С Днём России!
  • 2.481
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 915
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 1.119
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новый локатор предметов в Готике

Union / Юнион Новый локатор предметов в Готике 19_06_2025

Нет прав доступа на загрузку
Новый локатор для Готики 1 и Готики 2
Иконка врагов отделена от основной иконки предметов и отображается отдельно. По умолчанию левее иконки предмета. Настроить позицию можно в gothic.ini
dangerousNpcPosX=750
dangerousNpcPosY=50
dangerousNpcIconSize=180

Видео обновления
Локатор_обновление_03_10_2024.mp4
- Показ иконок врагов и мирных НПС тоже сделал по аналогии с остальным, в превью. То есть вы не будете видеть чужеродных иконок в центре врага, как в старом локаторе. Но будете видеть что рядом с вами есть кто-то опасный. При этом иконка опасности имеет приоритет перед другими. Расстояние обнаружения до опасных врагов уменьшено до 2500, вместо 10000. Старый режим показа опасных врагов сохранился и может быть включен в gothic.ini.

6.jpg
- Если предмет находится в воде, то у него теперь будет не эффект, а удобный маркер синего цвета.
- Для НБ добавил проверку на список плохого оружия, которое не надо подсвечивать, так как в дальнейшем это оружие Ликер сам удалит из мира и у игрока.
- Для НБ поправил постоянный показ некоторых кладов/могил. (например, клады в Яркендаре). Но будет работать только если вы еще не копали этот клад.
- Улучшил условия отображения иконки опасных мобов и нпс. В старом локаторе иногда показывались цели от которых опасности не было. Сейчас таких ситуаций должно быть меньше.
- Добавил проверки для нескольких новых жил в Гильдиях 1.6.
- Добавил показ основной иконки не только в прямой видимости, но и ближе 900 попугаев. Включена по умолчанию, выключить можно параметром needIconDirectView=1;
- Добавил проверки что бы выпущенные стрелы не подсвечивались эффектом.
- убрал ложный показ когтей элитного дрейка, актуально для НБ.
- поправил отнимание здоровья по параметру beliarPercentHeroHealth, отнималось 90% вместо 10%. :)
Симпатии: Hlumak, Don Puh и DarkV
- Для сундуков немного увеличил размер эффекта.
- По умолчанию включил работу плагина в режиме боя. Включить/Выключить можно в меню.
- Для Нового Баланса еще немного улучшил показ деревьев.
- Для Гильдий и Нового Баланса убрал лишние действия из старой реализации и выключил ненужный теперь хук.
Симпатии: Hlumak и Don Puh
- Улучшил показ жил в Новом Балансе. Теперь если в жиле что-то есть, будет показываться сколько осталось и жила будет видна как непустая.
Симпатии: Hlumak и Don Puh
- Изменена иконка переключателей.
- Расстояния вне прямой видимости увеличены с 500 до 2000 для сундуков и жил.
- Для мода Гильдий сделана нормальная система подсветки жил, которая учитывает насколько вы жилу уже израсходовали. Счетчики ударов выводятся рядом с иконкой руды. Бесконечные жилы подсвечиваются всегда. Возможно для каких-нибудь интересных модов переделаю потом также.
10.jpg
Симпатии: Hlumak и Сумрак
Сверху Снизу