Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Добавил опцию "..(закрыть)" в диалог (теперь диалог можно закрыть без проблем)
добавил отключение предупреждений (если решите отступаться от бога) - в диалоге покровительства
Заметил ошибку сейчас у себя (если не выполнить через торговый интерфейс — неизвестно какой предмет будет забирать в дохрена количестве) днём будет обновление
пофиксил свой косяк и немного изменил формулу для расчета цены на фиксированную жертву
(100 * (уровень гг / глава) * (1 + потеря % покровительства)) даёт дополнительно шанс + 5% (как показали эксперименты, из 5 раз отказ только 1)
исправил более-менее ошибки и немного изменил пересчет суммы пожертвования (заодно добавив немного шанса на успех)
(100 * уровень гг * глава * (1 + потеря % покровительства)) шанс + 5% (как показали эксперименты, из 5 раз отказ только 1)
исправил некоторые ошибки (и добавил новых, не без этого)
добавлена динамическая сумма пожертвования (100 * уровень гг * главу * потерю покровительства)