Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 2.155
  • 19
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 1.255
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 4.612
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 3.006
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Иконка ресурса

Патч Новые квесты для НБ (0.0.96)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами
Много чего доделано и переделано. Лень писать)
Симпатии: samsamsol
испрааление
Симпатии: samsamsol
Продолжаю полировать косяки. Извиняюсь)
Симпатии: Друкпа и samsamsol
Исправление "старых болячек" в 1 Главе. Продолжаю полировать косяки.
Симпатии: samsamsol
Исправлена проблема с жаждой и голодом.
Исправлены найденные косяки в квестах в 1 Главе.
Симпатии: samsamsol
Убран черепаший суп из ежедневки Кардифа.
Для каждого ежедневного задания введена возможность отказаться от него на любом этапе этого задания. После отказа день задания засчитывается, и нужно ждать следующего дня (в некоторых заданиях 3 дня)для того, чтобы начать заново.
Решена проблема перекрестных квестов с Вульфгаром, когда он сменяет своё расписание. Теперь при разговоре с Вульфгаром,если спросить когда начнётся осада, он сменит своё расписание на нужное для осады.
Так же ввёл(пока криво) возможность НПС подбирать любое оружие и экипировать его, в том числе луки и арбалеты, в режиме пати с НПС. До этого так же в режиме пати с НПС была возможность у него поднятия оружия и дальнобойного,но он его экипировал только тогда когда у него были стрелы или болты, теперь же я это исправил.
Симпатии: БЕЗНАДЕГА
Извиняюсь за долгий перерыв,было не до игр()
Удалите все предыдущие файлы.Вернул структуру мода пофайловую,так удобнее редактировать.
Исправлен баг с Гор Ханисом(теперь бой с ним не приводит к проблемам).
Начинаю наполнять Яркендар и лагерь Торуса квестами. Пока доступен только ежедневный квест у Снафа(позже сменю владельца этого квеста на Рамоса).
В работе ежедневный квест у Торуса по сопровождению рудокопов в Каньон,где они будут некоторое время добывать магическую руды и возврат их в лагерь. все это будет сопровождаться нападением монстров.
Так же каждый именной НПС в лагере будет давать квесты после перехода лагеря от бандитского в наёмники.
Ежедневные квесты в лагере будут ещё у Люсии(принести 1 из 4 видов трав)(легкий квест с небольшой наградой), у Снафа(принести 1 из 6 видов еды)(тоже небольшая награда), у Фиска (принести 1 из 6 видов шкур и кож)
В общем пока реализую это.
Нюанс,во всех ежедневных квестах,где предполагается битва с любым врагом,враги будут усилены в зависимости от уровня ГГ,в разных миссиях уровень ГГ будет по разному скалировать параметры врагов.(уровень врага,характеристики и защита). Чтобы ГГ с высоким уровнем было более профитно брать такие квесты и сложность таких квестов не была сильно проходной.Это уже реализовано во всех готовых миссиях, в том числе и предыдущих обновлений.
Соединил все файлы в 1 файл. Все старые файлы нужно удалить, далее будут обновления только этого файла.
Симпатии: Kano_Hattori и meosen
Немного подправил квесты гильдии торговцев, добавил больше опыта и золота в награду
Ввел для теста Новый лагерь наёмников Торуса. Диалог доступен после убийства Бладвина
Сверху Снизу