Мини-обновление версии 2.1.1 с фиксами недавно найденных багов
Данный патч не является полноценным модом и устанавливается на версию 2.0.9, либо поверх уже установленной 2.1. Русификатор ставится отдельно.
Список изменений:
Магия:
[fix] Руна, свиток - Свет - исправлено обозначение длительности (мин).
[fix] Свиток - Волна смерти - исправлено отображение стоимости маны.
[fix] Руна, свиток - Ледяная волна, ледяная глыба - теперь показывает продолжительность заморозки.
[fix] Руна, свиток - Ледяная волна, ледяная глыба - корректно замораживает противников.
[deleted] Руна, свиток - Ледяная волна, ледяная глыба - замороженные противники больше не лишаются сопротивления магии.
[new] Руна, свиток - Ледяная волна, ледяная глыба - замороженные противники лишаются здоровья до 75%.
Предметы
[fix] Посох смотрителя леса - больше не накапливается интеллект при загрузке.
[fix] Охотник и жертва - Том V - требует трофеев продвинутого уровня.
[buff] Кольцо Мордрага - физическое сопротивление увеличено с 2 до 3 пунктов.
[buff] Кольцо Алефа- сопротивление магии увеличено с 2 до 3 пунктов.
Противники:
[nerf] Шершни - уменьшен магический урон от взрыва после смерти с 50 до 45.
[nerf] Трутни - уменьшен магический урон от взрыва после смерти с 100 до 90.
[buff] Огненная ящерица - увеличен магический урон от взрыва после смерти со 100 до 135.
Ремесла:
[fix] Кузнечное дело - Драконья погибель - исправлено отображение требуемого количества янтарных слитков на 4 вместо 1.
[fix] Чертеж - Мстительная сталь - исправлен список необходимых ингредиентов.
NPC:
[fix] Скип не имеет оружия из версии 1.8v.
[fix] Во второй главе Скип предлагает продвинутые чертежи оружия.
[fix] В третьей главе Скип предлагает чертежи оружия мастера.
[fix] В третьей главе Сантино предлагает чертежи оружия мастера.
[fix] Ли - больше не имеет топора 4 тира -> заменен на 3 тир.
[fix] Гор На Боба - больше не имеет меча 4 тира -> заменен на 3 тир.
[fix] Скатти - произносит диалоги, связанные с Гор Ханисом.
[fix] Скатти - удалена способность изучать двуручный бой 3-го уровня на неопределенный срок.
Квесты:
[adjusted] Квест с Идолом Тионом - увеличено количество опыта с 200 очков до 250.
Доступно новое обновление 2.1v для мода Othello. Обновление по большей части относится к магам, но возможности играть за Гуру пока нет. Добавлена книга, благодаря которой можно повысить по 1 стату за каждый уровень без затрат руды (лежит неподалеку от обменной площади, возле скамьи). Исправлено немалое количество багов, в том числе некоторые, о которых сообщали в данной теме. Добавлена опция альтернативный AI в настройках мода.
Подробный список изменений:
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC (без гильдий) атаковали цель, выделенную игроком, во время блока.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC вступали в бой, выбрав целью игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC не реагировали, если игрок возвращался, атакуя NPC после бегства из боя.
- Руна и свиток "Свет" теперь имеют правильное описание временного бонуса к скорости передвижения.
- Каин - теперь может быть усыплен и не реагирует агрессивно во время выбранного заклинания.
- Приготовление пищи - очищает строки необходимых ингредиентов из предыдущих рецептов, если список был больше и оставался на экране.
- Приготовление пищи - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображает пустые строки).
- Приготовление пищи - корректно отображается количество ингредиентов, необходимых для одной порции (ранее всегда отображалось число: 1).
- Приготовление пищи - корректно отображается текущий список имеющихся ингредиентов (больше нет задержки на одно нажатие).
- Приготовление пищи - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
- Создание луков - Черная вдова - больше не требует клыков тролля вместо меха тролля.
- Создание луков - Смерть раба - больше не требует перьев, вместо глаз гарпии.
- Кузнечное дело - Драконья погибель - правильно отображаются ингредиенты.
- Королева ползунов - защита от стрел перестала быть в 3 раза меньше, чем должна быть.
