Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 2.341
  • 19
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 1.338
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 4.805
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 3.069
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Иконка ресурса

Union / Юнион Рандомизатор (всего) и немного разного 2.2.1.2

Нет прав доступа на загрузку
Позволяет раздавать рандомное оружие и лут (неписям и сундукам)
Fix auto loot for totems
Fix smith loot
Fix for inventory error
Now it should be way better when randomizing weapons for NPC.
hotfix for loot tbales
New FEATURE
IgnoreChapterRequirementsForMagic=1

to ignore chapter requrements for mana circle learnings!

Also more options for loot (added smith and hunter traders)
Better default loot balance (still not balanced and I have no intention to make it balanced!)
Now you can forget about manual chests randomization, just use config:
Код:
ShouldShuffleChests=1
ShouldAddLootToChests=1
also now you can configure loot tables json file:
Код:
JsonFileName=punclev-utils.json
Brand new json loot tables!

Inside of .vdf file you can find `punclev-utils.json` file with defined loot tables and change those as you wish!

Example of loot tables:
JSON:
{
    "loot-tables":{
        "base-table":[
           {
                "chance":150,
                "chanceOutOf":1000,
                "deduplicate":false,
                "minAmount": 2,
                "maxAmount": 6,
                "itemNames":[
                    "ITPO_SPEED_03",
                    "ITPO_HEALTH_01",
                    "ITPO_MANA_01",
                    "ITRW_ADDON_MAGICARROW",
                    "ITRW_EXPLOSIVEBOLT",
                    "ITRW_BOLT",
                    "ITRW_ARROW",
                    "ITFO_BREAD",
                    "ITAT_CLAW",
                    "ITPL_BEET",
                    "ITSC_TRFWOLF",
                    "ITSC_TRFSCAVENGER",
                    "ITSC_SLEEP",
                    "ITPL_MUSHROOM_02",
                    "ITSC_TRFLURKER",
                    "ITSC_TRFSNAPPER",
                    "ITSC_SUMGOBSKEL",
                    "ITFO_HONEY"
                ]
            }
        ],
        "boss-loot":[
            {
                "chance":875,
                "chanceOutOf":1000,
                "deduplicate":false,
                "maxAmount": 2,
                "itemNames":[
                    "ITPO_RAREPOTION_01",
                    "ITPO_RAREPOTION_02",
                    "ITPO_RAREPOTION_03",
                    "ITPO_RAREPOTION_04",
                    "ITPO_RAREPOTION_05",
                    "ITPO_RAREPOTION_06",
                    "ITPO_RAREPOTION_07",
                    "ITPO_RAREPOTION_08"
                ]
            }
        ],
        "alchemist-loot":[
            {
                "chance":800,
                "chanceOutOf":1000,
                "deduplicate":false,
                "maxAmount": 2,
                "itemNames":[
                    "ITPO_FIREDEFENCE",
                    "ITPO_MAGDEFENCE",
                    "ITPO_AMUNSU",
                    "ITPO_MAGDEFENCE",
                    "ITPO_INTELLECT",
                    "ITPO_NP_STATS",
                    "ITPL_PERM_HERB"
                ]
            }
        ],
        "magic-loot":[
            {
                "chance":850,
                "chanceOutOf":1000,
                "deduplicate":false,
                "maxAmount": 2,
                "itemNames":[
                    "ITSC_CHARGEFIREBALL",
                    "ITSC_SHRINK",
                    "ITSC_HARMUNDEAD",
                    "ITSC_THUNDERSTORM",
                    "ITSC_WHIRLWIND",
                    "ITSC_ARMYOFDARKNESS",
                    "ITSC_SKULL",
                    "ITSC_TRFDRAGONSNAPPER"
                ]
            }
        ],
        "traders-loot":[
          
        ]
    }
}
Please note that min-max amount is randomised, and the loot chance only try to add loot if the base loot chance triggered for an NPC (using ExtraLootChance config)
boss, magic, traders, alchemist loot has 100% hit chance, so chance for these tables are actual chances for the NPC to receive an item(s).

New configs:
Код:
Debug=1; show debug info
ShouldAddLootToNpc=1; if loot needs to be added to NPC
ShouldRandomizeMeleeWeapons=1; if melee weapons shoild be changed for npc
ShouldRandomizeRangedWeapons=1; if rangedweapons shoild be changed for npc
ChanceToAddRangedWeapon=300; out of 1000 if ShouldRandomizeRangedWeapons equals 1

New commands:
Код:
punclevutils debug -- toggle debug
lootrandomizer TOGGLE_PLAYER -- toggle if adding new loot should be added directlyto a player
lootrandomizer IGNORE_CHECKS -- toggle if should try and add loot even if loot was added to a NPC
Симпатии: GeorG
No more reviving for dead npcs on the map
Сверху Снизу