Мод обновлен до версии 4.3.2 от 17.09.25
Требуется новая игра для некоторых исправлений.
4.3
Исправления:
-Удалена дублирующаяся строка со значением одноручного и двуручного оружия.
-Дракс теперь корректно имеет диалог об обучении трофеям после выполнения задания.
-Оружие "Усиленная коса" больше не дает 3 очка здоровья за убийство.
-Улучшена обработка ветра для DX11.
-Исправлена реакция спящих NPC на скрытность.
-Исправлен диалог с Крэком об охоте на волков — теперь диалог не исчезает, если прийти до 20:00.
-Кровавый рыцарь: имел больше очков физической защиты, чем должен был (защита снижена на 100 очков).
-Победа над Джеки на арене теперь корректно дает 250 очков опыта.
-Шакал теперь корректно распознает игрока как члена Старого Лагеря в главах 4 и выше.
-Молот "Переговорщик" теперь имеет недостающую модель.
-Чертеж "Убийца орков": исправлены отображаемые предметы для создания.
-Переход к юнитору Ю'Бериона теперь можно активировать только один раз, чтобы избежать блокировки.
-Улучшен скрипт продажи растений Фортуно, а также исправлены неверные цены.
Заклинание "Исцеление":
-Не обнуляет ману, если игрок не соответствует требованиям по количеству маны.
-Можно продолжать использовать заклинание, даже если у игрока полное здоровье.
-Больше не блокируется на одном тике, если у игрока ровно 30 очков маны (столько, сколько требуется для заклинания).
Общие исправления для книг трофеев:
-Отображается правильный требуемый уровень навыка.
-Навык можно изучить если ваш уровень выше 1.
-Для некоторых книг теперь требуется навык алхимии вместо трофеев.
-Добавлены зеленый и красный цвета для успешного изучения или несоответствия требованиям.
-Сообщения отображаются поверх текстуры книги, чтобы быть видимыми для игрока.
Алхимия:
-Опция создания 5 зелий маны из травы маны теперь корректно забирает 5 трав (ранее — 1).
Монстры:
-Увеличено базовое максимальное здоровье с 66 до 80 очков.
-Слегка уменьшено количество големов в игровом мире.
-Призраки в крепости заменены на обычных скелетов.
-Элитные орки больше не носят шлем (визуальное изменение).
Оружие:
-"Усиленная коса" теперь имеет бонус: физическая защита +3.
Книги:
-Добавлены недостающие книги магов огня для 5-го и 6-го кругов.
Герой:
-Увеличен начальный запас выносливости с 30 до 60 очков.
NPC:
-Несколько магов воды получили другие версии мантий воды (включая Сатураса).
-Кайден: изменены две награды за возврат амулета.
-Кайден: удаляет предмет с подсказкой о местонахождении тайника после завершения задания.
Предметы:
-Удалено оружие "Булава", которое использовалось только NPC.
-Удален мех йети из игрового мира.
-Добавлен "Пояс: Аспект кобры" в игру.
-Меч Победы: бонус к максимальному здоровью увеличен с 25 до 35.
Посох Пламени:
-Физическая защита: +7 → +5.
-Увеличение получаемого здоровья: +10% → +15%.
Посох Силы:
-Магическая защита: +7 → +5.
Повелитель змей:
-Физическая защита: +15 → +10.
Многоликий гнев:
-Шанс критического удара в ближнем бою: +4% → +1 мана при получении урона.
Длань чернокнижника:
-Мана при получении урона: +1 → +2.
Магия:
-Увеличена стоимость изучения кругов магии с 0 до 5 очков обучения.
Маг огня:
-Огненная стрела:
Базовый урон изменен с 40 (+60% магической силы) на 50 (+55% магической силы).
-Огненный шар:
Базовый урон изменен с 120 (+80% магической силы) на 150 (+75% магической силы).
-Огненный шторм:
Базовый урон изменен с 80 (+60% магической силы) на 100 (+50% магической силы).
-Огненный дождь:
Базовый урон изменен с 500 (+75% магической силы) на 500 (+70% магической силы).
Маг воды:
-Ледяная стрела:
Базовый урон изменен с 80 (+70% магической силы) на 100 (+65% магической силы).
-Шаровая молния:
Базовый урон изменен с 120 (+80% магической силы) на 150 (+75% магической силы).