- Броня - Все доспехи имеют защиту от стрел, равную защите от оружия.
- Переплавка - Больше нельзя разбирать предметы в категории дальнобойного оружия, если у игрока есть оружие со штрафом на него.
- Сантино - Исправлено получение предметов на продажу в главах 2 и 3.
- Идол Кадар - Заблокирована способность изучать круги магии на неопределенный срок (пока не появится класс Гуру).
- Враги - животные - Не блокируются при наблюдении за врагом издалека.
- Алхимия - зелье скорости - Отображает правильный ингредиент "корень лягушки", а не "утренняя роса".
- Алхимия - удалены строки необходимых ингредиентов из предыдущих рецептов, если список был большим и оставался на экране.
- Алхимия - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображаются пустые строки).
- Алхимия - корректно отображается текущий список имеющихся ингредиентов (больше нет задержки на одно нажатие).
- Алхимия - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
- Создание луков - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображаются пустые строки).
- Создание луков - производство боеприпасов - корректно отображается текущий список имеющихся компонентов (больше нет задержки на одно нажатие).
- Создание луков - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
- Кузнечное дело - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображаются пустые строки).
- Кузнечное дело - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
- Кузнечное дело - Элитный меч - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
- Кузнечное дело - Меч страха - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
- Кузнечное дело - Меч ненависти - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
- Кузнечное дело - Меч красной звезды - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
- Кузнечное дело - Эль Бастардо - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
- Кузнечное дело - Убийца орков - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
- Ювелирное дело - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображаются пустые строки).
- Ювелирное дело - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
- Опечатки - исправлены орфографические ошибки.
- Дисмас - будет реагировать на кражу стрельбой из дальнобойного оружия.
- Кулинария - корректно отображает необходимые ингредиенты для приготовления перманентных супов.
- Декстер - корректно отображает необходимые ингредиенты для эликсира жизни.
- Рыба - удалена возможность получить 2х мидии.
- Изучение атрибутов - старая стоимость больше не используется (25 самородков за 1 очко).
- ХП за убийство - вы больше не можете накапливать очки жизни сверх макс. ХП.
- ХП за убийство - значение общего восстановленного здоровья теперь всегда равно 100%.
- МП за убийство - больше нельзя накапливать очки маны сверх макс. МП.
- МП за убийство - теперь учитывается отрицательное значение, чтобы количество МП не становилось отрицательным.
- МП за убийство - обновляет значение на постоянной основе.
- Золотой тайфун - Мана за убийство не может быть ниже 0.
- Золотой тайфун - игрок автоматически снимает посох, если не соблюдает требования по количеству очков маны.
- Свиток ледяной стрелы - корректно отображается стоимость заклинания.
- Посох Уризель - скорректирован бонус критического удара.
- Шпага Уризель - скорректирован бонус критического удара.
- Исправленное описание - Книга Ювелирное дело Амулеты - Toм III.
- Дисмас - не имеет арбалетов 2 главы в 1 главе.
- Руна Уризель - улучшено потребление маны.
- Руна Уризель - теперь невозможно прервать заклинание, когда игрок атакован.
- Стоун - Уризель - исправлена ошибка с неправильными статами.
- Тяжелая мантия Воды - исправлена ошибка с неправильными статами.
- Стоун - исправлена ошибка с подсчетом параметров Уризеля.
- Стоун - исправлена ошибка с подсчетом параметров Уризеля.
- Стоун - отображает названия на базе Уризеля.
- Штаны рудокопа / скребка - теперь корректно рассчитывается защита от стрел.
- Тяжелые штаны рудокопа / скребка - теперь корректно рассчитывается защита от стрел.
- Дисмас - получил новый арбалет 2-го тира во 2-й главе.
- Храм Спящего - удалена Турнирная шпага (старая версия оружия из 1.8v)
- Опыт и обучение - больше не происходит наложения двух монологов во время диалога.
- Доспехи призрака, вора, послушника (тяжелые и легкие) - Исправлено неправильное отображение бонуса очков жизни.
- Тяжелые доспехи послушника - исправлено название.
- Гор на Тот - Изучение навыков владения одноручным оружием третьего уровня теперь работает правильно.
- Золотая шкатулка - корректно добавляет черную жемчужину в инвентарь.
