Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 1.778
  • 2
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 3.607
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 1.749
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новый локатор предметов в Готике

Union / Юнион Новый локатор предметов в Готике 10_07_2025

Нет прав доступа на загрузку
Новый локатор для Готики 1 и Готики 2
- Добавил проверки для тех, кто запускает Архолос не из лаунчера, а из стима. Теперь Архолос в плагине будет определятся правильно и плагин будет работать также, как при запуске из лаунчера.
- Для Архолоса сделал нормальную подсветку жил (как до этого делал в Гильдиях и в Новом Балансе). Если жила не выработана, то она будет подсвечиваться, даже если вы с ней взаимодействовали. Для Архолоса это актуально вдвойне, так как там жилы возобновляются.
- Добавлена возможность запуска с плагином Дорога Испытаний (RoadOfTrials) Нового Баланса. Для работы нужны скрипты Нового Баланса от 13 октября 2024
Иконка врагов отделена от основной иконки предметов и отображается отдельно. По умолчанию левее иконки предмета. Настроить позицию можно в gothic.ini
dangerousNpcPosX=750
dangerousNpcPosY=50
dangerousNpcIconSize=180

Видео обновления
Локатор_обновление_03_10_2024.mp4
- Показ иконок врагов и мирных НПС тоже сделал по аналогии с остальным, в превью. То есть вы не будете видеть чужеродных иконок в центре врага, как в старом локаторе. Но будете видеть что рядом с вами есть кто-то опасный. При этом иконка опасности имеет приоритет перед другими. Расстояние обнаружения до опасных врагов уменьшено до 2500, вместо 10000. Старый режим показа опасных врагов сохранился и может быть включен в gothic.ini.

6.jpg
- Если предмет находится в воде, то у него теперь будет не эффект, а удобный маркер синего цвета.
- Для НБ добавил проверку на список плохого оружия, которое не надо подсвечивать, так как в дальнейшем это оружие Ликер сам удалит из мира и у игрока.
- Для НБ поправил постоянный показ некоторых кладов/могил. (например, клады в Яркендаре). Но будет работать только если вы еще не копали этот клад.
- Улучшил условия отображения иконки опасных мобов и нпс. В старом локаторе иногда показывались цели от которых опасности не было. Сейчас таких ситуаций должно быть меньше.
- Добавил проверки для нескольких новых жил в Гильдиях 1.6.
- Добавил показ основной иконки не только в прямой видимости, но и ближе 900 попугаев. Включена по умолчанию, выключить можно параметром needIconDirectView=1;
- Добавил проверки что бы выпущенные стрелы не подсвечивались эффектом.
- убрал ложный показ когтей элитного дрейка, актуально для НБ.
- поправил отнимание здоровья по параметру beliarPercentHeroHealth, отнималось 90% вместо 10%. :)
Симпатии: Hlumak, Don Puh и DarkV
- Для сундуков немного увеличил размер эффекта.
- По умолчанию включил работу плагина в режиме боя. Включить/Выключить можно в меню.
Сверху Снизу