Баал:
-Стрела пироманта:
Базовый урон изменен с 25 (+100% магической силы) на 75 (+60% магической силы).
-Кулак ветра:
Базовый урон изменен с 120 (+100% магической силы) на 150 (+70% магической силы).
Стоимость заклинания увеличена с 12 до 15 очков маны.
-Кулак шторма:
Базовый урон изменен с 100 (+100% магической силы) на 100 (+45% магической силы).
-Дыхание смерти:
Базовый урон изменен с 250 (+100% магической силы) на 225 (+65% магической силы).
Стоимость заклинания уменьшена с 40 до 30 очков маны.
4.3.2
-Кайден: опция выбора для задания корректно отображает 6x отмычек (с ошибкой 12x).
-Зомби Стражник теперь корректно невосприимчив к урону.
-Сопротивление магии теперь конвертируется в проценты, и его значение постепенно уменьшается при увеличении количества.
-Пояс: Аспект Кобры теперь имеет модель.
-Пояс: Аспект Кобры, иправлен флаг на «пояс» (было «кольцо»).
Othello 4.2 от 09.08.25
Требуется новая игра.
Заклинания:
Исцеление (переработка):
- Масштабирование силы умения увеличено с 0% до 25%,
- Восстановление здоровья в секунду изменено с 2% от макс. ОЗ до 30 ОЗ,
- Время действия уменьшено до максимум 4 секунд,
- Стоимость маны изменена с 1 маны в секунду на 30 маны,
- Эффект исцеления заклинания увеличен на +1% за каждый 1% недостающего здоровья.
Призыв голема:
- Добавлено описание характеристик для рун огненного, ледяного и каменного голема.
Выносливость:
- Пассивная регенерация увеличена с 1 ед./сек до 2 ед./сек,
- Бонус полученной выносливости: теперь влияет на пассивную регенерацию выносливости.
Исправление ошибок:
- Исправлено описание предмета: «Жабий корень»,
- Выплавка медных слитков больше не требует янтарной руды при выборе 1x и 5x,
- Передача зелья исцеления спутникам теперь корректно восстанавливает очки здоровья NPC,
- Стоун: исправлены условия проверки оружия для перековки Уризеля,
- Исправлены ошибки в ковке оружия и обновлены описания чертежей,
- Улучшено обнаружение столкновений с точками барьера — дыра в барьере на болотах устранена,
- Магия/стрелы/болты больше не застревают в телах,
- Добавлена возможность прервать работу Горима, если задание от него ещё не получено,
- В задании по Рубке деревьев от Крэка: при рубке сухого дерева больше не выбрасывает из монолога за каждый выбранный вариант «Рубить дерево»,
- В задании по Рубке деревьев от Крэка: при рубке сухого дерева теперь корректно проверяется требование к силе игрока,
- Флетчер в главе 4 после разговора с игроком остаётся у ворот,
- Флетчер в главе 4 атакует игрока после разговора.
Алхимия:
- Исправлено описание рецептов зелий маны и исцеления: теперь правильно отображается восстановление 40% вместо 35%,
- Декстер в качестве награды: варка зелий концентрации теперь требует 4 демонических гриба вместо 8.
Подземелье Галома:
- Удалён дубликат сундука с чертежом «Драконьей погибели».
Задания:
- Игрок может спросить Крэка об охоте, даже если время не совпадает,
- Теперь можно сообщить Ренвику о выполнении задания,
- Ренвик теперь даёт подсказки о шахте,
- Диего больше не наносит урон троллю в задании с юнитором.
Еда:
- Жареный жук: восстановление здоровья уменьшено с 20 до 15 ОЗ,
- Джем из лесных ягод: удалён ингредиент «ежевика»,
- Удалена вся ежевика из игры.
Трофеи:
- Хвост кусача: цена увеличена с 4 до 8 кусков руды.
- Стоимость обучения навыка трофеи изменена с 250/500/750 на 150/450/900 кусков руды.
Урон монстров:
- Базовый урон увеличен с 35 до 40 ед.,
- Прирост урона изменён с нерегулярного роста по порогам 2,3,4,5,6 на 2,3 ед. урона за уровень.