- Серебряная шкатулка - не происходит наложения нескольких наград при первом открытии.
- Серебряная шкатулка - не накладывает информационные строки друг на друга.
- Серебряная шкатулка - улучшено качество исходного кода.
- Бронзовая шкатулка - улучшено качество исходного кода.
- Турнирная шпага - правильно вычитаются статы при снятии оружия.
- Меч мастера - правильно вычитаются статы при снятии оружия.
- Абордажная сабля - правильно вычитаются статы при снятии оружия.
- Крик смерти - правильно вычитаются статы при снятии оружия.
- Стоун - удаляет основу Уризеля после его изготовления.
- Подземелье Галома - исправлена ловушка.
- Исправлен краш при использовании свитка телекинеза.
Исправлена возможность бесконечного подъема по лестнице.
Исправлено очень редкое мерцание окна диалога на весь экран.
Исправлена возможность смены карты путем выстрела по триггеру вместо того, чтобы герой входил на нее.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не произносили некоторые диалоговые реплики.
Отныне CTRL + ALT + F8 не сбрасывает режима фокусировки vob.
Исправлена загрузка состояния переключателей - больше не удастся заблокировать ворота.
Улучшена логика лестниц.
Исправлена ошибка, из-за которой герой мог пролететь сквозь стены.
Восстановлены звуки столкновения для объектов.
Исправлено прерывание произнесения заклинаний при получении урона.
Исправлена проблема с инициализацией эффектов частиц при высоком FPS.
Исправлена ошибка движка, приводившая к утечке памяти на шкале прогресса при загрузке/сохранении игры.
Исправлено считывание активных триггеров из сохранения игры.
Исправлена ошибка движка, из-за которой некоторые объекты меню не освобождались из памяти при сохранении игры.
Исправлена возможная утечка памяти, вызванная некорректной загрузкой шрифтов.
Исправлено чтение размеров некоторых объектов из сохранения игры.
Исправлена ошибка с quickloot, из-за которой игра иногда вылетала при луттинге NPC.
Исправлена ошибка, при которой персонаж сбрасывал бег/свиток при назначении его на кнопку 8.+0 все сопротивления изменены с 2 до 3+
- Рагу с грибами - Изменен ингредиент 'сырое мясо' => 'жареное мясо'.
- Мясное угощение - Изменен ингредиент 'сырое мясо' => 'жареное мясо'.
- Кольцо Алефа - уменьшен бонус к ловкости с 3 до 2, увеличен бонус к мане с 1 до 2, добавлено сопротивление магии +2.
- Трофей шныга - убран бонус к владению дальнобойным оружием +1, добавлен бонус к силе +2.
- Кольцо Мордрага - уменьшен бонус к ловкости с 3 до 2, добавлен бонус к силе +2, добавлена физическая защита +2.
- Королева ползунов - сопротивление магии скорректировано в соответствии с обновленным балансом, уменьшено с 72 до 37.
- Королева ползунов - физическая защита скорректирована в соответствии с обновленным балансом, уменьшена со 120 до 69.
- Королева ползунов - максимальный запас здоровья скорректирован в соответствии с обновленным балансом, увеличен с 385 до 3850.
- Руины монастыря - уменьшено количество глорхов в 2 раза.
- Перешеек рядом со старой шахтой - уменьшено количество ящериц на 2.
- Перешеек рядом со старой шахтой - прирост на главу ящериц уменьшен с 6 до 2 (2 глава), а последующие главы - с 3 до 2.
- Пляж рядом с Руинами монастыря - уменьшено количество шныгов в 2 раза.
- Лес рядом с Башней туманов - глорхи заменены на остеров.
- Дорога к болотному лагерю - лес - уменьшено количество волков в два раза, "волки" заменены на "молодых волков".
- Дорога к болотному лагерю - лес - уменьшено количество врагов.
- Место расположения руны телепортации на болото - уменьшено количество полевых хищников с 3 до 2.
- Масла: Инфернальное, Цианитовое - удалены из игры на неопределенный срок.
- Создание оружия: инфернальное, цианитовое масло - заменено на 1х "Царский щавель" и 1х [Перманентное растение].
- Ур-Шак - теперь владеет топором шамана орков.
- Приготовление пищи - Морковный суп - выпотрошенная рыба заменена на жареную.
