Извиняюсь за долгий перерыв,было не до игр()
Удалите все предыдущие файлы.Вернул структуру мода пофайловую,так удобнее редактировать.
Исправлен баг с Гор Ханисом(теперь бой с ним не приводит к проблемам).
Начинаю наполнять Яркендар и лагерь Торуса квестами. Пока доступен только ежедневный квест у Снафа(позже сменю владельца этого квеста на Рамоса).
В работе ежедневный квест у Торуса по сопровождению рудокопов в Каньон,где они будут некоторое время добывать магическую руды и возврат их в лагерь. все это будет сопровождаться нападением монстров.
Так же каждый именной НПС в лагере будет давать квесты после перехода лагеря от бандитского в наёмники.
Ежедневные квесты в лагере будут ещё у Люсии(принести 1 из 4 видов трав)(легкий квест с небольшой наградой), у Снафа(принести 1 из 6 видов еды)(тоже небольшая награда), у Фиска (принести 1 из 6 видов шкур и кож)
В общем пока реализую это.
Нюанс,во всех ежедневных квестах,где предполагается битва с любым врагом,враги будут усилены в зависимости от уровня ГГ,в разных миссиях уровень ГГ будет по разному скалировать параметры врагов.(уровень врага,характеристики и защита). Чтобы ГГ с высоким уровнем было более профитно брать такие квесты и сложность таких квестов не была сильно проходной.Это уже реализовано во всех готовых миссиях, в том числе и предыдущих обновлений.