Оружие:
1# Оружие под живучесть:
Жнец:
- Удалён бонус: шанс крита в ближнем бою 10%
- Увеличены ОЗ за убийство с +15 до +20
- (Новое) Восстанавливает % от макс. ОЗ при повышении уровня +100%
- Добавлено новое оружие под живучесть для поздних этапов игры.
2# Новый двуручный топор под силу был добавлен в Башню Туманов.
3# Дистанционное оружие:
Длинный лук:
- Увеличен урон с 25 до 30
- Увеличена дальность выстрела с 55% до 60%
Лёгкий арбалет:
- Увеличен урон с 25 до 30
- Увеличена дальность выстрела с 50% до 60%
Короткий лук:
- Увеличен урон с 15 до 20
Стрельба из арбалета:
- Требуемый атрибут для обучения изменён с ловкости на силу.
Ювелирное дело:
- Ювелирное дело Амулеты — Том II: цена снижена с 200 до 160 кусков руды.
- Ювелирное дело Кольца — Том II: цена снижена с 160 до 140 кусков руды.
- Амулеты Т2: цены снижены по уровням +0/+1/+2/+3/+4:
с 160/400/720/1120/1600 на 120/240/480/720/1200
- Амулеты Т1: цены снижены по уровням +0/+1/+2/+3/+4:
с 80/200/360/560/800 на 50/100/200/300/500
- Кольца Т2: цены снижены по уровням +0/+1/+2/+3/+4:
с 100/250/450/700/1000 на 80/160/320/480/800
- Кольца Т1: цены снижены по уровням +0/+1/+2/+3/+4:
с 50/125/225/350/500 на 40/80/160/240/400
Мир:
- Изменена площадь для обмена,
- Восстановлена система туннелей под Башней Туманов, а также обновлён их внешний вид,
- Обновлено содержимое нескольких сундуков,
Кольцо кобры было переработано:
- Теперь оно позволяет магическим ударам кулаками наносить критический урон в зависимости от ловкости.
Othello 4.1.1
Устанавливать поверх версии 4.0.1
Патч 4.1.0 Список изменений:
- Теперь игрок с ошибочным флагом AIV_INVINCIBLE не может наносить урон монстрам.
- Улучшена функция снятия флага AIV_INVINCIBLE после завершения диалога — вероятность багов снижена.
- Нельзя использовать сковороду (костер) вблизи монстров, чтобы их забаговать.
- Изменён интерфейс меню — для корректного применения масштабирования требуется перезапустить игру из-за возможных багов.
- Добавлен английский дубляж для новых NPC.
- Кирка теперь имеет описание: «Область применения: горное дело».
- Топор лесоруба больше не разбирается в кузнечном горне.
- Топор лесоруба теперь имеет описание: «Область применения: деревообработка».
- Граво: магическая руда удаляется из инвентаря сразу после получения при восстановлении отношений с NPC.
- Ледяная стрела: масштабирование магической силы снижено с 100% до 70%.
- Шаровая молния: масштабирование магической силы снижено с 100% до 80%.
- Ледяная глыба: масштабирование магической силы осталось без изменений — 100%.
- Ледяная волна: масштабирование магической силы снижено с 100% до 80%.
- Короткий лук: дальность увеличена с 40% до 50%.
- Луки 1-го уровня: масштабирование увеличено с 50% до 55%.
- Луки 3-го уровня: масштабирование снижено с 80% до 75%.
- Рецепт зелья силы: теперь корректно отображается драконий корень вместо царского щавеля.
- Радиус действия восприятия некоторых монстров уменьшен на 33%, чтобы они не агрились с другого конца леса.
- Изменена анимация бокового стрейфа с факелом.
- Болотожоры теперь опрокидывают игрока при попадании.
- Предмет «Ятаган» заменён на «Мачете».
- Предмет «Золотой скимитар» заменён на «Ятаган».
- Исправлена функция создания рун.
- Исправлена функция создания одноручного оружия.
- Лёгкий уровень сложности: количество получаемых очков обучения (LP) уменьшено с +8 до +7.
Патч 4.1.1 Список изменений:
- Исправлен порядок загрузки плагинов, и отображение нанесенного урона.
Othello 4.0.1
Новая игра обязательна. Рекомендуется выполнить чистую установку.
Помимо переделанных локаций и новых квестов, изменений довольно много и не все из них перечислены ниже, лишь то что предоставлено автором.
Патч 4.0
#1 [Обновление характеристик]
Сила: Без изменений.