- Приготовление пищи - Суп жизни - заменен необходимый ингредиент: 1х пиво на: 1х виноград.
- Рецепты - зелья маны - добавлено описание требуемого уровня алхимии.
- Рецепты - зелья лечения - добавлено описание требуемого уровня алхимии.
- Рецепты - перманентные зелья - добавлено описание требуемого уровня алхимии.
- Система - Бонус - усиление зелий маны на % очков - удалено из игры.
- Система - Бонус - усиление зелий лечения на % очков - удалено из игры.
- Пещера гоблинов - Альманах - уменьшено количество открываемых сундуков с 10 до 8.
- Пещера гоблинов - Альманах - уменьшено количество черных гоблинов у последнего сундука на 6.
- Путь к Королеве ползунов - ползуны из гнезда перемещены наружу.
- Старая шахта - стражник рядом с сундуком Алефа меняет позицию в 6 раз чаще, чтобы игроку не приходилось долго ждать.
- Рубиновое Кольцо - изменены параметры:
+1 все сопротивления изменены с 3 до 4+
+2 все сопротивления изменены с 4 до 5+
+3 все сопротивления (без изменений) 6 до 6
+4 все сопротивления изменены с 8 до 7-
+0 все сопротивления изменены с 3 до 4+
- Рубиновый Амулет - изменены параметры:
+1 все сопротивления (без изменений) 6 до 6
+2 все сопротивления изменены с 9 до 8-
+3 все сопротивления изменены с 12 до 10-
+4 все сопротивления изменены с 15 до 12-
- Цены на оружие - начальная стоимость оружия увеличена.
- Циклоп - изменены характеристики и тип врага установлен как Босс.
- Черный тролль - изменены характеристики и тип врага установлен как Босс.
- Идол Кадар - добавлены пустые руны на продажу.
- *Посох (код M4) - сила лечения увеличена с 5% до 10%.
- *Посох (код M5) - сила маны увеличена с 5% до 10%.
- *Посох (код H4) - сила маны увеличена с 10% до 15%.
- Рыба - вероятность получить мидию была установлена на 20 открытий.
- Легкая мантия Огня / Воды - удален бонус к 5 интеллекта.
- Легкая мантия Огня / Воды - добавлен бонус +1 очко маны за убийство.
- Тяжелая мантия Огня / Воды - удален бонус к 15 интеллекта.
- Тяжелая мантия Огня / Воды - добавлен бонус +2 очка маны за убийство.
- Легкое, Среднее, Тяжелое облачение мага - добавлен бонус +2 очка маны за убийство.
- Легкое облачение мага - изменен бонус интеллекта с 20 до 8.
- Среднее облачение мага - изменен бонус интеллекта с 30 до 16.
- Тяжелое облачение мага - изменен бонус интеллекта с 40 до 24.
- Храм с Нирасом - уменьшено на 5 количество зелий концентрации в боковых помещениях.
- Оружие NPC одноручное - 1 тир - урон снижен с 14 до 12.
- Оружие NPC одноручное - 2 тир - урон снижен с 30 до 24.
- Оружие NPC одноручное - 3 тир - урон снижен с 46 до 36.
- Оружие NPC двуручное - 1 тир - урон снижен с 25 до 18.
- Оружие NPC двуручное - 2 тир - урон снижен с 41 до 30.
- Оружие NPC двуручное - 3 тир - урон снижен с 61 до 42.
- Оружие NPC лук - 1 тир - урон снижен с 25 до 18.
- Оружие NPC лук - 2 тир - урон снижен с 37 до 30.
- Оружие NPC лук - 3 тир - урон снижен с 57 до 42.
- Оружие NPC лук - 4 тир - убранный предмет -> урон от 77.
- Оружие NPC арбалет - 1 тир - урон увеличен с 20 до 24.
- Оружие NPC арбалет - 2 тир - урон снижен с 44 до 36.
- Оружие NPC арбалет - 3 тир - урон снижен с 68 до 48.
- Оружие NPC арбалет - 4 тир - убранный предмет -> урон от 92.
- Свободная шахта - амулет +5 силы +5 ловкости удален.
- Торлоф - больше не владеет оружием 4-го тира.
