Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.156
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 771
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 678
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 920
  • 3
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Иконка ресурса

Union / Юнион Рандомизатор (всего) и немного разного 2.2.1.2

Нет прав доступа на загрузку
Позволяет раздавать рандомное оружие и лут (неписям и сундукам)
StrengthenEnemyBaseHP=150; enemies having less than this HP will receive strongest boosts to HP

ExtraLootHpFactorOther=700; bigger value -> less loot, per each 700 HP incresing loot chance by 2.5%
ExtraLootHpFactorHorinis=400; bigger value -> less loot, per each 400HP incresing loot chance by 2.5%
ExtraLootHpFactorMultiplier=25; bigger value -> more loot for those who has more than ExtraLootHpFactorHorinis HP

ExtraLootHorinisFactor=1000; bigger value -> less loot
ExtraLootOtherFactor=1250; bigger value -> less loot

Formula for extra loot:
Код:
ExtraLootChance + ( npcHp / ExtraLootHpFactor) * ExtraLootHpFactorMultiplier;

Default value for a meatbug with 15HP: 15 + ( 15 / 400 ) * 25 = 15 OUT OF 1000 = 1.5% ;
Default value for an enemy with 10000HP: 15 + ( 10000 / 400 ) * 25 = 15 + 625 = 640 OUT OF 1000 = 64% ;

Default value for an enemy with 10000HP NOT IN HORINIS: 15 + ( 10000 / 700) * 25 = 15 + 362= 377 OUT OF 1250 = 30% ;
StrengthenEnemyStatsPerMultiplier=25
StrengthenEnemyDefencePerMultiplier=3
Симпатии: mindless
Better default balance for additional loot

new command
Код:
punclevutils all
added more configurations
Better loot tables;
Traders can receive more items;
Support for configuration;

New command to add loot for chests:
Код:
chestsrandomizer add
regular comand

chestsrandomizer add add_to_player
test command to add items to player inventory
Now if loot was added to NPC it will become a little bit more powerful
+ additional adjustments to loot chances (less extra loot in general per once command, more powerful enemies have higher chance to receive extra loot)
minor adjustments to additional loot (not balancing! It can't be balanced! :))
To add loot to NPCs now you should use:
Код:
lootrandomizer ADD
For tests sake you can use, this command will add all loot to a player inventory (so you could check the possible loot outcome):
Код:
lootrandomizer ADD ADD_TO_PLAYER
Симпатии: GeorG
Don't shuffle keys in chests;
Don't shuffle beet herbs;
Ranged weapons randomizer is more stable now;
Теперь можно перемешивать травки в локации

Код:
herbsrandomizer SHUFFLE
Симпатии: rioris1995
Сверху Снизу