Ловкость: Теперь увеличивает шанс критического попадания для дальнобойного оружия и оружия ближнего боя.
Выносливость:
-Бонус к максимальному здоровью снижен с 5 до 4 единиц за ед.
-Добавлен бонус к очкам выносливости в соотношении 1:1.
Интеллект: Теперь дает бонус к максимальной мане в соотношении 1:1.
#2 [Обновление талантов]
Стрельба из лука:
-Убраны бонусы к шансу критического попадания для дальнобойного оружия на уровнях 1/2/3 (4%/5%/6%).
Кузнечное дело:
-Изменена стоимость изучения с 250/500/750 на 150/450/900.
-Убраны бонусы к силе за изготовленные предметы.
-Из рецептов убраны ингредиенты: драконий корень и царский щавель.
Изготовление луков:
-Изменена стоимость изучения с 250/500/750 на 150/450/900.
-Убраны бонусы к шансу критического попадания для дальнобойного оружия за изготовленные предметы.
Алхимия:
-Изменена стоимость изучения с 250/500/750 на 150/450/900.
-Теперь требует характеристику интеллекта вместо максимальных очков маны.
Взлом замков:
-Изменена стоимость изучения с 250/500/750 на 150/450/900.
-Персонаж больше не начинает игру с изученным талантом.
-С каждым уровнем увеличивается шанс не сломать отмычку.
Подкрадывание:
-Уменьшает радиус обнаружения животных во время их сна в два раза.
-В некоторых случаях помогает избежать активации ловушек.
#3 [Обновление оружия]
Оружие ближнего боя:
Удаленные предметы:
-Треснувшая булава.
-Короткий топорик.
-Легкий двуручный меч.
Изменения:
-Некоторые предметы получили новые модели.
-Некоторые двуручные топоры получили встроенные бонусы.
-Исправлена ошибка: боевой молот больше не имеет бонуса к критическому попаданию.
Новые предметы, связанные с выносливостью:
Двуручное оружие:
-Глевия.
-Паучье копье.
-Боевая коса.
-Гизарма.
-Вождь орков.
-Одноручное оружие:
-Длань кузнеца.
Бонусы для некоторых предметов:
-Скимитар: +1 маны за убийство.
-Меч победы: +25 максимального здоровья.
-Полуторный меч: +2% шанс критического попадания в ближнем бою за каждый уровень владения оружием (одноручное + двуручное).
-Большинство посохов получили полностью новые бонусы.
Дальнобойное оружие:
-Убраны начальные бонусы к дальнобойному бою в размере 10% для луков и арбалетов.
-Теперь луки и арбалеты имеют модификаторы дальности/точности атаки. Пояснение: если лук имеет модификатор 50, ловкость влияет на точность только на 50% вместо 100%.
-Арбалеты имеют меньший штраф к точности на протяжении всей игры по сравнению с луками.
-Шанс критического попадания для луков и арбалетов снижен с максимальных 40% до 10% (как у оружия ближнего боя).
#4 [Обновление растений]
-Снижено количество трав в игровом мире. Для следующих растений уменьшено количество ингредиентов, необходимых для алхимии:
-Пучки травы заменены на одиночные экземпляры.
-Драконий корень получил новую, более крупную модель (с 8 до 4).
-Утренняя роса: количество снижено с 600 до 300.
-Жабий ясменник: количество снижено с 600 до 300.
-Демонический гриб: количество снижено с 600 до 300.
-Дикая ягода: количество снижено с 600 до 300 (с 5 до 3).
-Лечебный корень: количество снижено с 375 до 225.
-Магический корень: количество снижено с 375 до 225 (с 3 до 2).
-Солнечная трава: количество снижено с 225 до 150.
-Магический корень: количество снижено с 225 до 150.
Итого: общее количество трав снижено с 3600 до 1950.
#5 [Визуальные обновления]
-Строка «Требуется [...]» в описании оружия теперь меняет цвет в зависимости от того, выполнены ли требования (красный — не выполнены, синий — выполнены). То же самое касается рун.
-Строка «Стоимость» в описании предметов теперь отображается золотым цветом.
-Сообщение о повышении уровня персонажа теперь показывает бонусы к максимальному здоровью и текущее количество очков обучения.
-Бонусы к характеристикам теперь отображаются зеленым цветом.