- Диего - уменьшен урон, чтобы он не мог в одиночку убить тролля в задании с юнитором.
- Мидия - минимальное количество открытий для белой жемчужины увеличено с 0 до 5.
- Легкая мантия послушника Огня / Воды - снижена защита с 20 до 15.
- Легкая мантия послушника Огня / Воды - сопротивление магии снижено с 20 до 15.
- Тяжелая мантия послушника Огня / Воды - снижена защита с 25 до 20
- Тяжелая мантия послушника Огня / Воды - сопротивление магии снижено с 35 до 30.
- Среднее облачение мага Огня / Воды - сопротивление магии снижено с 80 до 70.
- Легкие доспехи стражника / наемника / стража - сопротивление магии снижено с 20 до 15.
- Средние доспехи стражника / наемника / стража - сопротивление магии снижено с 25 до 20.
- Тяжелые доспехи стражника / наемника / стража - сопротивление магии снижено с 30 до 25.
- Доспехи из ползунов / Барона / усиленные доспехи стража - сопротивление магии снижено с 40 до 30.
- Древние магические доспехи - сопротивление магии снижено с 50 до 35.
- Усиленные Древние магические доспехи - сопротивление магии снижено с 60 до 40.
- Тяжелое облачение мага Огня / Воды - сопротивление магии снижено с 100 до 90.
- Зелье Маны - восстановление маны снижено с 40% до 35%.
- Зелье Здоровья - восстановление здоровья снижено с 40% до 35%.
- Огненный дождь - затраты маны увеличены с 15 до 20.
- Огненная стрела / Ледяная стрела - урон снижен с 50 до 45.
- Огненная буря / Ледяная глыба - урон снижен со 100 до 90.
- Руна Уризель - стоимость маны увеличена с 10 до 25.
- Огненный дождь - урон снижен с 300 до 270.
- Огненный шар - урон снижен со 150 до 135.
- Шаровая молния - урон снижен со 150 до 135.
- Руна Уризель - урон снижен с 500 до 405.
- Монстры - уменьшено количество здоровья всех врагов на 15.
- Королева ползунов - уменьшен урон от огненных шаров с 50 до 40.
- Королева ползунов - больше не атакует игрока в ближнем бою заклинанием испепеления.
- Серебряная шкатулка - уменьшено количество наград с 5 до 1.
- Бронзовая шкатулка - уменьшено количество наград с 5 до 1.
- Бронзовая шкатулка - больше не дает 50 очков опыта за то, что вы не сломали отмычку.
- Серебряная шкатулка - больше не дает 50 очков опыта за то, что вы не сломали отмычку.
- Кабан - теперь можно получить трофей: Клыки.
- Свиток - огненная стрела, ледяная стрела - цена снижена с 10 до 5.
- Свиток - огненный шар, шаровая молния - цена снижена с 30 до 20.
- Свиток - огненная буря, ледяная глыба - цена снижена со 120 до 80.
- Свиток - призыв голема - цена снижена с 240 до 160.
- Свиток - огненный дождь, ледяная волна - цена снижена с 480 до 320.
- Приготовление - Суп интеллекта - удален требуемый ингредиент: 1х виноград.
- Приготовление - Суп силы - удален требуемый ингредиент: 1х хлеб.
- Приготовление - Суп жизни - удален требуемый ингредиент: 1х рисовый шнапс.
- Приготовление - Суп ловкости - удален требуемый ингредиент: 1х сыр.
- Приготовление - Суп маны - удален требуемый ингредиент: 1х вино.
- Предмет - Кузнечные клещи - снижена цена с 50 до 20.
- Кирго - теперь выдает нордмарское пиво при разговоре о боях на арене.
- Пояс последоватя Спящего- теперь увеличивает интеллект на 2.
- Многие сундуки в игре получили меньшую комбинацию для открытия (1-3).
- Нирас - запас здоровья увеличен с 500 до 1925.
- Идол Люкор - запас здоровья увеличен с 750 до 5775.
- Молодой черный тролль - запас здоровья увеличен с 850 до 5775.
- Гнев Инноса - изменены характеристики:
- урон увеличен с 80 до 100
- дальность поражения увеличена со 130 до 140
- Шанс критического удара увеличен с 0% до 20%
- Максимальное количество ХП увеличено с 25 до 100.
