Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Версия 2.0.9
- добавлена совместимость с плагином на обмен вещами с напарниками (zSharedItems.vdf)
- Со временем планируется редизайн внешнего вида. Пока сделал новый параметр (bUseDefaultGothicTextures=1) для использования оригинальных текстур игры/мода. До редизайна по умолчанию будут использоваться дефолтные текстуры игры/мода.
- G2, G2A. Исправлен редкий баг с лутом и торговцами. Могли быть вылеты.
- G1,G1A, G2, G2A. Для удобства была добавлена возможность назначать/снимать категорию предмета для "Избранное" через хоткей. По умолчанию keyFastFavorite=KEY_EQUALS. Кто играет без биндинга "F" на вид от первого лица (а кто-нибудь вообще этим пользуется в Готике? ) советую снять биндинг F в настройках и назначить keyFastFavorite=KEY_F. Я лично на F назначаю ускорение мира. Очень удобно.
Версия 2.0.6
- G1, G1A, G2, G2A. Исправлены возможные вылеты при смене локаций в G1, G1A и при запуске игры без DX11 в Новом балансе.
- G2, G2A. Категории сейчас работает не только в сундуках, но и в луте.
- В Новом балансе добавлена поддержка Вещевого мешка.
Версия 2.0.4
- G2. Добавлена совместимость с окном зачарования в новом НБ.
Также после чистой установки для работы мышки нужно включить в SystemPack.ini , в секции [MOUSE] EnableWrapper = True
Кол-во строк лучше установить invCntRows=12