Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 4.054
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.039
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.162
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Mod's The Witcher 3 Мод Enemy level scaling 1.12.1

Нет прав доступа на загрузку
Увеличивает уровень сложности игры
Настройка Enemy level scaling:
  1. Экспа от убиения монстров, , в файле \modEnemyLevelScaling\content\scripts\game\npc\npc.ws найдите строку 2706
    • Код:
      public function XPScalingFix() : bool
      {
          return true; // true or false to on/off low exp from killing monsters
      }
    • Измените true на false и тогда уменьшение опыта работать не будет и вы будете получать полный опыт, что черевато быстрым ростом уровня.
  2. Чуть ниже есть коэффициент:
    • Код:
      scalingmod = 0.5; // 50% now! try chenge value from 0.0(0)1 to 1.0 макс for EXp from killing Monsters!
    • Можно изменять от 0.0....01 до 1.0, процентное отношение получаемого опыта после его уменьшения, по-умолчанию установлено значение 0.5 (т.е. 50%), в итоге получаете по 5 опыта с каждого моба!
Сверху Снизу