Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
- ввиду того что DX11 от киридеса совсем криво работает, добавил запрет в плагине запускаться с ним. Для DX11 рекомендую использовать нормальный Releases · SaiyansKing/GD3D11
Со временем такую проверку добавлю еще в несколько плагинов.
- Также добавил запрет работать в моде Отелло.
- Еще одно сразу небольшое улучшение. Если вы видите что около вас есть предмет, но никак не можете его найти, то добавил возможность к ближайшему предмету провести линию, что бы было понятно, можно ли вообще найти этот предмет или он где-то криво расставлен в мире.
- Добавил дополнительную проверку на эффекты, если в каком-то моде их костыльно глушат, то можно включить опцию needCheckAndUpdateEffects=1. По умолчанию опция выключена, так как во всех известных модах проблем нет. В моде Легенда Ахсуна эта проверка включена автоматически.
- Добавил периодическое обновление данных о сундуках, может быть полезно в модах типа Хроники Миртаны (квест на поиск сокровищ в болоте после крушения), Новый Баланс (квест пиратский клад в Хоринисе после нажатия на кнопку в горе) или в любом моде где динамически формируются контейнеры. Фича может быть включена/выключена параметром needUpdateChestsByTime=1/0
- Добавил проверки для тех, кто запускает Архолос не из лаунчера, а из стима. Теперь Архолос в плагине будет определятся правильно и плагин будет работать также, как при запуске из лаунчера.
- Для Архолоса сделал нормальную подсветку жил (как до этого делал в Гильдиях и в Новом Балансе). Если жила не выработана, то она будет подсвечиваться, даже если вы с ней взаимодействовали. Для Архолоса это актуально вдвойне, так как там жилы возобновляются.