-При изготовлении предметов строки с недостающими материалами подсвечиваются красным.
-При обучении теперь отображается: количество взятой руды, изученное значение, общее количество, оставшиеся очки обучения, а также красное сообщение при их недостатке.
-Исправлено отображение сданных шкур у Волка.
-Некоторые диалоги с выбором наград получили предварительный просмотр наград.
#6 [Обновление заклинаний]
Общие изменения:
-Заклинания наносят больше базового урона.
-Некоторые заклинания получили разное масштабирование от магической силы (указано в описании урона заклинания).
-Добавлено новое заклинание — Взлом замков.
-Заклинание «Призыв голема» изменено:
Физический урон: 200 + 15% магической силы игрока.
Максимальное здоровье: 1150 + 50% магической силы игрока.
Физическая защита: 90 + 200% уровня игрока.
Магическая защита: 90 + 200% уровня игрока.
Маг огня:
-Добавлено новое заклинание — «Пекло».
-Заклинание «Огненная стрела» перенесено из 2-го круга в 1-й.
Маг воды:
-Добавлено новое заклинание — «Магическое усиление».
Патч 4.0.1 Список изменений:
-Исправлены опечатки в текстах.
-Выкованное двуручное оружие теперь имеет корректные значения урона.
-Исправлена ошибка при создании рун: материалы не расходовались.
-Заклинание «Взлом замков» изменено с типа «враждебное» на «нейтральное».
-Исправлено условие в задании у Кайдена для Нового Лагеря.
-Мелкие правки в диалогах и записях в дневнике.
-Добавлено отображение наград у большего числа NPC.
-Теперь NPC, побеждая игрока, забирают его оружие.
-Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались звуковые реплики NPC при изъятии оружия у игрока.
-Улучшены функции отображения недостающих предметов при изготовлении: теперь название берется из класса предмета, даже если предмет не создан в игровом мире.
-Руна «Взлом замков» теперь требует 2-го круга магии.
-Открытие запертого сундука всегда расходует отмычку.
-Уменьшен размер архива с модификацией.
Othello 3.6.14
Добавлен спринт на клавишу ` расходующий выносливость.
Частично перенесен код для упрощения перевода меню мода (все кроме меню настроек управления).
Добавлена возможность включить напоминание о сохранении игры.
Добавлено больше мест для сохранения на последней сложности игры (требуется новая игра).
Мелкие багфиксы и правки в некоторых квестах.
Othello 3.6.13
Для всех изменений потребуется новая игра.
[fix] воры в таверне Сайласа не нападают, если игрок состоит в гильдии воров и не разговаривал с охранниками на входе в первой главе.
[fix] после убийства Грима задание «Амулет баронов» будет корректно завершено.
[fix] исправлено несколько опечаток.
[fix] рецепты имеют правильные значения лечения и восстановления маны.
[fix] NPC при выполнении тренировочных упражнений теперь корректно прерывают анимацию.
[fix] анимация сна корректно работает при использовании уютных кроватей.
[fix] NPC не выходят из агрессивного состояния сразу же, когда их атакуют.
[fix] улучшены коллизии некоторых объектов.
[fix] специальное обучение живучести теперь проверяет значение живучести, а не макс. HP.
[fix] у Скипа больше нет дублирующихся чертежей при торговле.
[fix] NPC больше не вступают в диалог с игроком, когда он грабит сундуки.
[fix] добавлена поддержка нативной загрузки 32-битных текстур.
[fix] добавлена поддержка сжатия текстур DXT5/BC3 с интерполированной прозрачностью, которая работает гораздо лучше, чем DXT3/BC2 (чтобы игра скомпилировала такую текстуру, она должна находиться в папке с «DXT5» в названии).
[fix] у нескольких NPC было убрано дублирование диалога "конец".
[fix] исправлены описания предметов, у которых дублируется "Стоимость".
[adjusted] удалено несколько сундуков за пределами внутриигровых лагерей, в которых лежали некачественные предметы.
[adjusted] начальные предметы со "Значительными следами износа" имеют более высокие параметры в зависимости от их требований (игрок сможет использовать их в игре чуть дольше).
[adjusted] болотожоры теперь имеют эффект ядовитого дыхания при атаке. Исправлено "пустое" расстояние между болотожором и целью, из-за этого казалось, что они атакуют дальше, чем должны.
