Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 2.213
  • 19
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 1.274
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 4.670
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 3.023
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новый локатор предметов в Готике

Union / Юнион Новый локатор предметов в Готике 11_03_2025

Нет прав доступа на загрузку
Новый локатор для Готики 1 и Готики 2
- Если предмет находится в воде, то у него теперь будет не эффект, а удобный маркер синего цвета.
- Для НБ добавил проверку на список плохого оружия, которое не надо подсвечивать, так как в дальнейшем это оружие Ликер сам удалит из мира и у игрока.
- Для НБ поправил постоянный показ некоторых кладов/могил. (например, клады в Яркендаре). Но будет работать только если вы еще не копали этот клад.
- Улучшил условия отображения иконки опасных мобов и нпс. В старом локаторе иногда показывались цели от которых опасности не было. Сейчас таких ситуаций должно быть меньше.
- Добавил проверки для нескольких новых жил в Гильдиях 1.6.
- Добавил показ основной иконки не только в прямой видимости, но и ближе 900 попугаев. Включена по умолчанию, выключить можно параметром needIconDirectView=1;
- Добавил проверки что бы выпущенные стрелы не подсвечивались эффектом.
- убрал ложный показ когтей элитного дрейка, актуально для НБ.
- поправил отнимание здоровья по параметру beliarPercentHeroHealth, отнималось 90% вместо 10%. :)
Симпатии: Hlumak, Don Puh и DarkPaladin
- Для сундуков немного увеличил размер эффекта.
- По умолчанию включил работу плагина в режиме боя. Включить/Выключить можно в меню.
- Для Нового Баланса еще немного улучшил показ деревьев.
- Для Гильдий и Нового Баланса убрал лишние действия из старой реализации и выключил ненужный теперь хук.
Симпатии: Hlumak и Don Puh
- Улучшил показ жил в Новом Балансе. Теперь если в жиле что-то есть, будет показываться сколько осталось и жила будет видна как непустая.
Симпатии: Hlumak и Don Puh
- Изменена иконка переключателей.
- Расстояния вне прямой видимости увеличены с 500 до 2000 для сундуков и жил.
- Для мода Гильдий сделана нормальная система подсветки жил, которая учитывает насколько вы жилу уже израсходовали. Счетчики ударов выводятся рядом с иконкой руды. Бесконечные жилы подсвечиваются всегда. Возможно для каких-нибудь интересных модов переделаю потом также.
10.jpg
Симпатии: Hlumak и Сумрак
Сверху Снизу