Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Версия 1.2.3
- Исправлен показ активного предмета при наведении мышкой.
- Исправлен баг когда при работе с инвентарем, после удаления предмета активный предмет сбрасывался неправильно.
- В режиме торговли/сундука активный инвентарь выбирается при наведении мышки не только на предметы, но и на пустые поля.
- Для сундуков добавлены категории предметов.
- Для инвентаря ГГ добавлена еще одна категория (Все предметы). В оригинале и в модах с небольшим кол-вом предметов кому-то возможно будет удобнее работать со всеми предметами сразу.
- Кнопка показа истории теперь при повторном нажатии будет показывать/скрывать историю.
- Добавлены параметры для позиции окна истории. (historyPosX,historyPosY). Если у кого-то перекрывается с другими надписями, то можете настроить под себя.
- Параметры для дефолтной позиции мышки при открытии инвентаря удалены. Сейчас при открытие инвентаря если нет движения мышкой, курсор не покажется. Также теперь предыдущая позиция мышки в инвентаре запоминается и при новом открытии курсор будет на старом месте.
- Добавлена возможность обратной перемотки категорий. В связи с этим переделаны дефолтные настройки инвентаря и биндинги. А с учетом того, что большинство игроков(по моему мнению) играет с мышкой,
перемотка настроена по умолчанию на левый shift + колесо мышки вверх/вниз.
[ADV_INVENTORY]
adv_history_mode=0 // скрывать историю в инвентаре при открытии, показ по тильде(дефольно).
invCntRows=14
historyInputSize=12
historyOutputSize=3
bNeedSyncPlayerAndTradeCategories=1 // синхронизация вкладок включена по умолчанию
historyPosX=100
historyPosY=700
keySwitchCatBase=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecond=MOUSE_WHEELDOWN
keySwitchCatBaseBack=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecondBack=MOUSE_WHEELUP
keyShowHistoryBase=NO_KEY
keyShowHistorySecond=KEY_GRAVE
keyCamRotate=KEY_RSHIFT
Если играете только с клавиатуры, то вам нужно будет настроить самостоятельно биндинги на удобные вам кнопки.
Для джойстика я создал новый конфиг, на основе актуальных дефолтных настроек.
JOY_Y - показ истории
JOY_LB - предыдущая категория
JOY_RB - следующая категория
JOY_LSTICK - режим редактирования
JOY_RT - следующая кнопка в режиме редактирования
JOY_LT - нажать на выбранную кнопку в режиме редактирования.
inv_controls_wisp_speed.gamepad - если играете с плагинами wisp от Haart и Union_Gothic_ScreenInfo_X_X_XX.vdf
inv_controls.gamepad - если играете без доп. плагинов.
Сделал видео работы актуального инвентаря на примере НБ(Union). Напомню, что поддержка планинов в НБ будет после релиза НБ (Union).
Версия 1.2.2
- Мелкий багфикс. Была возможность продать экипированный предмет с клавиатуры и джойстика. С мышкой все работало правильно. Спасибо за внимательность Schmarotzer
Версия 1.2.0
- Добавлен кастомный биндинг на переключение категорий и показ истории (для режима adv_history_mode=0).
- Добавлена возможность конфигурирование дефолтной позиции мышки при открытии инвентаря. Когда играете с мышкой, удобнее поставить по центру.
- Добавлен режим синхронизации переключения вкладок инвентаря ГГ и торговца.
- Упрощен и переделан режим истории. Теперь списки отображается вместе (максимум 15 предметов), но можно задать кол-во предметов в каждом типе. Удаленные из инвентаря предметы отображаются в окне истории снизу красным цветом, добавленные отображаются зеленым сверху. По умолчанию 12 предметов на добавленные, 3 на удаленные.
historyInputSize=12
historyOutputSize=3
mouseDefaultPosX=1920 (первый раз тут автоматически будет ставится в зависимости от разрешения)
mouseDefaultPosY=1080
bNeedSyncPlayerAndTradeCategories=1 // 1 - включен режим синхронизации вкладок, 0 - выключен (по умолчанию)
keySwitchCatBase=NO_KEY
keySwitchCatSecond=KEY_GRAVE
keyShowHistoryBase=KEY_RSHIFT
keyShowHistorySecond=KEY_GRAVE
keyCamRotate=KEY_LSHIFT
Ниже пример параметров где включен режим синхронизации, переключение категорий через левый шифт + колесо мышки вниз. Показ истории на левый шифт + колесо мышки вверх.
mouseDefaultPosX=960 (тут у каждого свое нужно поставить)
mouseDefaultPosY=540
bNeedSyncPlayerAndTradeCategories=1
keySwitchCatBase=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecond=MOUSE_WHEELDOWN
keyShowHistoryBase=KEY_LSHIFT
keyShowHistorySecond=MOUSE_WHEELUP
keyCamRotate=KEY_RSHIFT
Версия 1.1.3
- Исправлена еще одна достаточно редкая ошибка, когда данные для истории предметов криво записывались и потом сейв не грузился с инвентарем. Без инвентаря можно было загрузить и играть дальше. Сам сейв не ломался.
- Обновлена и исправлена маркировка новый предметов в инвентаре.
- Последний предмет, с которым взаимодействовал игрок, больше не будет помечаться как новый. (например спальные мешки, ... )
- Надеюсь окончательные фиксы с сохранением и загрузкой истории. Пришлось немного переписать загрузку данных, так как в некоторых редких случаях были вылеты при загрузке.
Версия 1.1.0
- История теперь сохраняется и подгружается для текущего сохранения.
- Мелкие фиксы и улучшение совместимости с модами. (в частности НБ)
- Улучшено скалирование мышки в зависимости от параметра Scale.
Версия 1.0.9
- Мелкие фиксы и исправления для окна сравнения.
- Заменена текстура для поля информации о имени игрока. Стало унифицировано с общим видом инвентаря.
Версия 1.0.8
- Исправлены некоторые проблемы с отображением активного предмета и окна сравнения. (Были редкие подергивания и исчезновение окна сравнения)
- Для режима истории добавлен опциональный параметр для отображения окна. Что бы не мозолило глаза, когда не надо. История пишется как раньше.
adv_history_mode=0/1
- 1(default) - окно отображается всегда как и раньше.
- 0 - окно отображается только если открыт инвентарь и нажата комбинация переключения активных вкладок в истории (shift + tilda или левый джойстик на геймпаде).