[adjusted] болотожоры: базовые атаки - физические => магические.
[adjusted] трутни: базовые атаки - физические => магические.
[adjusted] шершни: базовые атаки - физические => магические.
[new] обновлено отображение некоторых доспехов в инвентаре (доспехи призраков, стражников и рудокопов из Старого лагеря).
3.6.11 fix
Требуется новая игра и обновление перевода.
Присутствует косметический баг с отображением предметов в ячейках инвентаря, который будет исправлен в следующем обновлении.
[fix] солнечная трава и огненная крапива имели большую стоимость, чем следовало.
[fix] корректно появляется шестеренка в квесте Яна.
[fix] двуручное оружие со свойствами живучести теперь имеет в описании дальность атаки.
[fix] теперь нельзя быть принятым в качестве Вора, пока вы не отдали список Диего.
Растительность:
Стоимость огненной крапивы и солнечной травы снижена с 5 самородков до 4.
Стоимость травы маны и лечебной травы снижена с 15 самородков до 8.
Оружие с живучестью:
Боевой молот:
[бонус удален] шанс крита +4%.
[бонус добавлен] восст. +25% макс. ОЗ при повышении уровня.
Благородный вождь:
[fix] больше не дает +2 очков ОЗ за убийство
[бонус удален] шанс крита +7%
[бонус удален] все источники защиты +10
[бонус добавлен] физ. защита +12
[бонус добавлен] сопротивление магии +8
Обновление 3.6.11
Обновление предназначено для версии 3.6.7 и более новых. Для всех изменений потребуется новая игра.
Добавлен новый уровень сложности с возможностью сохраняться только у костров со сковородой.
Еда и рецепты:
- большинство предметов и приготовленных блюд восстанавливают конкретное значение вместо процентов.
- увеличены значения восстанавливаемого здоровья и маны.
Противники:
- Уменьшена защита и сопротивление магии врагов на поздних этапах игры (глава 4-6).
- Уменьшено макс. здоровье у элитных противников, таких как Идол Люкор, големы Ксардаса, молодой черный тролль.
- уменьшено количество скелетов-воинов на вершине башни в задании "Затопленная башня Ксардаса".
Оружие:
- улучшен исходный код предметов, сокращено ≈ 100 строк кода.
- уменьшены требования к силе у двуручного оружия, чтобы они были такими же, как у оружия на интеллект и живучесть.
- в описание всего оружия добавлено значение дальности атаки.
- исправлена ошибка, приводившая к избеганию смертельного урона, если носимое оружие увеличивало очки здоровья.
- увеличено скалирование базового урона у всего оружия, кроме оружия с характеристикой живучести.
- изменены бонусы у некоторых видов оружия.
- в игровой мир добавлено больше оружия, которое можно найти.
- уменьшен максимальный множитель критического урона с 300% до 250%, чтобы критический урон оставался прежним после увеличения базового урона оружия.
- множитель критического урона у NPC уменьшен с 300% до 250%. Это упростит игру, особенно на арене.
Торговцы:
- у Фиска теперь продаются ювелирные изделия первого уровня.
- у гильдийских торговцев увеличен ассортимент:
Старый лагерь: мечи и топоры.
Новый лагерь: булавы и топоры.
Братство Спящего: булавы и мечи.
Пояса:
- добавлены новые пояса на интеллект.
- некоторые пояса в игре были изменены.
- добавлен новый уникальный пояс.
Прочее:
- Лестер теперь может отвести игрока к свободной хижине в Братстве Спящего.
- улучшены награды за выполнение заданий Кайдена.
- изменен принцип действия предметов из сета "Последователя Спящего": пояс, амулет, кольца.
- пустые локации дополнены предметами и противниками.
- переработано получение сердец магических существ.
- обновлены текстуры некоторых предметов.
- улучшены модели топоров.
- предел специального обучения уменьшен со 180 до 160 пунктов в связи с тем, что у всех видов оружия снижены требования вплоть до 20 пунктов. Начинается обучение также со 120 пунктов. (путем простых вычислений вам понадобится 8 перманентов для обучения).
- добавлены записи в журнал про учителей навыков.
Weapon range:
Added to all weapons range description!
Requirements:
Strength-based two-handed weapons scaling has been reduced. 21 -> 15, max 210 -> 190.
