Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Версия 2.2.4
- Улучшены надписи предметов в истории. Например вместо Зелье будет более детальное название "Лечебный эликсир".
- Исправлен небольшой баг с сундуками ловушками, когда ГГ убивало.
- Поправлены визуальные баги с остающимся изображением активного предмета.
Версия 2.2.2
- Поправил автоматическую заморозку камеры при открытии инвентаря. Она имеет смысл только при работе с мышкой. Если не было движения мышкой, камера вообще не будет замораживаться (геймпад и игра с клавиатуры).
- Произведен рефакторинг кода для лучшей совместимости с модами и плагинами.
- Добавлена поддержка плагина zMarkItems.
- в gothic.ini добавлены настройки для вращения активного предмета.
activeItemRotateX=0
activeItemRotateY=0.2
activeItemRotateZ=0
и возможность выключить показ новых элементов (возможно пригодится тем, кто играет в НБ или с zMarkItems)
bNeedShowNewItems=1
- Поправлена мелкая ошибка при выходе из торговли. Иногда приходилось 2 раза нажать на кнопку выхода.
- Исправлены некоторые переводы для польского языка.
- Улучшена работа с названием дефолтной валюты игры и добавлена возможность указать кастомное название в gothic.ini (customCurrencyName=)
Версия 2.1.5
- Из-за редкого и пока не найденного бага в НБ или в плагине добавлена проверка на наличие в инвентаре одетого предмета. Если предмета нет, игроку выведется сообщение об этом. Если кто-то столкнется с таким сообщением, лучше переиграть и сообщить в каком случае и после каким действий это произошло. Если сможете повторить багу, то стоит проверить наличие баги без инвентаря и по возможности приложить сейв.
Версия 2.1.4
- Исправлен небольшой баг с преждевременным переходом на инвентарь ГГ при перемещении в инвентаре торговца вправо. (следствие предыдущего обновления с кастомизацией кол-ва столбцов и строк).
- Добавлены стрелки для индикации возможности перематывания вверх/вниз. Возможно в будущем сделаю нормальный скроллбар. Размер стрелки задается параметром invSizeArrow=350
- Немного переделана адаптация под разные разрешения.
- Добавлена возможность кастомизации кол-ва и размера ячеек в инвентаре.