Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 393
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.401
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 972
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 816
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Project AHO / Этериевая Гиперпространственная Обсерватория

Mod's: Skyrim (SLE + SSE) Project AHO / Этериевая Гиперпространственная Обсерватория 1.4

Нет прав доступа на загрузку
Привносит в игру новые земли с массой нового контента.
Q. На каких платформах доступен мод?
A. Проект выпущен​
- Skyrim Legendary Edition [PC];​
- Skyrim Special Edition [PC];​
- Skyrim Special Edition [XB1].​
Q. Нужны ли мне какие-то дополнительные программы?​
A. Неа. Никаких SKSE или FNIS или других утилит.​
Q. Где разворачиваются события мода?​
A. Основные события разворачиваются на территории Дома Телванни в Скайриме - городе Садрит Кегран.​
Q. Затрагивает ли модификация какие-либо города или другие участки Скайрима?​
Модификация практически не затрагивает ландшафт из обычного Скайрима. Затронуты некоторые двемерские руины, однако ни один оригинальный объект не передвинут. Вмешательство в игру - минимально.​
Q. Как долго вы разрабатывали мод?​
A. Более трех лет шла разработка проекта. За это время сменилось несколько концепций и идей. Приблизительно с весны-лета 2017 года проект обрел тот вид, который и был выпущен.​
Q. Насколько велика модификация?​
A. Сложно оценить, модификация точно сумеет занять вас на выходные.​
Q. Добавляет ли мод артефакты из прошлых частей?​
A. Нет, это не совсем подходит под нашу концепцию, так что каких артефактов прошлых лет в моде нет. Разве что.. есть одна незначительная вещь с отсылкой к Морровинду, но о ней мы не будем рассказывать, чтобы не было спойлеров. Она скорее как дань памяти, не более того.​
Q. Я привык самостоятельно находить все цели. Могу ли я отключить маркеры?​
Конечно! Более того, весь мод построен таким образом, чтобы вы самостоятельно искали нужные цели. Вся информация находится в книгах и записках, которые вам дают персонажи.​
Q. Можно ли играть с компаньонами?​
Мы рекомендуем отпускать ваших компаньонов, добавляемых модами, при старте игры. Компаньоны из стандартного списка будут освобождены автоматически​
Q. При попытке покинуть Садрит Кегран у меня крашится игра. В чем может быть проблема?​
Эта крайне редкая и неизвестная ошибка может возникнуть при использовании Climates of Tamriel. Просто отключите Climates of Tamriel - сохранитесь - подключите обратно. Теперь вы можете покидать Садрит Кегран без проблем.​
Сверху Снизу