Strength-based one-handed weapons scaling has been reduced. 15 -> 10, max 190 -> 171.
Bows scaling dexterity scale has been reduced. 21 -> 15, max 210 -> 190.
Crossbows scaling strength has been reduced. 10 -> 6, max 171 -> 153.
Rapiers scaling dexterity has been reduced. 10 -> 6, max 171 -> 153.
Critical stike:
NPC Critical damage multiplier: critical damage multiplier reduced from:
300% to 250%.
HERO Critical damage multiplier when learning at levels 1,2,3 reduced from:
25/25/50% to 15%/15%/20%
Weapon Damage:
Strength two-handed weapons increased max damage scaling from 100 to 120.
Two-handed weapons for Intelligence increased damage scaling from 100 to 120.
Strength one-handed weapons increased max damage scaling from 80 to 100.
One-handed dexterity weapons increased max damage scaling from 80 to 100.
Bows damage scaling increased from 100 to 120.
Crossbows damage scaling increased from 120 to 140.
Weapon bonuses:
[adjusted] Sun Staff:
- removed bonus mana points per kill -1.
- added bonus Max MP -6
[adjusted] Golden Typhoon:
- removed mana points per kill bonus -2.
- added bonus Max MP -10.
[nerf] Staff: Celestial Staff:
- vitality bonus removed.
New Weapon:
[new] Added the executioner's axe known from the second part of the game.
[new] Added all 2-haned axes for 3 tier.
Belts changes:
[adjusted] Wizard's Belt:
- Max MP increased from 4 to 6
- Max HP penalty increased from -15 to -25.
[adjusted] Power belt:
- removed mana points per kill -1.
- Max HP penalty increased from -50 to -60.
[adjusted] Novice sash:
- displays statistics correctly.
- removed magic resistance 9.
- [new] restores 25% max HP when level up.
- [new] restores 25% max MP when level up.
- price reduced from 200 to 100 nuggets.
[adjusted] Belt of the Dreamer's follower:
- item value increased from 100 to 400 ore nuggets.
- bonus to all attributes increased from 2 to 3 points.
- added penalty to all sources of resistance -5 points.
[buff] Belt: Blood Rope:
- restores 25% Max HP when leveled up.
[new] A new belt has been added: Saiyan's Oath:
- I leave the statistics to you to discover :>
Jewelry update :
[adjusted] Amulet of the Dreamer's follower:
- bonus to all attributes increased from 3 to 5 points.
- added penalty to all sources of resistance -10 points.
[adjusted] Ring of the Dreamer's follower:
- item value reduced from 500 to 400 ore nuggets.
- added penalty to all sources of resistance -5 points.
[fix] Ring: Shadow Creature Aspect:
- now scales with Strength instead of Dexterity.
Update for dishes:
[adjusted] Goulash with mushrooms:
- bug fixed: restores points correctly instead %.
- health restored increased from 35 to 45.
- mana restored reduced from 35 to 30.
[adjusted] Meat feast:
- health restored changed from 25% to 90.
Other changes:
[adjusted] Nyras will attack hero after ritual of Swamp Camp.
[adjusted] Added enemies in missing empty spaces.
[adjusted] The visual appearance of the books has been refreshed.
[adjusted] Reduced the value of weapons from merchants by 4 nuggets.
[adjusted] Due to changes in weapons, I am increasing opponents' health pools by 20 points.
[adjusted] Increased NPC power by 10 guild points higher than e.g. Shadow.
[adjusted] added waypoints in missing places for NPCs to make more clear for NPC's.
[buff] Cayden's mission rewards have been improved.
[nerf] Xardas Golems health reduced from 5520 to 4920.
[new] Rework some models for axes!
[new] Fisk now has tier 1 jewelry for sale.
[new] Items for trade with Dismas have been moved to Santino to avoid splitting the trade between two NPCs.
[new] Lester has received additional dialogue and can lead the player to a free hut in the Brotherhood.
[adjusted] The acquisition of magical creature hearts has been changed:
- name: Hunt and Game - Volume XI => The World of Brewing
- requirements trophies master -> alchemy master
- price: 350 nuggets -> 250 nuggets
- description: a heart is obtained from every 4 -> 3 opponents.
[fix] Gilbert's Hideout now has decorative items.
[fix] Cavalorn no longer reacts to items collected (still reacts to the chest).