- Подземелье Галома - увеличено количество лута в сундуке Галома.
- Мидия - Добавлена возможность получить вторую черную жемчужину за 50-е открытие.
- Ксардас - зелье концентрации - увеличено количество в 5 главе с 15 до 35.
- Ксардас - добавлены зелья в 6 главе.
- Одеяние вора - Макс. бонус к ХП увеличен с 15 до 20.
- Доспехи Призрака - Макс. бонус к ХП увеличен с 15 до 20.
- Легкие доспехи послушника - Макс. бонус к ХП увеличен с 15 до 20.
- Тяжелое одеяние вора - Макс. бонус к ХП увеличен с 20 до 40.
- Тяжелые доспехи Призрака - Макс. бонус к ХП увеличен с 20 до 40.
- Тяжелые доспехи послушника - Макс. бонус к ХП увеличен с 20 до 40.
- Ледяная волна - урон увеличен с 200 до 225.
- Система - Бонус - Увеличие получаемого лечения в %.
- Система - Бонус - Увеличие получаемой маны в %.
- Добавлено новое скрытое место в подземелье Галома.
- С версии 2.1 мод имеет свою реализацию инвентаря, поэтому плагин Advanced inventory больше не используется. Вы все еще можете его скачать и поставить, но только старую версию, так как последняя версия заблокирована автором Advanced inventory для исключения конфликтов с реализацией торгового инвентаря в моде и в плагине.
- Улучшена точность опции FPS_Limit в SystemPack.ini - отныне игра должна придерживаться установленного предела, а не на несколько кадров меньше.
- Добавлена новая опция в настройки игрового процесса - Альтернативный AI.
Данный патч не является полноценным модом и устанавливается на версию 2.0.9, либо поверх уже установленной 2.0.17. Русификатор ставится отдельно.
Доступно новое обновление 2.0.17v для Othello. Изменения едва заметны, но затрагивают всего понемногу. Баги в мире, косметические изменения в мире, другими словами, чтобы в полной мере насладиться изменениями, вам нужно начать новую игру!!!
Данный патч не является полноценным модом и устанавливается на версию 2.0.9
[fixed] Исправлен квиклут во время трансформации.
[fixed] Исправлена ошибка, при которой эффект заклинания оставался в игровом мире, если последним был использован свиток трансформации.
[fixed] Исправлено отображение счетчика FPS, если установлен плагин hotbar.
[fixed] Исправлена ошибка Zengine - отныне открытие окна инвентаря не приводит к утечке памяти.
[fixed] Исправлена ошибка Zengine - отныне открытие окна журнала не приводит к утечке памяти.
[fixed] Исправлена ошибка Zengine - отныне открытие окна статистики не приводит к утечке памяти.
[fixed] Улучшено стакание оружия.
[fixed] Рецепты - в целях прозрачности торговли удалены из продажи закрытые рецепты для всех зелий.
[fixed] Пещера гоблинов - интенсивность свечения кристаллов уменьшена, для оптимизации работы с Dx11.
[fixed] Факон - исправления текста.
[fixed] Удалены двери - Большая башня в Старом лагере, на нижнем этаже.
[fixed] Ювелирное дело 2-го уровня - превосходная бижутерия более не требует моллюсков для улучшения.
[fixed] Юнитор для Ю'Бериона - войти в храм, можно только во время квеста.
[fixed] Стопка книг - субтитры не перекрываются при сортировке.
[fixed] Руна: Ледяная волна - больше не потребляет в 3 раза больше маны, чем положено.
[fixed] Руна: Ледяная стрела - больше не потребляет в 3 раза больше маны, чем положено.
[fixed] Руна: Огненная стрела - больше не потребляет в 3 раза больше маны, чем положено.
[fixed] Даррион - больше не имеет в продаже старого оружия из версии 1.8.
[fixed] Волк - исправлено описание стоимости тяжелых доспехов вора.
[fixed] Рецепт зелья концентрации - изменено описание.
[fixed] Посох Уризель - исправлено описание: тип урона с одноручного на двуручный.
[fixed] Книга о ювелирном деле том III - исправлено описание.
[fixed] Доспехи барона - починка теперь добавляет опыт, как и изготовление доспехов из панцирей ползунов.
