Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.818
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.357
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.473
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

Mod's Gothic 1 Othello / Отелло 4.3.5

Нет прав доступа на загрузку
Польский мод, изменяющий баланс, геймплейную и визуальную составляющую оригинальной Готики 1.
Платформа игры
Готика 1
Ссылка на русификатор
https://rpgrussia.com/resources/gothic-1-othello.4118/
Язык мода
Польский / Русский
Автор(ы)
Othello
Локализатор
@a1ex_SVB
Польский мод, изменяющий баланс, геймплейную и визуальную составляющую оригинальной Готики 1.

Общие изменения:
-Атмосферный и оригинальный сюжет, разворачивающийся в Долине рудников.
-Изменения в графическом дизайне.
-На карту добавлены новые локации (используются пустующие территории в колонии) и переработаны некоторые старые (горный форт, болотный лагерь, новый лагерь и пр.).
-Новые модели предметов, объектов.
-Новые обычные и уникальные противники.
-Настройка уровня сложности.
-Обучение у учителей теперь стоит руды (стоимость повышается в зависимости от прокачки).
-Доработаны старые диалоги и записи в журнале.
-Добавлено несколько новых квестов (часть из них на основе старых диалогов, и часть совершенно новых с польской озвучкой).
-Возможность добычи руды для ремесел.
-Возможность жарки мяса / жуков / рыбы, а также готовки блюд по рецептам.
-Возможность сдавать шкуры / мех Волку (остальные трофеи можно продать, либо использовать в ремеслах)
-Переработана экономика.
-Добавлены новые и переработаны многие старые навыки такие как алхимия, кузнечное дело, создание луков/арбалетов, добыча трофеев, взлом замков, изготовление бижутерии. Добавлены новые рецепты, чертежи и компоненты.
-В каждом лагере свой фракционный торговец (Скип, Даррион, Сантино), который торгует только при определенных условиях.
-Добавлены анимации из Г2.
-Добавлены новые характеристики - интеллект, живучесть, выносливость.
-На клавишу ` добавлен спринт, расходующий выносливость.
-Возможность молиться у статуи Инноса и получать за это бонусы.
-Возможность усиления древних доспехов и перековки Уризеля у Стоуна в другой тип оружия.

Баланс:
-Изменена система обучения на 3 уровня с более высоким бонусом к критическому удару.
-Исцеление предметами - в процентах и в фиксированных значениях.
-Добавлена книга "Учеба и практика" с помощью которой каждый уровень персонажа можно повысить характеристики без затрат руды (лимит равен текущему уровню гг).
-Бонусы не влияют на пороги обучения (например бижутерия, перманентные зелья).
-Изменены характеристики противников (урон, статы, здоровье).
-Повышенная агрессивность у хищников.
-Возможность включить улучшенный AI противников.
-Исцеление доступно только на свободных/уютных кроватях (в каждом лагере есть по одной).
-Изменена система респауна противников (новый спавн каждую главу и в некоторых квестах).
-Добавлены новые доспехи/робы и изменены их характеристики в целом.
-Добавлено множество нового оружия под разные характеристики (мечи, топоры, шпаги, посохи и пр.).
-Урон всего оружия ближнего боя будь то силовые мечи, маг. посохи, ловкостные шпаги, скалируется исключительно от СИЛЫ.
-Урон всего оружия дальнего боя будь то арбалеты или луки, скалируется исключительно от ЛОВКОСТИ.
-Владение оружием заменено на шанс крита (зависит от ловкости и бонусов от предметов), который отображается в окне характеристик и на критический урон, который равен 200% по умолчанию и повышается у учителей при обучении владению до макс. 250% (15%+15%+20%).
-Руны можно создать на рунном столе, вступив в определенную фракцию. В продаже их больше нет.
-NPC теперь могут наносить критические удары.
-У NPC значительно повысились характеристики.
-Обучение кругам магии и получение новых доспехов разделено по главам.
-NPC имеют некачественное оружие, как в Г2.
-Полностью переработано оружие (его урон и требования).
-Бессмертные торговцы.

Вам необходимо тщательно продумать какой путь выбрать и как прокачивать персонажа. Мод не рассчитан на прохождение с вливанием всех очков обучения в одну характеристику. Рекомендуется прокачивать как минимум два стата. Как правило это сила/ловкость у воина и мана/интеллект у мага.
В версии 4.0 специальное обучение было удалено, можете использовать все бонусы сразу.

Могут присутствовать мелкие недочеты в тексте перевода, из-за разницы в Польской и Русской озвучке.
Мод продолжает дорабатываться и улучшаться.