[fix] Some NPCs no longer have the "end" dialogue twice.
[fix] Weapons with bonus HP no longer saving hero from death.
Обновление 3.6.10
Обновление предназначено для версии 3.6.7 и более новых (можно ставить и на 3.0).
[fix] исправлены опечатки текста.
[fix] исправлено отображение стоимости в руде при изучении талантов.
[fix] при изучении талантов (акробатика, подкрадывание) отображается сообщение об их изучении.
[fix] исправлены некорректные состояния у Корристо.
[fix] вы больше не можете бесконечно бросать вызов Джеки на арене.
[fix] распорядок сна у магов огня в Старом лагере был доработан.
[fix] исправлено отображение компонентов в чертеже: композитный лук.
[fix] обновлена запись в дневнике при изучении кузнечного дела.
[fix] обновлена запись в дневнике при изучении создания луков.
[fix] Кулинария - яичница: исправлено отображение ингредиентов во время приготовления.
[adjusted] Увеличено количество комбинаций взлома у сундуков с 4 до 6.
[adjusted] Жареное мясо: увеличено количество восстанавливаемых очков здоровья с 12 до 14.
[adjusted] Ягоды: уменьшено количество восстанавливаемых очков здоровья с 11 до 8.
[adjusted] Из бронзовой шкатулки можно получить более качественные предметы.
[adjusted] Некоторые блюда, в которых используются перманентные растения, были удалены.
[buff] Хуно: добавлено несколько самородков каждого типа на продажу.
[nerf] Кулинария: стоимость рецептов с перманентными бонусами увеличена со 125 до 200 руды.
[nerf] Кулинария: стоимость еды с перманентными бонусами увеличена с 400 до 600 руды.
Алхимия:
[buff] стоимость рецептов с перманентными бонусами уменьшена с 1000 до 400 руды.
[buff] стоимость рецептов с огненной крапивой и солнечной травой уменьшена со 140 до 100 руды.
[buff] стоимость рецептов с травой маны и лечебной травой уменьшена со 180 до 120 руды.
Подкрадывание:
[adjusted] Диапазон обнаружения игроков спящими животными увеличился с 800 до 1 000 единиц.
[adjusted] Подкрадывание теперь снижает диапазон обнаружения спящих животных до 500 единиц!
[new] Таланты: Вскрытие замков и карманная кража:
улучшен исходный код обучения у Фингерса и Веджа,
снижена стоимость в руде: 250/500/750 => 150/450/900
[new] Бронзовые шкатулки были восстановлены:
Игрок получает 80 самородков руды за открытие (эквивалентно стоимости продажи шкатулки) + случайный предмет более высокого качества, чем в деревянной шкатулке.
Hotfix 3.6.9
Данный фикс предназначен для версии 3.6.7 (можно ставить и на 3.0) и потребует новой игры для большинства изменений. Обратите внимание, что версия 3.1.4 не совместима с версиями 3.6.7 и 3.6.9!
Patch 3.6.8
[adjusted] Убран запрет на ношение оружия с ювелирными изделиями для кулачных боев, теперь вы можете экспериментировать с еще большим количеством билдов!
[adjusted] переработано сражение с королевой ползунов!
[fix] исправлены диалоги у рудокопов в Старом лагере.
[fix] Миксир корректно обучает игрока второму кругу магии.
[fix] исправлены многочисленные ошибки, связанные с заданием Зитрикса.
[fix] был исправлен исходный код стража братства 1437.
[fix] Роско теперь невосприимчив к заклинанию сна, чтобы игрок не получал двойной бонус +5 к макс. мане. Однако вы все еще можете использовать на него свиток "Чары".
[fix] У Идола Парвеза теперь корректно появляется оружие.
[fix] Исправлено дублирования предметов у NPC Волка.
[fix] Посох Уризеля теперь корректно требует интеллект, а не макс. ману.
[fix] Восстановлена статуя Инноса между Старым лагерем и площадью обмена.
[buff] Молоко -> восстановление 2% ОЗ изменено на 20 ОЗ.
Patch 3.6.9
[fix] исправлены "артефакты" в тексте и диалогах.
[fix] Обновлены некоторые звуки окружающей среды.
[adjusted] Масштабирование макс. ОЗ у NPC было увеличено, чтобы они не так сильно выделялись на фоне монстров.