[adjusted] Эйдан - Добавлена наковальня рядом с NPC
[adjusted] Зитрикс - улучшено качество исходного кода.
[buff] Кольцо охотника - Снижен штраф к ловкости с -4 до -3.
Доступно новое обновление 2.0.16v для Othello. Оно представляет собой скриптовые изменения и исправленные ошибки в мире, в косметическом плане означающие, что вам нужно начать новую игру, чтобы в полной мере насладиться изменениями! Не волнуйтесь, если вы находитесь в середине игры. Продолжайте играть без опасений. ВНИМАНИЕ!!! Перед загрузкой патча необходимо снять все снаряжение!!!!.
Данный патч не является полноценным модом и устанавливается на версию 2.0.9
(альтернативная ссылка на 2.0.9 на случай, если автор удалит свою при следующем обновлении)
[fixed] Пояс последователя Спящего - больше не может убить при снятии/надевании.
[fixed] Свитки - исправлены описания.
[fixed] Фиск - имеет в наличии чертежи для 1 главы.
[fixed] Гомез - удалена старая бижутерия.
[fixed] Сатурас - удалена старая бижутерия.
[fixed] NPC теперь имеют правильные значения защиты, а не 0.
[fixed] Волк - Для обучения владению луком требуется 66 статов, а не 67.
[fixed] Волк - теперь имеет продвинутые чертежи арбалетов во 2 главе.
[fixed] Поменяно местами ловкостное оружие у Джако и Нираса.
[fixed] Королевский арбалет - больше не накапливает бонус к критическому удару на расстоянии.
[fixed] Том III - Ювелирное дело - добавлено описание того, какие виды украшений можно улучшить.
[fixed] Том II - Ювелирное дело - добавлено описание того, какие виды украшений можно улучшить.
[fixed] Том I - Ювелирное дело - добавлено описание того, какие виды украшений можно улучшить.
[fixed] Улучшены функции по потреблению маны для огненных заклинаний: огненная стрела, огненный шар, огненная буря, огненный дождь.
[fixed] Улучшены функции по потреблению маны для водных заклинаний: ледяная стрела, шаровая молния, глыба льда, ледяная волна.
[fixed] Дополнительные противники в Крепости, в миссии с юнитором, с Лестером, не появлялись.
[fixed] Несколько пещер были улучшены, чтобы противники лучше замечали игрока.
[fixed] Миксир - исправлена покупка тяжелой мантии послушника.
[fixed] Травы для Юбериона - улучшен спавн Вечной травы в игре.
[fixed] Стоун больше не выдает одноручную версию Уризеля в варианте с изготовлением посоха.
[fixed] Буря дракона требует 1 инфернальное масло, а не 8.
[fixed] Приготовление пищи - теперь можно готовить, имея любой обычный рецепт, а не только рецепт рыбного супа с морковью.
[fixed] Деревянные шкатулки - работают корректно, если у игрока вскрытие замков 1 или 1+.
[fixed] Мидия - теперь при получении черной жемчужины игрок получает один предмет.
[fixed] Бладвин - опция диалога на перевале не активируется, если вы уже прошли мимо Бладвина.
[adjusted] Одноручное - ржавый меч, треснувшая булава, зазубренный топор - уменьшен урон с 14 до 10.
[adjusted] Юнитор Нираса - добавлена запись в журнал, информирующая о кнопке. Слегка выделено место расположения кнопки.
[adjusted] Храм Спящего - короткий лук заменен на арбалет, который имеет самые низкие требования (6 силы).
[adjusted] Храм Спящего - кольцо ловкости +5, которое присутствовало только для возможности использования лука, было удалено.
[adjusted] Одноручное - палка с гвоздями - уменьшен урон с 6 до 4.
[adjusted] Одноручное - тяжёлый сук - уменьшен урон с 10 до 6.
[adjusted] Одноручное - кузнечный молот - уменьшен урон с 12 до 8.
[adjusted] Двуручное - зазубренный колун - увеличен урон с 17 до 20.
[adjusted] Двуручное - ржавый двуручник - увеличен урон с 13 до 16.
[adjusted] Двуручное - топор лесоруба - увеличен урон с 9 до 12.
[adjusted] Двуручное - кирка - увеличен урон с 5 до 8.
