=)
Версия 2.1.5
- Из-за редкого и пока не найденного бага в НБ или в плагине добавлена проверка на наличие в инвентаре одетого предмета. Если предмета нет, игроку выведется сообщение об этом. Если кто-то столкнется с таким сообщением, лучше переиграть и сообщить в каком случае и после каким действий это произошло. Если сможете повторить багу, то стоит проверить наличие баги без инвентаря и по возможности приложить сейв.
Версия 2.1.4
- Исправлен небольшой баг с преждевременным переходом на инвентарь ГГ при перемещении в инвентаре торговца вправо. (следствие предыдущего обновления с кастомизацией кол-ва столбцов и строк).
- Добавлены стрелки для индикации возможности перематывания вверх/вниз. Возможно в будущем сделаю нормальный скроллбар. Размер стрелки задается параметром invSizeArrow=350
- Немного переделана адаптация под разные разрешения.
- Добавлена возможность кастомизации кол-ва и размера ячеек в инвентаре.
Версия 2.0.9
- добавлена совместимость с плагином на обмен вещами с напарниками (zSharedItems.vdf)
- Со временем планируется редизайн внешнего вида. Пока сделал новый параметр (bUseDefaultGothicTextures=1) для использования оригинальных текстур игры/мода. До редизайна по умолчанию будут использоваться дефолтные текстуры игры/мода.
- G2, G2A. Исправлен редкий баг с лутом и торговцами. Могли быть вылеты.
- G1,G1A, G2, G2A. Для удобства была добавлена возможность назначать/снимать категорию предмета для "Избранное" через хоткей. По умолчанию keyFastFavorite=KEY_EQUALS. Кто играет без биндинга "F" на вид от первого лица (а кто-нибудь вообще этим пользуется в Готике? ) советую снять биндинг F в настройках и назначить keyFastFavorite=KEY_F. Я лично на F назначаю ускорение мира. Очень удобно.