Возможность прохождения игры за классы:
  • Одноручное/Двуручное оружие (сила, ловкость, живучесть)
  • Лучник
  • Арбалетчик
  • Маг огня
  • Маг воды
  • Гуру
  • Кулачный боец (с уникальной бижутерией)
Инструкция по установке:

Во избежание багов/вылетов и прочих неполадок была отключена поддержка большинства плагинов, кроме уже адаптированных и встроенных в мод.
  1. Устанавливаем лицензию (или копию лицензии) Готики от 1С-Snowball
    (чистую, без стим/модфиксов и прочих модов/плагинов)
    Работоспособность проверялась на чистой Gothic 1 classic в Steam
  2. Ставим патчи и мод в указанном порядке:
  3. Последнюю версию мода на польском - Othello mod 4.3 (14.09.25)
  4. Последнюю версию скриптов Othello scripts 4.3.5 (05.10.25)
  5. Ставим русификатор
  6. Запускаем мод через GothicStarter.exe
Если при запуске возникнет ошибка с MSVCR100.dll, обновите библиотеки Microsoft Visual C++ Больше ничего дополнительно ставить не нужно.

Рекомендуется использовать directx11 от SaiyanKing

Во избежание проблем с запуском вам возможно потребуется добавить Gothic.exe и GothicStarter.exe в исключения вашего антивируса, но, как правило все работает и так.

-Плагин для поддержки геймпадов не совместим из-за некоторых особенностей мода.
-Для переключения анимации акробатики используйте англ. клавишу Т (v3.0+)
- Для настройки полосок ХП и МП нажмите CTRL+SHIFT+V
В этом же меню можно включить старые полоски нажав 0 или BACKSPACE
- Для смены масштаба интерфейса зайдите в настройки-настройки Отелло-настройки интерфейса-масштабирование
- Чтобы сделать текст в диалогах зеленым цветом измените значение параметра в Gothic.ini - SelectedDialogueColor=0|255|0
- Для включения боковых ударов на управлении Г2 необходимо в Gothic.ini переназначить клавиши на:
keyActionLeft=KEY_Q
keyActionRight=KEY_E

Поддержать автора мода Othello, а также заранее ознакомиться с будущими изменениями можно на его Patreon.

Отдельная благодарность:
ukur (Myxomop) за Gothic High Resolution FONT (Cyrillic/Latin)
n1kx за Исправленные шрифты Г2 НВ

Скриншоты (dx11):
unknown_2021.11.25-16.14_1.jpg unknown_2021.11.25-16.18.jpg unknown_2021.11.25-16.16.jpg unknown_2021.11.25-16.23.jpg
Автор
a1ex_SVB
Загрузок
3.843
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
5,00 звезда(ы) 1 оценки(ок)

Новые обновления

  1. Othello / Отелло

    Мод обновлен до версии 4.3.5 от 05.10.25 4.3.5 Исправления: - Исправлена утечка памяти —...
  2. Othello / Отелло

    Мод обновлен до версии 4.3.4 от 19.09.25 4.3.3 -Харим: теперь корректно имеет 50% шанс...
  3. Othello / Отелло

    Мод обновлен до версии 4.3.2 от 17.09.25 Требуется новая игра для некоторых исправлений. 4.3...

Новые рецензии

Это первый мод на готику 1 в который я играл и мне очень понравилось.

Начну пожалуй с минусов, и они минимальны:

Не обновлены карты и некоторые диалоги которые рассказывают куда идти.
Есть небольшие баги в переводе, журнале заданий и т.п, поэтому в нескольких местах приходилось искать на ютубе куда идти и что делать
Были какие то странные просадки фпс с 700 до 10 при начале боя с монстрами, но это было редко. Под конец игра стала вылетать, хоть и не часто
Если играть на самой высокой сложности - гринд


Из баланса пожалуй я чуть чуть поменял систему прокачки навыков которые завязаны на ловкость/инту/силу, но в целом норм.

Из плюсов:
Новые небольшие квесты встроеные в сюжет, бонусы от еды, удобный инвентарь и в целом техническая составляющая мода.
Много всяких QoL фишек, по типу книги прокачки, новые локации, переделанные старые.

Я играл в этот мод как в готику 1 когда то очень очень давно, все эти мелкие изменения позволили получить впечатления как будто я играю чуть ли не первый раз и я получил большое удовольствие от игры. Этот мод я могу рекомендовать абсолютно всем, особенно он зайдет наверное любителям возвращения, потому что тут прям очень похожие механики реализованы.
Сверху Снизу