HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
- Добавил проверки для нескольких новых жил в Гильдиях 1.6.
- Добавил показ основной иконки не только в прямой видимости, но и ближе 900 попугаев. Включена по умолчанию, выключить можно параметром needIconDirectView=1;
- Добавил проверки что бы выпущенные стрелы не подсвечивались эффектом.
- Для Нового Баланса еще немного улучшил показ деревьев.
- Для Гильдий и Нового Баланса убрал лишние действия из старой реализации и выключил ненужный теперь хук.
- Изменена иконка переключателей.
- Расстояния вне прямой видимости увеличены с 500 до 2000 для сундуков и жил.
- Для мода Гильдий сделана нормальная система подсветки жил, которая учитывает насколько вы жилу уже израсходовали. Счетчики ударов выводятся рядом с иконкой руды. Бесконечные жилы подсвечиваются всегда. Возможно для каких-нибудь интересных модов переделаю потом также.