Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Обновление потребует новую игру в связи с фиксами в world.zen. Стабильная работа со старыми сохранениями не гарантирована.
исправлена награда Декстера
исправлена награда Кор Галома за яд ползунов
исправлен диалог для получения доспехов
несколько изменений в названиях книг
исправлено улучшение ювелирных изделий 2 уровня
исправлены некоторые вобы в мире
посохи теперь наносят магический урон
добавлена возможность добычи древесины с поваленных деревьев для изготовления боеприпасов
Увеличены требуемые характеристики для обучения владению оружием с 30/60/90 до 36/72/108.
Увеличены требования к мане для первых 4 магических кругов с 10/28/55/91 до 15/36/66/105.
Увеличение стоимости заклинания "Сон".
Увеличены максимальные значения защиты противников.
Увеличено максимальное количество очков интеллекта, которое можно набрать.
Базовый урон заклинаний увеличен.
Уменьшено количество ловкости, получаемой от Кольца Алефа и Когтей шныга у плотины в пользу бонуса к владению луком.
Уменьшено восстановление показателей зелий здоровья и маны с 50 до 35%.
Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья и маны у еды и трав.
Уменьшено количество трофеев, получаемых за I уровень навыка.
Цена приобретения охотничьих книг была снижена.
Цены на продажу шкур и меха были снижены.
Стоимость и количество книг об оружии были уменьшены.
Уменьшено количество HP, получаемых от доспехов.
Уменьшено скалирование урона белого оружия в зависимости от силы.
Уменьшено скалирование луков и арбалетов.
Уменьшена дальность поражения одноручного оружия.
Уменьшено здоровье некоторых монстров.
Изменены некоторые характеристики существ.
Убраны отрицательные сопротивления у начальных врагов.
Изменены уровни нескольких врагов.
Изменен бонус шанса критического попадания при изучении уровней оружия с 10/10/10 на 5/10/15.
Визуально изменены единичные клыки/когти на "горсти".