[adjusted] Старая шахта - дверь к шестерне была убрана. Эта часть локации была переделана.
[adjusted] Старая шахта - добавлены вспомогательные записи относительно шестерни.
[adjusted] Бладвин - Диалог на площади обмена был изменен.
[adjusted] Диего - удален обмен монет на книги.
[adjusted] Иннос - компенсирует недостающие характеристики из обмена Диего (книги).
[buff] Ларес - Увеличен опыт за передачу 400 самородков руды с 1000 до 2000.
[buff] Торус - Увеличен опыт за передачу 1 000 самородков руды с 4 000 до 5 000.
[buff] Золотая шкатулка - Первое открытие гарантирует предмет: Черная жемчужина.
[buff] Серебряная шкатулка - Первое открытие гарантирует предмет: Белая жемчужина.
[nerf] Амулет Нека - Уменьшено максимальное количество HP с 25 до 20, максимальное количество МР с 5 до 4.
[nerf] Юнитор Диего - уменьшено количество гоблинов с 17 до 12.
[nerf] Пояс последователя Спящего - уменьшено максимальное количество HP с 40 до 10.
[fixed] Исправлено запоминание прочитанных пюпитров.
[fixed] Незначительные улучшения в режиме боя Gothic 2.
[fixed] Исправлена ошибка, из-за которой заклинания иногда наносили 0 урона.
[fixed] Улучшены элементы управления Gothic 2 из SystemPack, так что теперь можно правильно выходить из взаимодействий с дверями, для открытия которых требуется ключ/триггер.
/SPOILER]
Обновление мода до версии 2.0.15
Многочисленные изменения локаций, кузнечного дела и алхимии. Добавлено создание дальнобойного оружия на бревне по распилке древесины. Множество исправлений багов из прошлой версии.
В мод вшит польский юнион и их основные популярные плагины (zUtilities, freeaim, quickloot и др.). Установка других плагинов заблокирована.
Мини патч 1.8.1-1.8.2
Распаковать в Gothic 1/Data/
Потребуется обновить русификатор
Устанавливать на версию 1.8.1
Мелкие правки текста
Добавлены пометки к предметам на продажу
Новые рецепты на восстановление хп/мп добавлены в мир
Обновление потребует новую игру в связи с фиксами в world.zen. Стабильная работа со старыми сохранениями не гарантирована.
исправлена награда Декстера
исправлена награда Кор Галома за яд ползунов
исправлен диалог для получения доспехов
несколько изменений в названиях книг
исправлено улучшение ювелирных изделий 2 уровня
исправлены некоторые вобы в мире
посохи теперь наносят магический урон
добавлена возможность добычи древесины с поваленных деревьев для изготовления боеприпасов
Увеличены требуемые характеристики для обучения владению оружием с 30/60/90 до 36/72/108.
Увеличены требования к мане для первых 4 магических кругов с 10/28/55/91 до 15/36/66/105.
Увеличение стоимости заклинания "Сон".
Увеличены максимальные значения защиты противников.
Увеличено максимальное количество очков интеллекта, которое можно набрать.
Базовый урон заклинаний увеличен.
Уменьшено количество ловкости, получаемой от Кольца Алефа и Когтей шныга у плотины в пользу бонуса к владению луком.
Уменьшено восстановление показателей зелий здоровья и маны с 50 до 35%.
Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья и маны у еды и трав.
Уменьшено количество трофеев, получаемых за I уровень навыка.
Цена приобретения охотничьих книг была снижена.
Цены на продажу шкур и меха были снижены.
Стоимость и количество книг об оружии были уменьшены.
Уменьшено количество HP, получаемых от доспехов.
Уменьшено скалирование урона белого оружия в зависимости от силы.
Уменьшено скалирование луков и арбалетов.
Уменьшена дальность поражения одноручного оружия.
Уменьшено здоровье некоторых монстров.
Изменены некоторые характеристики существ.
Убраны отрицательные сопротивления у начальных врагов.
Изменены уровни нескольких врагов.
Изменен бонус шанса критического попадания при изучении уровней оружия с 10/10/10 на 5/10/15.
Визуально изменены единичные клыки/когти на "горсти".
- Исправление старых ошибок
- Добавление нового контента в модификацию